Avaliação de Programação e Robótica

Avaliação de Programação e Robótica

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

1ª Prova 3 Trimestre Ciencia da Computação Windows 10

1ª Prova 3 Trimestre Ciencia da Computação Windows 10

Professional Development

10 Qs

Tecnologias para Educação - Aula 02

Tecnologias para Educação - Aula 02

Professional Development

8 Qs

   DESENVOLVIMENTO MOBILE NATIVO ANDROID(JAVA/KOTLIN)

DESENVOLVIMENTO MOBILE NATIVO ANDROID(JAVA/KOTLIN)

Professional Development

5 Qs

Quiz LARCA

Quiz LARCA

Professional Development

9 Qs

Explorando o Robô e Planetas

Explorando o Robô e Planetas

Professional Development

10 Qs

Tecnologias para empoderar

Tecnologias para empoderar

Professional Development

7 Qs

Assincrona 16 - Github

Assincrona 16 - Github

Professional Development

6 Qs

HTML SEMANTICO

HTML SEMANTICO

Professional Development

10 Qs

Avaliação de Programação e Robótica

Avaliação de Programação e Robótica

Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Medium

Created by

JULLIAN COSTA

Used 11+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual é o comando inicial mais comum utilizado para começar um código em blocos de programação como o Scratch?

Quando clicar na bandeira verde

Quando pressionar a tecla espaço

Quando o ator tocar no outro ator

Quando o tempo for maior que 10

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Para criar um novo ator personalizado no ambiente de programação, qual ferramenta você deve utilizar?

Selecionar ator da biblioteca

Pintar

Carregar ator do computador

Gravar som

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual bloco é utilizado para comparar se dois valores são iguais em um jogo?

Bloco "se/então"

Bloco "mover 10 passos"

Bloco de igualdade (=)

Bloco "esperar 1 segundo"

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual das opções abaixo representa uma diferença entre letras e números em programação?

Letras podem ser somadas como números

Letras são do tipo string e números do tipo numérico

Números podem ser usados apenas em nomes de variáveis

Letras e números são sempre tratados da mesma forma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Para verificar se uma variável contém um número ou uma letra, qual ação é mais adequada?

Usar o bloco "mover"

Usar o bloco "dizer"

Verificar o tipo de dado da variável

Usar o bloco "tocar som"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual bloco é utilizado para criar verificações condicionais em um jogo, permitindo que o código execute ações diferentes dependendo de uma condição?

Bloco "repetir"

Bloco "se/então"

Bloco "esperar"

Bloco "mudar cor"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Como é possível automatizar um jogo utilizando sensores em programação e robótica?

Utilizando apenas variáveis

Utilizando sensores para detectar ações ou movimentos

Utilizando apenas blocos de som

Utilizando apenas blocos de aparência

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?