KUIZ KURSUS ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL TOPIK 1,2 & 3

KUIZ KURSUS ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL TOPIK 1,2 & 3

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS Ganjil Kelas 9

PTS Ganjil Kelas 9

University

20 Qs

TA MODUL 6

TA MODUL 6

University

15 Qs

Digital Footprint and Social Media

Digital Footprint and Social Media

8th Grade - University

20 Qs

Kuiz Pembelajaran Digital

Kuiz Pembelajaran Digital

University

15 Qs

Peran Guru dalam Pembelajaran

Peran Guru dalam Pembelajaran

University

20 Qs

Kuis ASSURE

Kuis ASSURE

University

20 Qs

Quiz Kecerdasan Artifisial

Quiz Kecerdasan Artifisial

11th Grade - University

20 Qs

Quiz Konten Digital

Quiz Konten Digital

10th Grade - University

20 Qs

KUIZ KURSUS ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL TOPIK 1,2 & 3

KUIZ KURSUS ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL TOPIK 1,2 & 3

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Easy

Created by

nur ruqayah

Used 3+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama model SAMR dalam pembelajaran digital?

  • Menilai pencapaian pelajar

  • Menstruktur pengajaran secara hierarki

  • Mengintegrasi teknologi dalam PdP

  • Menggantikan bahan pembelajaran bercetak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara berikut, yang manakah merupakan komponen TPACK?

  • Pedagogi, Penilaian, Kandungan

  • Teknologi, Pedagogi, Kandungan

  • Aplikasi, Komunikasi, Kandungan

  • Teknologi, Penilaian, Analisis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • Dasar Pembelajaran Digital IPG bertujuan untuk:

Menghapuskan pembelajaran bersemuka

Meningkatkan penggunaan komputer di sekolah

Mendorong pemanfaatan teknologi secara bermakna

Menilai penggunaan alat digital dalam peperiksaan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah maksud pemanfaatan teknologi dalam PdP?

Menggantikan guru dengan komputer

Menggunakan teknologi sebagai alat bantu untuk meningkatkan keberkesanan pengajaran

  • Menghapuskan buku teks

Menggunakan media sosial semata-mata

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Model Digital Competence Framework 2.0 menekankan:

Rekabentuk grafik

Kemahiran komunikasi sahaja

Kompetensi digital individu dalam konteks pendidikan

Pemasangan sistem operasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama Piawaian Pelajar ISTE?

Memberi lesen kepada pelajar menggunakan teknologi

Mewujudkan rangka kerja untuk pelajar abad ke-21

Menghapuskan pembelajaran kendiri

Mengawal pelajar dari penggunaan teknologi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ciri pelajar abad ke-21 yang ditekankan dalam piawaian ISTE ialah:

Pasif dan menerima arahan

Bebas dari teknologi

Bertindak sebagai pencipta dan kolaborator

Hanya belajar secara individu

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?