Il Metaverso

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Professional Development

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Il Metaverso

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Carlo Verdini

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47 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Da quale romanzo di fantascienza nasce il termine "Metaverso"?

Neuromante

Snow Crash

Ready Player One

Matrix

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

In quale anno è stato introdotto il termine "Metaverso"

1984

1992

2000

2010

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa rappresenta oggi il termine Metaverso?

Un nuovo social network

Un'evoluzione dell'Internet in uno spazio digitale 3D persistente, condiviso e immersivo

Un videogioco online

Un'applicazione per smartphone

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Completa la frase: Il Metaverso è accessibile da vari dispositivi come ________, smartphone e browser.

visori

stampanti

televisori

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Il Metaverso è solitamente immersivo.

Vero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cos'è un'esperienza immersiva?

Un'esperienza che coinvolge profondamente i sensi, l’attenzione e le emozioni di una persona, dando la sensazione di essere “dentro” un ambiente, piuttosto che semplicemente osservarlo dall’esterno.

Un'esperienza che si limita all'osservazione passiva di un ambiente senza coinvolgimento emotivo.

Un'attività che si svolge esclusivamente online senza alcun impatto sui sensi.

Un'esperienza che richiede solo la partecipazione fisica senza coinvolgimento mentale o emotivo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'obiettivo didattico della fase di 'Esperienza immersiva'?

Attivare conoscenze pregresse e obiettivi

Coinvolgere corpo, mente ed emozioni

Consolidare l'apprendimento

Misurare, rielaborare, condividere

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