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AVANCE 2 -TEORIA

Authored by CLARA CAMPOSANO

Business

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AVANCE 2 -TEORIA
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuando un equipo de innovación desea comprender a profundidad las dificultades emocionales de microempresarias en zonas rurales para usar banca digital, ¿cuál sería la mejor forma de empatizar?

A) Hacer encuestas virtuales.

B) Leer reportes de banca rural.

C) Pasar un día atendiendo con ellas en su negocio y observando su dinámica.

D) Entregarles folletos informativos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de estas opciones sería un caso real de empatizar a través de la observación?

A) Una investigadora acompaña durante una semana a taxistas en zonas peligrosas para entender sus miedos y estrategias de seguridad.

B) Una empresa envía correos para preguntar cómo mejorar el servicio.

C) Revisar comentarios de usuarios en Google Maps.

D) Hacer un focus group en un auditorio.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En la metodología Design Thinking, ¿qué acción corresponde a “sumergirse” dentro de un problema?

A) Observar desde afuera sin involucrarse.

B) Vivir directamente la experiencia del usuario como si fueras uno de ellos.

C) Leer artículos académicos.

D) Hacer una lluvia de ideas desde la oficina.

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

La técnica de __________ permite convivir, participar y generar confianza en el entorno del usuario para identificar problemas ocultos o no evidentes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un grupo de estudiantes quiere lanzar una aplicación de delivery solo de desayunos saludables en Chiclayo. Deciden primero vender vía WhatsApp solo 5 opciones de desayuno para medir el interés real. ¿Qué metodología están aplicando?

A) Design Thinking

B) Análisis FODA

C) Lean Startup

D) Business Model Canvas

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

En Design Thinking, el proceso de generar muchas ideas posibles sin juzgar se conoce como __________.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Red de Farmacias Comunitarias

Un grupo de jóvenes emprendedores detecta que en zonas rurales de Lambayeque hay poca disponibilidad de medicamentos genéricos y mucha desconfianza en farmacias informales.

Deciden aplicar Design Thinking para entender mejor el problema:

  • Entrevistan a madres de familia, adultos mayores y promotores de salud (empatía).

  • Descubren que las personas desconfían porque no saben identificar un medicamento seguro.

  • Definen que la necesidad no es solo acceso, sino confianza y educación en el uso de medicamentos.

  • En ideación, surgen ideas como talleres comunitarios, app informativa o crear alianzas con boticas.

  • Prototipan una app que permite verificar el nombre y fecha de vencimiento del medicamento.

Antes de invertir en desarrollo completo, aplican Lean Startup:

  • Lanzan un MVP: una cuenta de WhatsApp donde los pobladores pueden enviar la foto del medicamento y consultar si es seguro.

  • Miden la cantidad de consultas, tipos de dudas y tiempos de respuesta.

  • Aprenden que la mayoría usa WhatsApp pero pide además precios y ubicación de farmacias confiables. ¿Cuál fue su MVP en este caso?

A) La app terminada

B) Un prototipo de empaques seguros

C) Un canal de WhatsApp de verificación

D) Una encuesta virtual

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