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Recuperação Pensamento Computacional

Authored by KARLA CRISTIANE VITALI

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Recuperação Pensamento Computacional
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Questão 1

Em uma competição de empreendedorismo escolar, os participantes criaram um aplicativo educacional com diferentes funcionalidades. Para organizar o desenvolvimento da interface, usaram um fluxograma com telas de boas-vindas, cadastro, acesso a conteúdo, avaliação de progresso e suporte.

Nesse contexto, como o uso do fluxograma contribuiu para melhorar a apresentação do conteúdo digital no projeto?

Impediu que o grupo alterasse decisões durante o desenvolvimento do projeto.

Facilitou a definição da linguagem de programação mais adequada para o projeto.

Auxiliou no design gráfico do aplicativo, definindo cores e ilustrações para cada tela.

Organizou a estrutura das telas, favorecendo a clareza na navegação pelo conteúdo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Questão 2

Júlia criou um site com HTML e CSS para apresentar seus trabalhos de design. No arquivo index.html, ela incluiu um link para o arquivo style.css e outro para uma fonte personalizada do Google Fonts. Ela escolheu a fonte Bai Jamjuree para manter um design consistente e moderno.

Como a fonte Bai Jamjuree contribui para a exibição do conteúdo no site de Júlia?

A aplicação de fontes externas impede que o site seja acessado offline, exigindo conexão com a internet.

A fonte acelera o tempo de carregamento do site, tornando-o mais eficiente.

A escolha da fonte permite ocultar o conteúdo textual do site, protegendo dados sensíveis.

A escolha da fonte valoriza a apresentação do conteúdo, reforçando a identidade visual.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Questão 3

Em uma empresa de tecnologia, uma equipe está desenvolvendo um assistente virtual para atendimento ao cliente. Cada etapa da conversa é representada por uma div, com textos e botões para direcionar o passo a seguir. O sistema utiliza JavaScript para alterar o conteúdo exibido com base na interação do usuário. Sempre que o botão de resposta é clicado, a etapa atual perde a classe "ativo" e a nova etapa recebe essa classe, sendo exibida na tela.

A estrutura desenvolvida pela equipe permite comunicar o fluxo de forma eficiente porque

atualiza dinamicamente o conteúdo exibido, guiando o usuário entre as
etapas da conversa.

limita a interface a um único botão, facilitando o controle de acesso ao sistema

transforma as mensagens do assistente em arquivos visuais, evitando a interação com o texto.

utiliza o acesso com comandos de voz, respondendo aos clientes de forma automatizada.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Questão 4

Uma startup de educação digital desenvolveu uma plataforma interativa em que o conteúdo é apresentado por meio de blocos visuais organizados em etapas. Para tornar a navegação mais fluida, a equipe de desenvolvimento integrou elementos HTML e JavaScript, permitindo que, ao clicar em um botão, a plataforma exiba automaticamente a próxima etapa do conteúdo.

A seguir, temos um trecho simplificado do código utilizado na navegação entre etapas:

HTML. Nesse código, a integração entre o botão e a exibição do próximo conteúdo ocorre por meio

do método querySelectorAll() que remove elementos da página.

do atributo data-proximo que vincula o botão ao próximo passo.

da classe btn-proximo que estiliza o botão.

do atributo src que carrega uma imagem.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Questão 5

Durante uma feira de profissões, estudantes do Ensino Médio desenvolveram um site interativo para apresentar diferentes carreiras. Na primeira tela, há uma introdução geral e botões para explorar áreas específicas, como "Tecnologia" ou "Saúde". Cada botão, ao ser clicado, deve ocultar a introdução e exibir o conteúdo relacionado à área escolhida, criando uma transição suave entre os blocos de informação.

A equipe utilizou a seguinte estrutura de código para controlar a exibição dos conteúdos:

HTML. Para ocultar o passo anterior e exibir o próximo, o código utiliza

alert("Avançando de etapa") para adicionar elementos dinamicamente.

document.querySelectorAll('.passo') para aplicar um estilo direto a todos os blocos.

classList.remove('ativo') e classList.add('ativo') no próximo passo para alternar a visibilidade entre as seções.

document.getElementById().innerHTML = "" e document.body.style.display = "none" para esconder os elementos manualmente.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Questão 6

Estudantes criaram um portfólio digital com etapas do desenvolvimento de um projeto. Cada etapa (ideia, planejamento, protótipo e apresentação final) é exibida em uma tela separada, controlada por botões de navegação. Para que somente uma etapa apareça por vez, foi utilizado o seguinte código CSS:

CSS. Esse código CSS é usado para

transformar texto em áudio automaticamente.

controlar quais etapas da narrativa são exibidas ao usuário.

criar animações entre os passos.

alterar a cor de fundo das divs.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Questão 7

Uma equipe de estudantes do 3º ano está desenvolvendo uma plataforma digital com conteúdo interativo para ajudar colegas a se prepararem para o vestibular. A proposta é apresentar resumos de conteúdos por meio de narrativas visuais, combinando texto e imagens.

Na tela inicial do projeto, foi incluída uma imagem representando uma paisagem fictícia com símbolos que remetem a desafios e descobertas, usada para ambientar o estudante e despertar curiosidade. O trecho de código HTML abaixo mostra como a imagem foi adicionada:

HTML. A inclusão da imagem cenario-etapa0.png no projeto tem o objetivo de

reduzir o tempo de carregamento da página.

armazenar dados do usuário localmente.

melhorar a experiência ao contextualizar a história.

substituir o texto da narrativa por conteúdo visual.

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