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EXAMEN: MÓDULO 1.2 - INVESTIGACIÓN GRÁFICA

Authored by Abraham Preza

Design

10th Grade

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EXAMEN: MÓDULO 1.2 - INVESTIGACIÓN GRÁFICA
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En una reunión de equipo en una empresa de tecnología futurista, Zoe, una talentosa diseñadora gráfica, se levanta con entusiasmo para compartir su innovador enfoque sobre el Diseño Gráfico en un mundo donde la comunicación visual es más crucial que nunca. Con una sonrisa, ella argumenta que el objetivo principal del Diseño Gráfico, según la Epistemología que han estudiado en clase, es fundamental para su trabajo. ¿Cuál es el objetivo principal que Zoe menciona? ¡Piénsalo bien antes de responder!

Hacer que los productos se vean bonitos y decorados.

La resolución de problemas de comunicación de forma objetiva.

Expresar los sentimientos y emociones personales del diseñador.

Copiar tendencias de internet para estar a la moda.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En una exposición de arte futurista, Aria y su amiga Abigail presentan una serie de obras que reflejan sus emociones y experiencias personales en un mundo donde la tecnología y la humanidad se entrelazan. Mientras tanto, Hannah y Charlotte muestran una colección de diseños gráficos que tienen un propósito específico y están dirigidos a un público particular que busca innovaciones. ¿Qué diferencia al Diseño del Arte Expresivo en este emocionante contexto futurista?

El diseño tiene una función y un público objetivo; el arte es subjetivo.

El arte se hace a mano y el diseño solo en computadora.

El diseño es más caro que el arte.

No hay diferencia, son exactamente lo mismo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En un emocionante proyecto de diseño gráfico futurista, Ava, junto a sus amigos Mason y Nora, se pregunta: ¿Qué es la "Investigación Gráfica" en el proceso de diseño de un mundo avanzado?

Una pérdida de tiempo antes de empezar a dibujar.

El puente que transforma una idea al azar en una solución válida.

Buscar dibujos en Pinterest para calcarlos.

Leer libros de historia del arte antiguo.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En un emocionante viaje al pasado, Zoe, junto a sus amigos Henry y Avery, se embarcan en una investigación sobre la historia de su comunidad en un futuro lleno de tecnología avanzada. Mientras exploran, Zoe se pregunta: ¿Qué es una "Fuente Primaria" de información?

Datos que ya existen en libros o internet.

Información "fresca" recolectada directamente por el investigador.

El primer logo que hace un diseñador en su carrera.

La fuente de letra más importante de un diseño.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En un emocionante futuro donde la humanidad ha colonizado otros planetas, la profesora Aria les lanza un reto a sus estudiantes, Priya, Oliver y Elijah. Les pide que busquen ejemplos de diferentes tipos de fuentes de información sobre la fascinante historia de la colonización. Ella menciona que un ejemplo de "fuente secundaria" podría ser algo que ya se ha escrito o publicado. ¿Cuál de las siguientes opciones sería un ejemplo de "fuente secundaria"?

Datos que ya existen en libros o internet.

Datos originales recolectados por un investigador.

Entrevistas realizadas por un periodista.

Estadísticas generadas por una agencia gubernamental.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En un futuro donde la tecnología ha avanzado significativamente, Aria, una diseñadora gráfica, se encuentra en una emocionante aventura creativa. Mientras trabaja en su último proyecto, se pregunta: ¿Qué analiza el "Benchmarking" o Auditoría de Mercado en este nuevo mundo digital lleno de posibilidades?

Los gustos personales del diseñador.

El comportamiento y las propuestas visuales de la competencia.

La cantidad de tinta que gasta una impresora.

La vida privada del cliente.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

En una ciudad futurista, donde la tecnología y la creatividad se fusionan, dos panaderías automatizadas, "La Dulce Vida 3000" y "Panadería del Barrio 2.0", están en una dulce batalla por el corazón (y el estómago) de los clientes. Ambas panaderías, ubicadas en la misma calle virtual, ofrecen panes y pasteles elaborados con tecnología avanzada. Imagina que Michael y Avery están debatiendo sobre el concepto de "Competencia Directa" mientras disfrutan de un delicioso croissant. ¿Qué es exactamente la "Competencia Directa"?

Negocios que venden productos diferentes pero satisfacen la misma necesidad.

Negocios que venden exactamente el mismo producto en la misma zona.

Empresas que están en otro país y no afectan el mercado local.

Diseñadores que trabajan en la misma agencia.

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