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WorksheetsMAESTRIA MATERIA 8
Total questions: 84
Worksheet time: 2hrs 22mins
En el proceso de cómo accedemos a la información, se puede seguir cinco fases sencillas
SELECCIÓN, ANÁLISIS, VALIDACIÓN, ESTRATEGIA DE ALMACENAMIENTO, ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN
VALIDACIÓN, ESTRATEGIA DE ALMACENAMIENTO, ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN
VALIDACIÓN, SELECCIÓN, ESTRATEGIA DE ALMACENAMIENTO, ESTRATEGIA DE RECUPERACIÓN, ANÁLISIS
En un nivel inicial de adquisición de competencia digital del área de información se debe
prestar especial atención a cómo se llega a la información, cómo se evalúa, si es o no útil para el aula y cómo se puede recuperar posteriormente.
prestar especial atención a cómo se configuran los accesos a la información a la que se ha accedido previamente para mejorar futuros accesos y flujos de esa| información.
ser capaz de desarrollar una estrategia propia incluso de centro, intervenir en discusiones y foros con criterio propio, y tener una estrategia social definida que involucre a los compañeros creando cultura digital en la escuela
En un nivel medio de adquisición de competencia digital del área de información se debe
prestar especial atención a cómo se llega a la información, cómo se evalúa, si es o no útil para el aula y cómo se puede recuperar posteriormente.
prestar especial atención a cómo se configuran los accesos a la información a la que se ha accedido previamente para mejorar futuros accesos y flujos de esa| información.
ser capaz de desarrollar una estrategia propia incluso de centro, intervenir en discusiones y foros con criterio propio, y tener una estrategia social definida que involucre a los compañeros creando cultura digital en la escuela
En un nivel AVANZADO de adquisición de competencia digital del área de información se debe
prestar especial atención a cómo se llega a la información, cómo se evalúa, si es o no útil para el aula y cómo se puede recuperar posteriormente.
prestar especial atención a cómo se configuran los accesos a la información a la que se ha accedido previamente para mejorar futuros accesos y flujos de esa| información.
ser capaz de desarrollar una estrategia propia incluso de centro, intervenir en discusiones y foros con criterio propio, y tener una estrategia social definida que involucre a los compañeros creando cultura digital en la escuela
Los objetivos del área de comunicación son los siguientes
Compartir información y contenidos
Utilizar los medios digitales para colaborar con otros en el desarrollo de sus tareas educativas
Conocer estrategias de comunicación para compartir experiencias y recursos
Entender, respetar y aplicar las normas de Netiqueta
Conocer las normas básicas de comportamiento y las disposiciones legales en la comunicación en medios digitales
Adquirir un nivel INICIAL de competencia digital comunicativa
comienza a la vez un proceso de transformación y apertura general, porque la comunicación en entornos digitales permite compartir recursos por medio de herramientas y estar conectados a la red.
colaboración y uso de diferentes medios y herramientas. Es necesario implicarse en la búsqueda de diferentes posibilidades y fomentar el autodesarrollo siendo consciente del potencial y también de las normas específicas que contribuirá a gestionar correctamente la identidad digital
participar activamente o liderar grupos de trabajo mediante herramientas digitales que implican moderar sesiones virtuales y que necesitan organizar una estrategia de uso de redes y servicios colaborativos.
Adquirir un nivel MEDIO de competencia digital comunicativa
comienza a la vez un proceso de transformación y apertura general, porque la comunicación en entornos digitales permite compartir recursos por medio de herramientas y estar conectados a la red.
colaboración y uso de diferentes medios y herramientas. Es necesario implicarse en la búsqueda de diferentes posibilidades y fomentar el autodesarrollo siendo consciente del potencial y también de las normas específicas que contribuirá a gestionar correctamente la identidad digital
participar activamente o liderar grupos de trabajo mediante herramientas digitales que implican moderar sesiones virtuales y que necesitan organizar una estrategia de uso de redes y servicios colaborativos.
Adquirir un nivel AVANZADO de competencia digital comunicativa
comienza a la vez un proceso de transformación y apertura general, porque la comunicación en entornos digitales permite compartir recursos por medio de herramientas y estar conectados a la red.
colaboración y uso de diferentes medios y herramientas. Es necesario implicarse en la búsqueda de diferentes posibilidades y fomentar el autodesarrollo siendo consciente del potencial y también de las normas específicas que contribuirá a gestionar correctamente la identidad digital
participar activamente o liderar grupos de trabajo mediante herramientas digitales que implican moderar sesiones virtuales y que necesitan organizar una estrategia de uso de redes y servicios colaborativos.
Los objetivos del área de creación de contenidos son los siguientes
Crear materiales educativos digitales sencillos (texto, imágenes, tablas) y compartirlos en red.
Integración y reestructuración: saber usar un editor digital para modificar contenidos educativos, propios y de otros
conocer y respetar la normativa sobre derechos de autor y los diferentes tipos de licencias
Modificar la configuración básica de medios digitales para las necesidades del trabajo como docente.
Área de creación de contenidos
NIVEL INICIAL
crear contenidos en formatos sencillos, incluyendo multimedia y no solo contenido plano.
Se piensa dónde se va a publicar y cómo va a adaptarse. Tiene que integrarse en un entorno predefinido y licenciar el entorno (y no solo el contenido) para fomentar su uso colectivo
usar múltiples herramientas para elaborar o reelaborar contenidos lo que facilitará mucho la aplicación pedagógica de los mismos en el aula
Área de creación de contenidos
NIVEL MEDIO
crear contenidos en formatos sencillos, incluyendo multimedia y no solo contenido plano.
Se piensa dónde se va a publicar y cómo va a adaptarse. Tiene que integrarse en un entorno predefinido y licenciar el entorno (y no solo el contenido) para fomentar su uso colectivo
usar múltiples herramientas para elaborar o reelaborar contenidos lo que facilitará mucho la aplicación pedagógica de los mismos en el aula
Área de creación de contenidos
NIVEL AVANZADO
crear contenidos en formatos sencillos, incluyendo multimedia y no solo contenido plano.
Se piensa dónde se va a publicar y cómo va a adaptarse. Tiene que integrarse en un entorno predefinido y licenciar el entorno (y no solo el contenido) para fomentar su uso colectivo
usar múltiples herramientas para elaborar o reelaborar contenidos lo que facilitará mucho la aplicación pedagógica de los mismos en el aula
Los objetivos del área de seguridad son los siguientes:
Realizar las operaciones básicas de mantenimiento y protección de los dispositivos
Comprender la política de privacidad de los entornos digitales que se utilizan y saber cómo proteger datos
Conocer, detectar y saber cómo evitar los riesgos generales
Saber cómo reducir el consumo energético en el uso de dispositivos digitales
La seguridad en red
NIVEL INICIAL
acostumbrarse a mantener operaciones sencillas que mantengan los dispositivos y las redes seguros
Poder actualizar con frecuencia la protección de los dispositivos siendo consciente de los riesgos que entraña, no hacerlo, y saber que se deja una huella digital y que debe cultivarse una reputación digital profesional
Se es responsable de organizar una estrategia metódica de todos los dispositivos vinculados y hay que apoyarse en las opciones comerciales
La seguridad en red
NIVEL MEDIO
acostumbrarse a mantener operaciones sencillas que mantengan los dispositivos y las redes seguros
Poder actualizar con frecuencia la protección de los dispositivos siendo consciente de los riesgos que entraña, no hacerlo, y saber que se deja una huella digital y que debe cultivarse una reputación digital profesional
Se es responsable de organizar una estrategia metódica de todos los dispositivos vinculados y hay que apoyarse en las opciones comerciales
La seguridad en red
NIVEL AVANZADO
acostumbrarse a mantener operaciones sencillas que mantengan los dispositivos y las redes seguros
Poder actualizar con frecuencia la protección de los dispositivos siendo consciente de los riesgos que entraña, no hacerlo, y saber que se deja una huella digital y que debe cultivarse una reputación digital profesional
Se es responsable de organizar una estrategia metódica de todos los dispositivos vinculados y hay que apoyarse en las opciones comerciales
Los objetivos del área de resolución de problemas técnicos son los siguientes
Conocer las características de los dispositivos, herramientas, entornos y servicios digitales que se utilizan de forma habitual
Saber buscar y seleccionar herramientas y recursos digitales para atender necesidades de aprendizaje
Ser capaz de localizar y utilizar entornos virtuales de aprendizaje
Utilizar las tecnologías en su labor profesional para buscar soluciones innovadoras
Un PLE es un conjunto de recursos que
Se adecue a las necesidades formativas
Sea dinámico y cambiante
Sus elementos sean fácilmente almacenables, combinables, recuperables y reutilizables
Sea portable y adaptable
Cognitivismo
Profesor Transmite conocimientos
Alumno: Memoriza y aprende
Argumento de autoridad
Discutir, participar, emancipación
ventajas de utilizar las redes sociales en aula:
Pueden emplearse en cualquier momento y en cualquier lugar
Generan sensación de pertenencia y continuidad
Ayudan a ganar seguidores
Son divertidas
La wiki facilita, entre otros, los siguientes planteamientos educativos:
Trabajar la coevaluación de materiales
Trabajar la heteroevaluación, si se han asignado roles
Dar retroalimentación de lo que lo estudiantes van creando
Tomar el docente el rol de mentor, no el papel central
tipos de licencias más comunes en contenidos digitales
Copyright
Copyleft
Derechos de autor
REA Estos recursos son de tres tipos:
CONTENIDOS EDUCATIVOS
HERRAMIENTAS
RECURSOS DE IMPLEMENTACIÓN
MATERIAL INTERACTIVO
Características de los contenidos educativos digitales
Interacción: que provoquen acciones.
Actualidad: hay que renovarlos de manera periódica
Personalización: mediante opciones de acceso a los contenidos
Adecuación al dispositivo: consumibles en distintos soportes
Publicación: la difusión y redifusión del contenido
El proceso de curación de contenidos cuenta con cuatro fases:
Buscar la información. Filtrarla. Organizarla.Compartirla.
Organizarla.Compartirla. Buscar la información. Filtrarla.
Organizarla. Filtrarla. Compartirla. Buscar la información.
Será un fin educativo, siempre y cuando se cumplan tres requisitos
Proporcione conocimiento.
Sea accesible
Resulte fácil de encontrar.
Sea motivacional
Según Vygotsky, los tres niveles que influyen en el aprendizaje son
los propios individuos
las estructuras sociales
la competencia
la informacion
El desarrollo es un proceso gradual y se basa en:
Oportunidades.
Experiencias.
Interacción.
Retroalimentacion
Los beneficios del uso de la tecnología
Incentiva el aprendizaje cooperativo.
Favorece el aprendizaje social
Promueve el aprendizaje significativo.
Desarrolla la investigación y el pensamiento crítico
TIC ¿en qué momento de la unidad didáctica se deben utilizar?
Previo
(Flipped classroom).
(instrucción directa).
(clickers o cuestionarios).
TIC ¿en qué momento de la unidad didáctica se deben utilizar?
Evaluación
(Flipped classroom).
(instrucción directa).
(clickers o cuestionarios).
ventajas generales del uso de Internet en el área de Matemáticas
La interactividad
incomparable disponibilidad de datos.
accesibilidad a fuentes más o menos directas
ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE LA WEBQUEST
Ofrece actividades enfocadas al trabajo en pequeño y mediano grupo
Genera aprendizaje de TIC en contextos reales
Permite combinar fácilmente materias diferentes haciendo la actividad interdisciplinar,
Modifica el rol del docente, que inicialmente tiene que seguir los pasos para el diseño y luego pasa a ser un mentor
Las características de un podcast educativo son
UBICUIDAD
SOCIALIZACIÓN
REFLEXIÓN
CONTEXTO
