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WorksheetsMaestria Materia 9
Total questions: 123
Worksheet time: 1hrs 24mins
Extender nuestro conocimiento y el de los demás es una forma de desarrollar una de las habilidades de pensamiento superior más abandonadas en la escuela tradicional. Tres aspectos muy importantes a la hora de extender nuestro conocimiento son:
Explicación, colaboración y evaluación.
La colaboración, la evaluación y la divulgación.
Explicación entre pares y evaluación.
La divulgación y la colaboración con herramientas WEB 2.0.
Cuál de estas afirmaciones es incorrecta:
El modelo FC puede englobar cualquiera de las metodologías inductivas innovadoras.
El modelo FC transforma el aprendizaje tradicional al usar las nuevas tecnologías.
Uno de los objetivos principales del FC es conseguir que el alumno sea el protagonista de su aprendizaje.
En el modelo FC el estudiante realiza actividades en clase para mejorar el aprendizaje, mientras el profesor es el apoyo para consolidar el aprendizaje.
¿Qué dos preguntas básicas necesitaremos responder a la hora de diseñar un proyecto?
¿Qué utilidad tiene?, ¿qué sabemos?
¿Qué sabemos?, ¿qué queremos saber?
¿Qué queremos saber?, ¿qué hacer con todo lo investigado?
¿Qué necesitamos?, ¿somos competentes?
¿Cuál de las siguientes metodologías no corresponde a una pedagogía de la experiencia?
Prácticas universitarias.
Aprendizaje-servicio.
Flipped classroom o clase invertida.
Aprendizaje basado en proyectos.
El hecho de tener que colaborar con una entidad social nos beneficia en los siguientes aspectos. Señale cuál de ellos es erróneo:
Aprovecharnos del conocimiento de otros profesionales y expertos.
Desarrollar un servicio de mayor calidad.
Disponer de mediadores y facilitadores de las tareas a llevar a cabo.
Poder delegar el Servicio para priorizar los aspectos de Aprendizaje.
Dejar que unos alumnos enseñen a otros…
…es algo que no se debe hacer generalmente.
…se utiliza en cualquiera de las metodologías estudiadas en esta asignatura.
…es exclusivo del aprendizaje cooperativo.
…es propio del Flipped classroom y del Aprendizaje cooperativo.
Flipped Classroon es
es un modelo pedagógico, no una metodología, en el que |os elementos tradicionales de la lección impartida por el profesor se invierten {flipped),
es una metodología, no un modelo pedagógico,en el que |os elementos tradicionales de la lección impartida por el profesor se invierten {flipped),
una estrategia innovadora de aprendizaje, en el que |os elementos tradicionales de la lección impartida por el profesor se invierten {flipped),
Flipped classroom. principal objetivo de este modelo es
optimizar el tiempo en clase considerando al alumno como el centro del aprendizaje y atendiendo a las necesidades específicas del alumnado
enviar menos tareas a casa
personalizar la tutoria
“La sensación de novedad que produce cualquier estímulo tiende a desaparecer después de
15 minutos
20 minutos
10 minutos
30 minutos
Flipped Classroom. Uno de los creadores es:
Jon Bergmann y Aaron Sams,
David Bergmann y Jon Sams,
David Bers y Jon Colt,
Aprendizaje significativo:
este tipo de aprendizaje se da cuando una nueva información adquirida se conecta y relaciona con una ya existente reajustándose y reconstruyéndose
se da donde el docente es el protagonista dejando al estudiante como un agente pasivo en su proceso de aprendizaje
se centra en gran medida en la memorizacion conceptual
El Pl o "Instrucción por pares" es
una estrategia de enseñanza en la que dos o tres estudiantes discuten y explican su forma de pensar en relación con un tema concreto o problema.
cuando una nueva información adquirida se conecta y relaciona con una ya existente reajustándose y reconstruyéndose
una estrategia de enseñanza profesor y alumno discuten y explican su forma de pensar en relación con un tema concreto o problema.
La enseñanza Just in time (a menudo abreviada comoJiTT),
es una metodología que utiliza la retroalimentación entre las actividades de aula y el trabajo que el alumnado hace en casa para preparar las sesiones que se dan en el aula.
es una estrategia de enseñanza en la que dos o tres estudiantes discuten y explican su forma de pensar en relación con un tema concreto o problema.
es el acto de explicar y defender el entendimiento de uno contra las explicaciones alternativas de los demás
procesos de aprendizaje de cognición inferior
recordar, entender y aplicar
analizar, evaluar y crear
procesos de aprendizaje de cognición superior
recordar, entender y aplicar
analizar, evaluar y crear
Taxonomía de Bloom:
es un conjunto de dos modelos jerárquicos usados para clasificar el aprendizaje en niveles de complejidad. Cognición Inferior y superior.
es un conjunto de dos modelos jerárquicos usados para clasificar el aprendizaje en niveles de complejidad. Cognición Basica y Avanzada.
es un conjunto de tres modelos jerárquicos para clasificar el aprendizaje. Cognición inicial, media y superior.
Métodos constructivistas
corriente pedagógica que postula la necesidad de entregar al estudiante las herramientas necesarias que le permitan construir sus propios procedimientos para resolver una situación problemática
corriente pedagógica que ayuda al estudiante a construir sus procedimientos con la ayuda del profesor en una situación problemática
El modelo Flipped Classroom tiene como objetivos principales
el alumno sea el protagonista de su aprendizaje
enriquecer la autonomía consiguiendo la implicación
Convertir el aula en un espacio colaborativo, activo y creativo
Incluir las nuevas tecnologías como herramientas
el docente mejore su habilidad de enseñanza
Flipped Classroom es un modelo abierto que exige
tiempo
mucha creatividad
investigacion
Flipped Classroom transfiere las tareas cognitivas de orden inferior (recordar, comprender y aplicar) a realizar
en casa
en el aula
con el profesor
Implicar y motivar son dos aspectos
íntimamente unidos e importantes a la hora de afrontar cualquiera de los temas
poco importantes a la hora de afrontar cualquiera de los temas
que no estan unidos a la hora de afrontar cualquiera de los temas
Extender el aprendizaje quiere decir
ampliar el conocimiento, pero no solo implica ampliar mis propios conocimientos sino compartirlos y hacer que otros se beneficien y ayudarme a completar los míos.
compartir el conocimiento, y ampliar mis propios conocimientos
El principal problema que encontramos a la hora de aplicar la metodología Just in Time Teaching en casa es
la clara dependencia al uso de nuevas tecnologías
la clara dependencia de la tutoria
la clara dependencia de una explicacion previa
Principales ventajas del modelo Flipped Classroom
Aumenta la implicación del alumnado
Respeta el ritmo de aprendizaje del alumnado
Fomenta el pensamiento crítico y analítico
Bajo grado de motivación del alumnado
NO Permite reutilizar el material propuesto
Principales inconvenientes y dificultades del modelo Flipped Classroom
Dependencia a las nuevas tecnologías
Exige la implicación de los alumnos para que tenga éxito
Implica menos trabajo tanto para el profesor como para el alumno
Se reduce el tiempo frente a una pantalla
Los docentes deben ser expertos en TIC
El contexto actual de una sociedad, donde el consumismo y la competltivldad han adquirido una gran Importancia,
NO favorece los valores de cooperación y ayuda ni las actitudes altruistas y prosociales
favorece los valores de cooperación y ayuda ni las actitudes altruistas y prosociales
El AC es un revulsivo
contra la concepción educativa que ponía énfasis en el individualismo, la memorización, la competición, el tipo de evaluación con test de elección múltiple, etc.
a favor de la concepción educativa el individualismo, la memorización, la competición, el tipo de evaluación con test de elección múltiple, etc.
los propósitos generales que se planteó el AC o aprendizaje cooperativo fueron los siguientes
Favorecer la inclusión en el aula
Fomentar una enseñanza más reflexiva y crítica basada en habilidades cooperativas
Mejorar el desarrollo afectivo y social
Fomentar una enseñanza con habilidades de memorizacion
Pioneros del aprendizaje cooperativo
Francis Parker
John Dewey
Kurt Lewin y Morton Deutsch
Sam Rogers
Teoría de la interdependencia:
la interdependencia positiva(cooperación)
deriva en una interacción que promueve que los individuos animen y faciliten los esfuerzos de los demás.
deriva en una interacción de oposición en la que los individuos desalientan y obstruyen los esfuerzos de los demás
Teoría de la interdependencia:
la interdependencia negativa (competencia)
deriva en una interacción que promueve que los individuos animen y faciliten los esfuerzos de los demás.
deriva en una interacción de oposición en la que los individuos desalientan y obstruyen los esfuerzos de los demás
El AC está basado principal en tres perspectivas teóricas
la interdependencia social
las teorías de aprendizaje del desarrollo cognitivo
las teorías de aprendizaje del desarrollo conductista.
la independencia social
Si no existe interdependencia
se dará una interacción promovedora
resultará en una interacción de oposición
no existe interacción puesto que los individuos trabajan independientemente
La teoría del desarrollo cognitivo se basa fundamentalmente en las teorías de
Piaget y Vygotsky
Dewey
Rogers
La teoría de Vygotsky dice que el aprendizaje resulta de
la interacción comunicativa con pares y adultos
la interacción comunicativa con profesores y compañeros
Teoría de la interdependencia social
determina que la forma en la que se estructure la interdependencia social determinará la forma en la que interactúen los miembros del grupo
subrayan el papel esencial de la interacción social en el aprendizaje.
provee de incentivos a los miembros del grupo, y mantiene que los esfuerzos cooperativos tienen el poder de la motivación extrínseca
La teoría del desarrollo cognitivo
determina que la forma en la que se estructure la interdependencia social determinará la forma en la que interactúen los miembros del grupo
subrayan el papel esencial de la interacción social en el aprendizaje.
provee de incentivos a los miembros del grupo, y mantiene que los esfuerzos cooperativos tienen el poder de la motivación extrínseca
Teoría del aprendizaje conductista
determina que la forma en la que se estructure la interdependencia social determinará la forma en la que interactúen los miembros del grupo
subrayan el papel esencial de la interacción social en el aprendizaje.
provee de incentivos a los miembros del grupo, y mantiene que los esfuerzos cooperativos tienen el poder de la motivación extrínseca
Según Olsen y Kagan
El aprendizaje cooperativo es una actividad en grupo organizada de manera que el aprendizaje esté en dependencia del intercambio de información, socialmente estructurado, entre los alumnos distribuidos en grupos
consiste en trabajar juntos para alcanzar objetivos comunes, para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás
los métodos de aprendizaje cooperativo presentan dos características generales:
La división del grupo de clase en pequeños grupos heterogéneos
La creación de sistemas de interdependencia positiva mediante estructuras de tarea y recompensa
La union del grupo de clase un solo conjunto
objetivos del aprendizaje cooperativo
Aprender a cooperar
Aprender a través de la cooperación
Aprender a mejorar las habilidades
Elementos clave para lograr la cooperación
Interdependencia positiva
Responsabilidad individual y grupal
Interacción cara a cara estimuladora o constructiva
La evaluación individual
Prácticas o técnicas de comunicación interpersonales
el principal elemento del aprendizaje cooperativo es
La interdependencia positiva
Responsabilidad individual y grupal
Interacción cara a cara estimuladora
Para favorecer y fomentar el desarrollo de lo que se denomina destrezas sociales, se sugiere cuatro métodos
Modelaje y refuerzo de habilidades
consiste en que o bien el profesor o algún alumno llame la atención sobre modelos de comportamiento deseados
asignaremos a cada alumno un rol diferente
forma de organizar la interacción de los alumnos/as
tiempo que los estudiantes han de tomarse para reflexionar sobre su comportamiento o sobre el uso que han hecho de la habilidad
Para favorecer y fomentar el desarrollo de lo que se denomina destrezas sociales, se sugiere cuatro métodos
La asignación de roles
consiste en que o bien el profesor o algún alumno llame la atención sobre modelos de comportamiento deseados
asignaremos a cada alumno un rol diferente
forma de organizar la interacción de los alumnos/as
tiempo que los estudiantes han de tomarse para reflexionar sobre su comportamiento o sobre el uso que han hecho de la habilidad
Para favorecer y fomentar el desarrollo de lo que se denomina destrezas sociales, se sugiere cuatro métodos
La estructura
consiste en que o bien el profesor o algún alumno llame la atención sobre modelos de comportamiento deseados
asignaremos a cada alumno un rol diferente
forma de organizar la interacción de los alumnos/as
tiempo que los estudiantes han de tomarse para reflexionar sobre su comportamiento o sobre el uso que han hecho de la habilidad
Para favorecer y fomentar el desarrollo de lo que se denomina destrezas sociales, se sugiere cuatro métodos
La reflexión
consiste en que o bien el profesor o algún alumno llame la atención sobre modelos de comportamiento deseados
asignaremos a cada alumno un rol diferente
forma de organizar la interacción de los alumnos/as
tiempo que los estudiantes han de tomarse para reflexionar sobre su comportamiento o sobre el uso que han hecho de la habilidad
Kagan se refiere a esto a modo de ecuación:
Esctructura + Contenido = Actividad
Actividad + Contenido = Esctructura
Actividad + Esctructura = Contenido
estructura de aprendizaje basicas
La estructura de la actividad.
La estructura de la recompensa
La estructura de la autoridad
La estructura de retroalimentacion
AC. Estructura de la actividad
Utilización frecuente, del trabajo en grupos reducidos o equipos.
composición de los equipos que sea homogenea
algo más que la suma de pequeños trabajos individuales de los miembros
Los alumnos deben tener la oportunidad de conocerse, de trabajar juntos un tiempo suficientemente largo
equipos inestables y cambiantes
AC. la Estructura de la Recompensa puede ser
Aprendizaje competitivo
Aprendizaje individualizado
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje grupal
Así pues, la cooperación y la personalización del proceso de enseñanza y aprendizaje son dos aspectos
complementarlos
opuestos
inversamente proporciales
paralelos
El aprendizaje cooperativo implica al docente como líder en tres campos
de la tarea (aprendizajes)
del grupo (integración, cohesión)
de las personas (desarrollo de las capacidades y habilidades)
del centro educativo
Una de las mayores dificultades del AC es
saber mover eficazmente al grupo, consiguiendo que todos| escuchen al mismo tiempo, que los grupos trabajen de modo armónico, etc.
saber controlar a cada individuo y que trabaje de modo completo
Refuerzo positivo
llamar la atención y alabar tipos de comportamiento deseados
llamar la atención cuando exista comportamientos indeseados
AC. En definitiva, hemos de desplazar la preocupación por
los contenidos a la preocupación por el proceso
el proceso a la preocupación por los contenidos
Objetivos del aprendizaje cooperativo
Distribuir adecuadamente el éxito y proporcionar el nivel motivacional
Establece una interacción discriminatoria
Favorecer una actitud más activa ante el aprendizaje
Disminuir el sentido de la responsabilidad
Desarrollar las capacidades de comunicación
El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que
permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.
permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias con la ayuda del profesor y compañeros
El ABP tiene sus fundamentos en las teorías del
constructivismo, de Jean Piaget y John Dewey.
positivismo, de Jean Piaget y John Dewey.
El constructivismo enfoca al aprendizaje como el resultado de
construcciones mentales
construcciones grupales
construcciones reales
ventajas del ABP
Permite aprender en la diversidad al trabajar todos juntos
Estimula el crecimiento emocional, intelectual y personal
Aprenden a aprender el uno del otro
Aprenden a evaluar el trabajo de sus pares y a dar retroalimentación
Los estudiantes no experimentan, se bazan en otros
objetivos relacionados con el ABP
Mejorar la habilidad para resolver problemas
capacidad de trabajar individualmente
Desarrollar competencias necesarias para un trabajo
Promover la responsabilidad por el propio aprendizaje
Una competencia es la combinación de
actitudes
destrezas
conocimientos
intelecto
características del modelo de ABP
Centrados y dirigidos por el PROFESOR
Claramente definidos
Problemas del mundo real
Reflexión y autoevaluación por parte del estudiante
FASES aprendizaje basado en proyectos
Planificación, Análisis. Diseño .Investigación. Implantación. Mantenimiento. Evaluación.
Análisis. Planificación. Diseño .Investigación. Implantación. Mantenimiento. Evaluación.
Análisis. Planificación. Investigación. Diseño. Implantación. Mantenimiento. Evaluación.
Los proyectos
no son actividades paralelas a las actividades de clase sino estupendas ocasiones de poder aplicar y entender los contenidos trabajados
son actividades paralelas a las actividades y pueden entender los contenidos no trabajados
Una competencia es una combinación de
actitudes
destrezas
conocimientos
tecnicas
El análisis DAFO.
ANÁLISIS INTERNO
fortalezas y debilidades
amanezas y oportunidades
El análisis DAFO.
ANÁLISIS EXTERNO
fortalezas y debilidades
amanezas y oportunidades
En la fase de Planificación, los objetivos son los siguientes
Personalizar para los alumnos y alumnas un suceso o problema
Permitir y favorecer la expresión de los alumnos respecto a la propuesta
Proponer un problema al azar
Se recomienda tener en cuenta las siguientes características a la hora de realizar preguntas o retos:
No cambiar el sentido del proyecto sino aportar nuevas líneas de investigación
No determinar la forma de la respuesta
Realizar preguntas complejas que admitan diversas respuestas.
Preguntas sencillas
Es un error pensar que la única vía de investigación en un proyecto es la
Lógico-Científica
Artisticas
compromiso comunitario
el juego
La acción e implantación del proyecto debe proyectar lo vivido y aprendido en la investigación hacia
afuera, hacia la colectividad
adentro, hacia el centro educativo
Una fase transversal durante todo el proceso del proyecto es
La arquitectura del proyecto
El control del proyecto
El desarrollo del proyecto
Uno de los principales objetivos de crear una estructura de mantenimiento del proyecto es
hacerlo visible ante los creadores y resto de la comunidad educativa.
hacerlo visible ante los estudiantes
hacerlo visible ante los integrantes del proyecto
Explorar un error puede ser
muy provechoso y conducir a nuevas líneas de investigación
perjudicial para los tiempos y el proyecto
A la hora de evaluar un proyecto debemos tener en cuenta lo siguiente
No confundir evaluar con calificar
que incite a la reflexión a decidir y a actuar
Es un aspecto externo al aprendizaje
tiene una dimensión descriptiva
Ventajas del ABP
desarrollan habilidades y competencias
disminuye la motivación
Integración entre el aprendizaje
Aumentar la autoestima
Desventajas del ABP
diseño instruccional bien definido
facilidad para integrar los diferentes horarios
Es costoso en todos los sentidos
Se requiere tiempo y paciencia
Requisitos necesarios para implementar un proyecto de APS,
TIENE QUE HABER APRENDIZAJE
TIENE QUE HABER SERVICIO
TIENE QUE HABER UN PROYECTO BIEN ARTICULADO
APRENDIZAJE BASADO EN LA TEORIA
INCLUIR UNA EVALUACIÓN
APS. EL tener que relacionarnos con una entidad social nos ayudará a
Desarrollar un servicio de MENOR calidad
Beneficiarnos del conocimiento de expertos
Construir un aprendizaje significativo
Conocer otras formas de trabajo
CONCRETAR TEMPORALIZACIÓN DEL APS incluye
Tiempo de preparación
Tiempo de ejecución
Tiempo de evaluación
APS. orden de las fases
Diagnosis y Planificación. Búsqueda de colaboración. Motivación y Diseño. Investigación. Realización del Servicio. Cierre. Evaluación
Búsqueda de colaboración. Motivación y Diseño. Diagnosis y Planificación. Investigación. Realización del Servicio. Cierre. Evaluación
Avtividades de Evaluación:
Diarios de evaluación
Evaluación basada en las inteligencias múltiples
Comprobar la memorizacion
Rúbrica de evaluación
Comprobar la comprensión.
