wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Digital Marketing

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa kepanjangan dari VUCA?

a)

Vulnerability-Uncertainty-Complexity-Ambiguity

b)

Volatility-Uncertainty-Curiosity-Ambiguity

c)

Volatility-Uncertainty-Complexity-Ambiguity

d)

Vulnerability-Uncertainty-Curiosity-Ambiguity

2.

Manakah urutan Customer Path yang paling tepat?

a)

Aware-Appeal-Advocate-Act-Ask

b)

Ask-Aware-Appeal-Advocate-Act

c)

Aware-Appeal-Ask-Act-Advocate

d)

Aware-Appeal-Act-Ask-Advocate

3.

Laju perkembangan teknologi bersifat:

a)

Mudah diprediksi

b)

Lurus

c)

Exponential

d)

Linear

4.

Munculnya otomisasi dan komputer terjadi pada era:

a)

Industry 1.0

b)

Industry 2.0

c)

Industry 3.0

d)

Industry 4.0

5.

Teknologi untuk membuat kecerdasan buatan layaknya kecerdasan manusia disebut:

a)

Artificial Intelligence

b)

Blockchain

c)

Augmented Reality

d)

Internet of Things

6.

Munculnya tenaga listrik dan produksi massal terjadi pada era:

a)

Industry 1.0

b)

Industry 2.0

c)

Industry 3.0

d)

Industry 4.0

7.

Teknologi untuk mengkoneksikan aplikasi-aplikasi digital secara online dan real-time disebut:

a)

Augmented Reality

b)

Internet of Things

c)

Artificial Intelligence

d)

Blockchain

8.

Munculnya tenaga uap dan mekanisasi terjadi pada era:

a)

Industry 1.0

b)

Industry 2.0

c)

Industry 3.0

d)

Industry 4.0

9.

Sistem untuk merekam transaksi mata uang kripto dalam buku besar milik publik disebut:

a)

Augmented Reality

b)

Internet of Things

c)

Artificial Intelligence

d)

Blockchain

10.

Munculnya teknologi cyber physical system dimana mesin-mesin dapat saling berkomunikasi terjadi pada era:

a)

Industry 1.0

b)

Industry 2.0

c)

Industry 3.0

d)

Industry 4.0

11.

Manakah Yang termasuk Marketing Environement:

a)

Climate, Customer, Competitor, Collaborator, Company

b)

Segmentation, Targeting, Positioning

c)

Product-Price-Place-Promotion

d)

People-Process-Physical Environment

12.

Manakah Yang termasuk Marketing Strategy:

a)

Climate, Customer, Competitor, Collaborator, Company

b)

Segmentation, Targeting, Positioning

c)

Product-Price-Place-Promotion

d)

People-Process-Physical Environment

13.

Dalam Digital Marketing Framework, apa yang kita tawarkan sebagai value proposition dalam bentuk product & services, disebut aspek:

a)

Who

b)

What

c)

Why

d)

When

14.

Dalam Digital Marketing Framework, pemahaman akan siapa customer yang akan kita tawarkan produk dan jasa kita, disebut aspek:

a)

Who

b)

What

c)

Why

d)

Where

15.

Konsep Customer Experience (CX) dapat dipakai untuk menjelaskan Digital Marketing Framework dalam aspek:

a)

When

b)

What

c)

Why

d)

Where

16.

Urutan yang tepat dalam penerapan Customer Experience (CX) adalah:

a)

Customer Activities - Customer Journey - Customer Interactions

b)

Customer Interactions - Customer Journey - Customer Activities

c)

Customer Journey - Customer Interactions - Customer Activities

d)

Customer Journey - Customer Activities - Customer Interactions

17.

Dalam penerapan CX Concept, Identifikasi fungsi kognitif (doing, thinking, feeling) dari Customer dilakukan pada tahap:

a)

Customer Interactions

b)

Customer Activities

c)

Customer Journey

d)

Semua Salah

18.

Alasan paling tepat agar online dapat menggantikan offline adalah untuk mengakomodasi:

a)

Kejelasan informasi

b)

Konfirmasi yang humanis

c)

Pengalaman 5 indera

d)

Kecepatan transaksi

19.

Rumus yang tepat untuk menggambarkan Brand Advocacy Ratio (BAR) adalah:

a)

Act / Aware

b)

Advocate / Act

c)

Aware / Advocate

d)

Advocate / Aware

20.

Urutan yang tepat untuk mencapai Digital Marketing Objective adalah:

a)

Traffic - Conversion - Engagement

b)

Traffic - Engagement - Conversion

c)

Conversion - Traffic - Engagement

d)

Engagement - Traffic - Conversion