NEW
Font size
WorksheetsREMEDIAL ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Total questions: 29
Worksheet time: 15mins
Berikut ini adalah karakter yang sebaiknya tidak digunakan dalam penamaan variabel/ konstanta kecuali
#
/
;
_
Suatu tempat menampung data atau konstanta dimemori yang mempunyai nilai atau data yang berubah-ubah selama proses program adalah pengertian dari
Tipe Data
Main
Variabel
Konstanta
Merupakan simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi seperti penjumlahan, pengurangan dan lain-lain disebut
Variabel
Operator
Konstanta
Pointer
Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi
Menjadi Sembarang Nilai
Menjadi hampa
Q tetap
Menjadi 0
Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan
a=0,b=5
a=10,b=5
a=10,b=0
a=10,b=10
Diberikan Algoritma berikut ini:
Algoritma
a <-- true
b <-- false
If (a) and (a or b) then
write(’Logika’)
Else
write(’Logika dan Algoritma’)
Endif
Bila algoritma dijalankan maka akan menghasilkan tulisan
Logika
Logika dan Algoritma
Algoritma
Tidak ada jawaban
1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat program
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Proses
Memproses Listing Algoritma
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah . . . .
Proses
Program
Algoritma
Step by step
Probability
Bahasa Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :
Bahassa Inggris
Bahasa Puitis
Bahasa yang lebih ringkas dari algoritma
Sembarang bahasa asal terstruktur
Bahasa
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Sebelum menulis ide
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi
simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
Perhatikan penggalan Psedocode Luas trapesium !
program luas_Trapesium;
Deklarasi
x: real
artinya . . . .
x variabel real
x sama
x tidak memiliki arti
x tipe data real
x tidak sama dengan Real
Gabungan dari beberapa kata berupa perintah-perintah yang terdiri atas banyak baris dan dimengerti oleh komputer merupakan definisi dari...
Spreadsheet
Software utility
Sistem operasi
Word processing
Bahasa pemrograman
Flowchart memiliki nama lain...
Tree
Alur
Diagram
Algoritma
Bagan alir
Bentuk belah ketupa bermanfaat dalam pememilihan proses berdasarkan kondisi yang ada pada flowchart yang diberi nama...
Process
Display
Decision
Terminator
Input-Output
Sebuah algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu merupakan deskripsi dari...
Array
Terminator
Konstanta
Flowchart
Pseudocode
Simbol flowchart berikut berfungsi untuk...
Menunjukan pengolahan
Pemulan dan akhiran
Penyimpanan pada storage
pemilihan proses berdasarkan kondisi
menjalankan proses input atau output
Gambar disamping adalah contoh sederhana bentuk...
Script
Coding
Algoritma
Pseudocode
Flowchart
Berikut ini merupakan nama simbol flowchart...
Terminal
Proses
Dokumen
Decision
Penghubung
Nama simbol flowchart berikut adalah...
Terminal
Proses
Input/output
Decision
Document
Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.
Bilangan Logika
Bilangan Real
Bilangan Bulat
Bilangan Campuran
Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.
Char
Float
Boolean
Integer
Perhatikan penulisan algortima berikut ini;
Deklarasi
Bejana : integer
Gelas : real
Tamu : integer
Algoritma
Bejana 12 {dalam satuan liter}
Gelas 0.25 {1/4 liter}
Tamu Bejana / Gelas
Write (Tamu)
Menghitung jumlah gelas yang digunakan
Menghitung jumlah bejana
Menghitung jumlah tamu
Semua Pilihan Salah
Perhatikan algoritma berikut.
Case hari..
‘1’ : write (‘senin’)
‘2’ : write (‘selasa’)
‘3’ : write (‘rabu’)
‘4’ : write (‘kamis’)
‘5’ : write (‘jumat’)
‘6’ : write (‘sabtu’)
Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)
Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...
Integer
Float
Char
String
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Abu-Abu
Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
Real
Integer
Boolean
Char
Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal pembuatan flowchart menggunkana simbol ...
