wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal PTS 1 2019/2020

Total questions: 40

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Alat yang mendasari terciptanya computer pada jaman dahulu adalah

a)

Kentongan

b)

Abakus

c)

Api Unggun

d)

Daun Lontar

2.

Pada computer generasi ke II ditandai dengan ditemukannya …

a)

Tabung hampa

b)

Transistor

c)

IC

d)

PC

3.

Berikut adalah contoh computer generasi pertama …..

a)

DEC PDP – 8

b)

IBM 700

c)

IBM 7094

d)

ENIAC

4.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya …

a)

To Compute

b)

To Computer

c)

To Computar

d)

To Commuter

5.

Ilmuwan yang menemukan mencipta mesin hitung mekanika pertama adalah …

a)

Alexander Graham Bell

b)

Zworykin

c)

Blaise Pascal

d)

David Sarnoff

6.

Berikut ini termasuk input device compute .…

a)

Speaker

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Hardisk

7.

Bagian computer sebagai tempat menyimpan semua data dan program disebut …

a)

Random Acces Memori

b)

Hardisk

c)

Drive optic

d)

Flopydisk

8.

Pengolahan data komputer generasi ke empat menggunakan ....

a)

Integrated circuit

b)

IC/Chip

c)

Tabung vakum

d)

VLSI

9.

CPU singkatan dari …

a)

Centre Processing Unit

b)

Central Processing Unit

c)

Central Point Unit

d)

Central Processing Uniform

10.

Alat yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses kerja computer disebut …

a)

Hardware

b)

Software

c)

Input

d)

Output

11.

Peralatan telekomunikasi yang dapat mengirimkan berita dalam bentuk tulisan disebut …

a)

Telepon

b)

Radio

c)

Faksimile

d)

Televisi

12.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan disebut….

a)

brainware

b)

hardware

c)

software

d)

harddisk

13.

Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan seluruh rangkaian system komputer disebut ….

a)

Memory

b)

Processor

c)

mouse

d)

motherboard

14.

Salah satu keuntungan yang kita peroleh dari penggunaan TIK adalah …

a)

Penyebaran pornografi

b)

Meningkatkan hasil produksi

c)

Memudahkan masuknya budaya asing

d)

Mengurangi tenaga kerja manusia

15.

Berikut ini merupakan penggunaan internet dalam kehidupan sehari-hari, kecuali …

a)

Mencari informasi

b)

Kirim surat elektronik

c)

Tansaksi tunai

d)

Obrolan keyboard

16.

Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….

a)

Mouse

b)

Printer

c)

scanner

d)

Proyektor

17.

Bisnis perdagangan via internet saat ini sedang marak dilakukan. Ini merupakan dampak positif dari kegiatan …

a)

Telecentre

b)

E-Learning

c)

E-Government

d)

E-Commerce

18.

Tujuan dari system e-learning yaitu …

a)

Mengatasi kendala teknologi

b)

Mengatasi masalah kesehatan

c)

Mengatasi kesenjangan pendidikan

d)

Mengatasi kendala transportasi

19.

Cara menghidupkan computer adalah dengan menekan tombol power CPU kemudian …

a)

Menekan tombol enter

b)

Menekan tombol F8

c)

Menekan tombol power monitor

d)

Menekan tombol F1

20.

Alat yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam computer disebut dengan …

a)

Input device

b)

Software

c)

Output device

d)

Hardware

21.

Tombol yang digunakan untuk untuk menyalakan computer adalah …

a)

Reboot

b)

Fn

c)

Power

d)

Alt

22.

Gambar tersebut merupakan sistem operasi…

a)

Linux

b)

Windows

c)

Unix

d)

DOS

23.

Pengertian dari perangkat lunak adalah ….

a)

Suatu kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya

b)

Alat atau mesin yang dirancang untuk menerima data

c)

Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik

d)

Perangkat yang dapat meneluarkan gambar dan suara

24.

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah angka adalah…

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Winamp

d)

Games

25.

Memberikan jarak antar kata pada keyboard menggunakan…

a)

Enter

b)

Backspace

c)

CTRL

d)

Space bar

26.

Pengertian dari language system adalah ….

a)

Program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan kegiatan sistem komputer.

b)

Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instrusksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dimengerti oleh komputer.

c)

Perangkat lunak yang dibuat oleh software house yang berguna untuk menyelesaikan pekerjaan yang bersifat umum atau standar.

d)

Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik

27.

Program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data disebut…

a)

Perangkat Lunak

b)

Perangkat keras

c)

Perangkat peripheral

d)

Perangkat kerja

28.

Perangkat lunak yang berhubungan langsung dengan komponen perangkat keras computer, perawatan, maupun pemrogramannya disebut ….

a)

Program Aplikasi

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Perangkat Lunak Sistem

d)

Utility Program

29.

Software yang source codenya tidak dibuka untuk umum adalah …

a)

Input source

b)

Door source

c)

Open source

d)

Close source

30.

Perangkat lunak yang dapat menangkal virus disebut dengan…

a)

viruscan

b)

antivirus

c)

scanner

d)

viruser

31.

Sejarah Perkembangan komputer dibagi menjadi beberapa tahap, yaitu …

a)

Perkembangan Komputer sebelum dan sesudah Tahun 1942

b)

Perkembangan Komputer sebelum dan sesudah Tahun 1940

c)

Perkembangan Komputer sesudah dan sesudah Tahun 1950

d)

Perkembangan Komputer sesudah dan sesudah Tahun 1952

32.

Ilmuwan yang menemukan telepon pertama kali adalah ....

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Zworykin

d)

David Sarnoff

33.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan disebut….

a)

Brainware

b)

Software

c)

hardware

d)

harddisk

34.

Bagian keyboard yang terdiri atas tombol angka yang berfungsi sebagai kalkulator adalah ….

a)

Function Keys

b)

Typing Writer

c)

Typing Writer

d)

Numeric Keyboard

35.

Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah….

a)

Scanner

b)

Joystick

c)

soundcard

d)

printer

36.

Yang merupakan Jenis perangkat lunak adalah …

a)

Operating System

b)

Input device

c)

Output Device

d)

Brainware

37.

Perangkat lunak yang berhubungan langsung dengan komponen perangkat keras computer, perawatan, maupun pemrogramannya disebut ….

a)

Program Aplikasi

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Perangkat Lunak Sistem

d)

Utility Program

38.

Perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur-fitur tertentu seperi ketersediaan, fungsi, dan kenyaman yang tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal adalah...

a)

Commercial Software

b)

Shareware

c)

Freeware

d)

OpenWare

39.

Komputer pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di satu lokasi yang berlawanan dengan komputer jinjing atau komputer portabel adalah..

a)

Mobile Computing

b)

Cloud computing

c)

Desktop computing

d)

Close computing

40.

Perangkat lunak yang disediakan oleh pengembangnya secara umum agar dapat dipelajari, diubah atau dikembangkan lebih lanjut dan disebar luaskan adalah …

a)

Close source

b)

Door source

c)

Open source

d)

Input source