wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PLLU

Total questions: 30

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Pengertian dari komputer adalah

a)

Alat elektronika

b)

Berfungsi memasukan, memproses dan menghasilkan data

c)

Alat hitung elektronik

d)

Sistem elektronika yang terdiri dari hardware dan software

2.

Komputer terdiri dari 6 elemen sistem yang harus terpenuhi diantaranya adalah (pilihan bisa lebih dr satu)

a)

Hardware

b)

Data

c)

Software

d)

Komunikasi

3.

Aplikasi yang digunakan untuk mengolah data kata adalah

a)

Ms Office

b)

Ms Word

c)

Ms Excel

d)

Ms One note

4.

Yang termasuk didalam aplikasi Microsoft Office antara lain: (Bisa Lebih dari satu pilihan)

a)

Ms one note

b)

Ms word

c)

Ms outlook

d)

Ms publisher

5.

Didalam Ms word dapat ditentukan tentang pengaturan batasan tulisan didalam pembuatan suatu surat, hal tersebut dapat diatur di.....

a)

Home

b)

View

c)

Format

d)

Page setup

6.

Batas kanan didalam penulisan surat menyurat TNI AU adalah sebesar

a)

1 cm

b)

2,52 cm

c)

2,54 cm

d)

2,27 cm

7.

Di dalam pembuatan suatu slide kita dapat mengatur warna dan fariasi warna dari huruf yg kita gunakan. Hal tersebut dapat diatur pada

a)

Desain

b)

Format

c)

Trasition

d)

Review

8.

Kita dapat membuka dan melihat slide yang belum lama dibuka pada

a)

Window explorer

b)

My dokumen

c)

Recent presentation

d)

Ms power point

9.

Apakah yang harus disiapkan didalam pembuatan E-learning sistem, kecuali

a)

Desain

b)

Konsep

c)

Konten

d)

Komputer

10.

Apakah yang harus dipenuhi didalam memenuhi suatu konten dalam E-learning

a)

Konten instrument, Kuesioner, Registrasi & Kuis

b)

Konten instrument, Registrasi & Kuis

c)

instrument, Registrasi & Kuis

d)

Konten instrument, Kuesioner & Kuis

11.

Output yang dihasilkan dar pengembangan konten E-Learning adalah salah satunya

a)

Pengembangan media

b)

Pengembangan metode

c)

Pengembangan video tutorial

d)

Pengembangan pembelajaran

12.

Apakah yang melatar belakangi terjadinya transformasi digital

a)

Revolusi industri 4.0

b)

Tehnologi satelite

c)

Era globalisasi

d)

Perdagangan bebas

13.

Apakah arti dari IOT

a)

Information Of technologi

b)

Information Of Think

c)

Internet Of Thing

d)

Internet Of Telecomunication

14.

Apa saja yang termasuk didalam bagian dari IOT

a)

Jaringan

b)

CPU

c)

Buku

d)

Metode

15.

Berapa kali lipatkah kecepatan teknologi 5G jika dibadingkan dg 4G

a)

70 X

b)

80 X

c)

50 X

d)

60X

16.

Didalam pengembangan Infrastruktur Pelatihan & Elearning harus meliputi.....(pilihan lebih dari 1)

a)

Infrastruktur E-Learning

b)

Fasilitas Kelas

c)

Pendukung pembelajaran

d)

Jaringan pembelajaran yang handal

17.

Perubahan paradigma pembelajaran model online akan merubah cara pembelajaran berpusat pada

a)

Materi

b)

Guru

c)

Siswa

d)

Metode dan proses

18.

Dengan E-Learning para siswa akan memperoleh banyak manfaat terutama pada aspek

a)

Metode

b)

Materi

c)

Pembelajaran

d)

Pengetahuan

19.

Menciptakan pengembangan belajar dapat dilakukan secara mandiri dengan cara

a)

Simulasi

b)

Discussion online

c)

Learning object video dan audio

d)

Publikasi

20.

Menciptakan proses pembelajaran dapat dilakukan melalui dunia maya antara lain dengan cara.....(lebih dari 1)

a)

Diskusi

b)

Demonstrasi

c)

Simulasi

d)

Animasi

21.

Menciptakan proses pembelajaran dapat dilakukan melalui cara kolaborasi di dunia maya antara lain dengan cara.....(lebih dari 1)

a)

Publikasi

b)

Sharing

c)

Media sosial

d)

Video

22.

Tolak ukur didalam penilaian E-Learning dapat dilakukan dengan cara

a)

Online Quiz dan test

b)

Ujian tulis

c)

Wawancara

d)

Diskusi online

23.

Proses learning didalam pembelajaran online dapat dilakukan melalui learning objek diantaranya......kecuali

a)

Teks

b)

Buku

c)

Video

d)

Animasi

24.

Proses deepening/pendalaman didalam pembelajaran online dapat dilakukan melalui cara

a)

Teks

b)

Video conference

c)

Audio

d)

Animasi

25.

Proses applying didalam pembelajaran online dapat dilakukan melalui cara

a)

Online discussion

b)

Video conference

c)

Audio

d)

Online assignment

26.

Agile adalah Metodologi pengembangan perangkat lunak yg digunakan dlm pengembangan perangkat lunak yg memiliki pengertian bersifat

a)

Murah, ringan, bebas bergerak, dan waspada

b)

Murah, cepat, ringan, bebas, dan waspada

c)

cepat, ringan, bebas bergerak, dan waspada

d)

cepat, ringan, rumit dan waspada

27.

Faktor yang sangat penting dalam menjalankan sebuah kelas e-learning harus mencakup....(jawaban lebih dari 1)

a)

Context

b)

Feedback

c)

Activity

d)

Challenge

28.

Pengembangan platform E-Learning meliputi...(Pilihan lebih dari 2)

a)

Biaya

b)

Management

c)

Siswa

d)

Mobile

29.

Salah satu dari pengembangan konten E-Learning yaitu

a)

Metode pembelajaran

b)

Simulasi pembelajaran

c)

Materi

d)

Fasilitas

30.

Didalam proses penyiapan SDM sebagai yang mengawaki E-Learning meliputi 3 cara....kecuali

a)

Pengelolaan Management

b)

Pelatihan Instruktur

c)

Pelatihan Peserta

d)

Pelatihan Pengelola