wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SCRATCH

Total questions: 50

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Hewan apa yang menjadi logo Scratch ?

a)

Koala

b)

Kucing

c)

Singa

d)

Anjing

2.

Karakter dalam Scratch disebut dengan ....

a)

Scratch

b)

Script

c)

Sprite

d)

Sprite Scripts

3.

Latar belakang scratch disebut ?

a)

Backdrop

b)

Background

c)

Latar

d)

Sprite

4.

Bagian jendela berikut tempat untuk tampilan program disebut dengan ...

a)

stage

b)

stage pane

c)

scripts area

d)

block pane

5.

Bagian jendela tempat kita dapat melihat posisi koordinat dari sprite adlah...

a)

stage

b)

starge pane

c)

script area

d)

sprite area

6.

Perintah untuk mendeteksi adanya sentuhan sprite dengan sprite yang lain terdapat di blok...

a)

event

b)

control

c)

sensing

d)

looks

7.

Arti script disamping adalah...

a)

Panah kiri di klik maka sprite ke kiri

b)

Panah kiri di klik maka sprite ke kanan

c)

Panah kanan di klik maka sprite ke kiri

d)

Panah kanan di klik maka sprite ke kiri

8.
a)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite turun

b)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite naik

c)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah tetap dan sprite naik

d)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite turun

9.

Untuk merubah bahasa ditunjukkan oleh icon no...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

Arti script disamping adalah

a)

Ketika program berjalan

b)

Ketika bendera hijau diklik

c)

Ketika mouse di klik

d)

Ketika klik sembarang tombol

11.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam ....

a)

bahasa pemrograman

b)

pengolah kata

c)

pengolah angka

d)

grafis

12.

Karakter dalam Scratch disebut dengan ....

a)

Scratch

b)

Script

c)

Sprite

d)

Sprite Scripts

13.

Daftar perintah pada Scratch disebut dengan ....

a)

Sprite

b)

Script

c)

Scratch

d)

Help

14.

Apa karakter awal ketika membuka Scratch?

a)

Kucing

b)

Anjing

c)

Kelelawar

d)

Kepiting

15.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Control

b)

Sound

c)

Move

d)

Looks

16.

Perintah apa yang membuat karakter berjalan ?

a)

Control

b)

Looks

c)

Move

d)

Sound

17.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Gerak" ?

a)

Orange

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Biru

18.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Kontrol"?

a)

Merah

b)

Orange

c)

Biru

d)

Hijau

19.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Suara"?

a)

Hijau

b)

Merah

c)

Ungu

d)

Kuning

20.

Latar belakang scratch disebut ?

a)

Backdrop

b)

Background

c)

Latar

d)

Sprite

21.

Hewan yang menjadi logo Scratch, yaitu ...

a)

Gajah

b)

Kijang

c)

Kucing

d)

Kelinci

22.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk dalam

a)

bahasa pemrograman

b)

grafis

c)

olah gambar

d)

artimatika

23.

Daftar perintah pada Scratch disebut dengan ....

a)

Sprite

b)

Script

c)

Scratch

d)

Block Script

24.

Karakter dalam Scratch disebut juga dengan ....

a)

Scratch

b)

Script

c)

Sprite

d)

Sprite Scripts

25.

Jika sprite diberikan penggalan script berikut, kemudian dijalankan maka hasilnya adalah ....

a)

sprite berubah posisi ke arah kiri lalu ke arah atas

b)

sprite berubah posisi ke arah bawah lalu ke arah kiri

c)

sprite berubah posisi ke arah kanan lalu ke arah bawah

d)

sprite berubah posisi ke arah atas lalu ke arah kanan

26.

Toolbar yang digunakan untuk menggandakan sprite adalah …

a)

Copy

b)

Grow

c)

Delete

d)

Duplicate

27.

Ekstensi file scratch yang telah dibuat adalah ….

a)

.sb

b)

.sc

c)

.scr

d)

.sch

28.

Gambar toolbar di atas befungsi untuk ….

a)

Memilih sprite

b)

Menghapus sprite

c)

Memilih background

d)

Menghapus background

29.

Fungsi dari gambar blok program di atas adalah ….

a)

Program akan dijalankan ketika tombol play diklik

b)

Program akan dijalankan ketika tombol stop diklik

c)

Program akan dijalankan ketika tombol enter ditekan

d)

Program akan dijalankan ketika tombol space ditekan

30.

pada gambar tampilan scratch berikut, bagian yang digunakan untuk mengganti bahasa , ditunjukkan oleh nomor ....

a)

2

b)

1

c)

3

d)

4

31.

pada gambar tampilan scratch berikut, bagian yang digunakan untuk mengganti bahasa , ditunjukkan oleh nomor ....

a)

2

b)

1

c)

3

d)

4

32.

Jika ada perintah move 10 steps dijalankan, maka yang terjadi pada sprite adalah ...........

a)

berputar 10 kali

b)

bersuara 10 kali

c)

berjalan 10 langkah

d)

membesar 10 langkah

33.

Jika ingin menggambar sprite sendiri menggunakan tools .......

a)

Choose new sprite

b)

get suprise sprite

c)

paint new sprite

d)

stop everting

34.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Control

b)

Sound

c)

Move

d)

Looks

35.

Menjalankan program scratch secara offline memerlukan 2 (dua) aplikasi pendukung, yaitu ….

a)

Notepad dan adobe air

b)

Text editor dan adobe air

c)

Adobe air dan photoshop

d)

Scratch editor dan adobe air

36.

Berapakah blocks palette dalam Scratch?

a)

6

b)

8

c)

10

d)

12

37.

Apakah warna melambangkan blocks pallete Control?

a)

Biru

b)

Ungu

c)

Merah jambu

d)

Jingga

38.

Apakah fungsi blocks palette Looks?

a)

Ubah visual sprite

b)

Gerakkan sprite

c)

Masukkan bunyi

d)

Kawal peristiwa

39.

Adakah kita boleh merakam bunyi lain untuk sprite?

a)

Ya

b)

Tidak

40.

Adakah kita boleh menukar warna pada sprite?

a)

Ya

b)

Tidak

41.

Bagaimana untuk besarkan sprite?

a)

Duplicate

b)

Delete

c)

Shrink

d)

Grow

42.

Apakah nama kawasan sprite bergerak dan berinteraksi?

a)

Scripts Area

b)

Stage

c)

Blocks Palette

d)

Sprite List

43.

Yang manakah scripts untuk block palette Looks?

a)
b)
c)
d)
44.

Scratch boleh digunakan untuk ......

a)

animasi

b)

permainan

c)

cerita pendek

d)

semua di atas

45.

Apa yang akan berlaku pada sprite jika scripts disusun seperti di atas?

a)

Bergerak + Keluar bunyi

b)

Bergerak + Berkata Hello

c)

Bergerak sahaja

d)

Berkata Hello sahaja

46.

Bagaimana untuk memasukkan latar belakang (backdrop)?

a)

Klik Backdrop

b)

Klik Stage

c)

Klik Green Flag

d)

Klik Costume

47.

Find the move LEFT block.

a)
b)
c)
d)
48.

Find the move RIGHT block.

a)
b)
c)
d)
49.

Find the ADD block.

a)
b)
c)
d)
50.

Find the move UP block.

a)
b)
c)
d)