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Unidad 5. Tema 1: Elementos de expresión visual en dos y 3D

Total questions: 26

Worksheet time: 13mins

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1.

El proceso de diseño de un objeto consiste en la creación con un fin que cubre determinadas exigencias de orden practico. Para que un diseño sea eficaz, debe reflejar visualmente de alguna forma la esencia del objeto o producto que se diseña. El diseñador debe buscar la forma idónea para que el producto sea configurado, fabricado, distribuido y usado, ademas de estar dotado de un valor añadido de tipo estético en consonancia con el gusto del potencial consumidor

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

El lenguaje visual forma parte de la creación del diseño, gira entrono al mensaje que se desea transmitir, pudiendo ser los mensajes a transmitir:

a)

Informativo, creativo, funcional y expresivo

b)

Informativo, relativo, funcional y expresivo

c)

Informativo, estatico, funcional y expresivo

d)

Informativo, estético, funcional y expresivo

3.

Transmitir la información de forma rápida y clara, con elementos gráficos y de fácil comprensión. Ejemplo señales de trafico.

a)

Funcional

b)

Informativo

c)

Estético

d)

Expresivo

4.

los elementos visuales se eligen de manera que su riqueza plástica singularice el mensaje. Obras de arte

a)

Funcional

b)

Informativo

c)

Estético

d)

Expresivo

5.

los elementos visuales se caracterizan por transmitir facilidad, utilidad y comodidad para el receptor. Toda herramienta manual o mecánica.

a)

Funcional

b)

Informativo

c)

Estético

d)

Expresivo

6.

Los elementos se caracterizan por las formas colores y texturas pretendiendo crear emociones mostrar sentimientos. Anuncios gráficos de concienciación Se pueden encontrar varios pero siempre predomina uno sobre los demás.

a)

Funcional

b)

Informativo

c)

Estético

d)

Expresivo

7.

La percepción visual no es un proceso que consiste en la elaboración de una descripción mental a partir de la realidad observada, mediante la transposición en símbolos que hacen referencias a los estímulos visuales y a sus interacciones.

a)

verdadero

b)

falso

8.

La percepción como proceso mental ha sido muy estudiada por la psicología observándose ciertas normas de regularidad. Destaca la psicología Gestáltica.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

Pueden persistir en la imagen una interpretación ambigua que cada observador resolverá particularmente o que da lugar a imágenes con interpretación cambiante.

a)

verdadero

b)

falso

10.

El diseño de algo se hace con bocetos, dibujándolo, construyéndolo esculpiéndolo o gesticulando y para ello debemos hacer uso de una lista básica de elementos que son el punto, la linea, contorno, dirección, tono, color, textura, dimensión, escala y movimiento. Son la materia prima de toda información visual

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

Es posible cambiar una sola unidad del diseño sin modificar el conjunto, ya que cualquier diseño fue pensado inicialmente como una totalidad equilibrada.

a)

Verdadero

b)

Falso

12.

La percepción bidimensional es:

a)

transmitir la información de forma rápida y clara, con elementos gráficos y de fácil comprensión. Ejemplo señales de trafico.

b)

los elementos visuales se caracterizan por transmitir facilidad, utilidad y comodidad para el receptor. Toda herramienta manual o mecánica

c)

proceso mental ha sido muy estudiada por la psicología observándose ciertas normas de regularidad. Destaca la psicología Gestáltica.

d)

Es la hoja o superficie pictórica donde se plantea el diseño, mediante la exploración visual, la visión humana explora hasta encontrar una imagen definitiva, la imagen definitiva se reconstruye visualmente según el interés o motivación del observador

13.

Elementos de expresión visual en dos dimensiones:

a)

Conceptuales

b)

Visuales

c)

de relación

d)

Prácticos

14.

Es una técnica tridimensional:

a)

La talla

b)

El modelado

c)

El ensamblaje

d)

El vaciado

e)

Todas las respuestas son correctas

15.

Es un material que se utiliza para crear obras tridimensionales

a)

La piedra

b)

La madera

c)

La arcilla

d)

El bronce

e)

Todas las respuestas son correctas

16.

Para realizar este diseño en 3D hemos usado el programa/aplicación informática...

a)

sketch up

b)

freecad

c)

tinkercad

d)

openscad

17.

Qué es 3D?

a)

Son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen.

b)

Es una nueva tecnologia de objetos 3D

c)

Es el proceso de creación de imagenes

d)

Es un objeto con medidas exactas para imprimir en 3D

18.

Es una forma 3d o 2d

a)

3d

b)

2d

19.

Es una forma 3d o 2d

a)

3d

b)

2d

20.

De las siguientes marcas o empresas del ámbito tecnológico, ¿con cuál Tinkercad está más relacionado?

a)

Autodesk

b)

Google

c)

Apple

d)

Oracle

e)

Microsoft

21.

CAD significa:

a)

Computer Artistic Design

b)

Computer Aided Design

c)

Computer Art Decoration

d)

Computer Animals Design

22.

¿a qué se refiere la tecnología CAD-CAM?

a)

Diseño asistido por ordenador

b)

Mecanizado asistido por ordenador

c)

Dibujo automatizado computarizado

d)

Maquinaria automatizada computarizada

23.

¿para que se utiliza la tecnología CAD-CAM?

a)

Completar la programación de las trayectorias de las herramientas a la hora de mecanizar las piezas

b)

Complicar la programación de las trayectorias de las herramientas a la hora de mecanizar las piezas

c)

Facilitar la programación de las trayectorias de las herramientas a la hora de mecanizar las piezas

d)

Reemplazar la programación de las trayectorias de las herramientas a la hora de mecanizar las piezas

24.

¿Cómo se debe diseñar la pieza u objeto que se va a mecanizar?

a)

2D

b)

3D

c)

BIM

d)

DWG

25.

¿Qué programa se utiliza para diseñar un objeto o pieza?

a)

EVO

b)

BIM

c)

FANUX

d)

CAD

26.

¿Con que ejes funcionan las impresoras 3D?

a)

x,y,z

b)

1,2,3

c)

A,B,C