wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Badminton

Total questions: 17

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

O Badminton é um jogo de raquetes, onde se utiliza uma peteca

(volante), que pode ser jogado individualmente ( jogos singulares,

masculinos e femininos) e em pares (jogo de pares masculinos,

femininos ou mistos). O objetivo do jogo é fazer :

a)

com que a peteca (volante) caia no campo anterior, passando sobre a rede, e impedir que a peteca (volante) caia no campo do adversário.

b)

com que a peteca (volante) caia no campo anterior, passando sobre a muro, e impedir que a peteca (volante) caia no próprio campo.

c)

com que a peteca (volante) caia no campo adversário, passando sobre a rede, e impedir que a peteca (volante) caia no próprio campo.

d)

com que a bola (volante) caia no campo anterior, passando sobre a rede, e impedir que a bola (volante) caia no campo do próprio campo.

2.

Quais são os equipamentos do Badminton?

a)

Peteca, raquete, faixa de cabelo, quadra e rede, uniforme azul e vermelho

b)

Peteca, raquete, quadra e rede, uniforme

c)

Peteca, raquete de tênis, quadra e rede, uniforme azul e vermelho

d)

Peteca, bola de pingue-pongue, raquete, quadra e rede, uniforme verde e amarelo

3.

Em outros países, a peteca pode ser denominada de:

a)

pena, volante, bird

b)

pluma, volante, fish ou shuttlecock

c)

pluma, volante, bird ou shuttlecock, grafite

d)

pluma, volante, bird ou shuttlecock

4.

Esse é o principal equipamento do esporte e a sua escolha é fundamental para alcançar um bom resultado na partida. Quanto ao material usado para produzir pode ser alumínio, aço ou grafite;

a)

rede

b)

raquete

c)

quadra

d)

peteca

5.

a quadra é o local onde é realizado o jogo. Ela possui

um formato retangular, com cerca de ______ de comprimento por _____ de largura. Já a rede fica a uma distância de _____ do chão e centralizada na quadra;

a)

23m - 8,4m - 1,60m

b)

13,4cm - 6,10cm - 1,55m

c)

13,4m - 6,10m - 1,55m

d)

13,4m - 6m - 1,65m

6.

Em competições o uniforme oficial é indispensável. A recomendação é que a camisa tenha quais informações?

a)

O nome ou o sobrenome do atleta e escudo do país que nasceu.

b)

O nome ou o sobrenome do atleta e escudo do país que está representando.

c)

o nome ou o sobrenome do atleta e escudo do time para qual torce.

d)

o nome ou o sobrenome do atleta, escudo do país que está representando, sua idade e tipo sanguíneo.

7.

No Brasil, a primeira partida oficial de Badminton foi realizada em _______ no início da década de ____. Em ____ foi criada a ___________, responsável por organizar eventos desse esporte no Brasil. Sem dúvida, esse momento foi crucial para o aumento da prática do badminton no território nacional.

a)

São Paulo - 80 - 1993 - "Confederação Brasileira de Badminton"

b)

Rio de Janeiro - 80 - 1993 - "Confederação Brasileira de Badminton"

c)

Rio de Janeiro - 80 - 1983 - "Confederação Brasileira de Badminton"

d)

São Paulo - 80 - 1993 - "Confederação Paulista de Badminton"

8.

Nos Jogos Olímpicos de Barcelona em 1992, as competições masculinas e femininas passam a integrar o programa olímpico. Contudo, as competições de

Pares Mistos só passaram a integrar o programa oficial dos Jogos Olímpicos

(a)  

9.

Equipamentos para os atletas:

a)

Tênis, Cotoveleiras, tornozeleiras e joelheiras, Bolsa de badminton e Óculos

b)

Tênis, Meias compridas, tornozeleiras e joelheiras, Bolsa de badminton e Óculos

c)

Tênis

d)

Nenhuma das respostas acima

10.

Como é o Sistema de pontuação?

a)

Um jogo consiste de melhor de 3 games de 21 pontos. A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).

O lado que vencer um rally soma um ponto em seu placar. Em 10 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 5 pontos primeiro vence o game. Em 30 iguais, o lado que marcar o 32º ponto vence o game. O lado que vencer um game serve primeiro no game seguinte. Cada jogador pode tocar uma vez na bola.

b)

Um jogo consiste de melhor de 5 games de 14 pontos. A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).

O lado que vencer um rally soma um ponto em seu placar. Em 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence o game. Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game. O lado que vencer um game serve primeiro no game seguinte. Cada jogador pode tocar mais de uma vez na peteca (volante).

c)

Um jogo consiste de melhor de 3 games de 21 pontos. A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).

O lado que vencer um rally soma um ponto em seu placar. Em 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 2 pontos primeiro vence o game. Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game. O lado que vencer um game serve primeiro no game seguinte. Cada jogador pode tocar uma vez na peteca (volante).

d)

Um jogo consiste de melhor de 3 games de 15 pontos. A cada serviço, um ponto é marcado (não há vantagem).

O lado que perder um rally soma um ponto em seu placar. Em 20 iguais, o lado que conseguir uma vantagem de 1 pontos primeiro vence o game. Em 29 iguais, o lado que marcar o 30º ponto vence o game. O lado que vencer um game serve primeiro no game seguinte. Cada jogador pode tocar uma vez na peteca (volante).

11.

Pega da Raquete

a)

Pega universal

- A mão segura a bola com que o polegar e o indicador

formem um W.

- polegar mais avançado do que

o dedo anular que aponta ligeiramente para

baixo e assentando sobre o dedo médio.

- cabeça da raquete paralela ao

solo.

b)

Pega universal

- A mão envolve o cabo da raquete

fazendo com que o polegar e o indicador

formem um W.

- polegar mais avançado do que

o dedo anular que aponta ligeiramente para

baixo e assentando sobre o dedo médio.

- cabeça da raquete paralela ao

solo.

c)

Pega particular

- A mão envolve o cabo da raquete

fazendo com que o polegar e o indicador

formem um C.

- polegar mais avançado do que

o dedo anular que aponta ligeiramente para

baixo e assentando sobre o dedo médio e apoiando com a mão esquerda.

- cabeça da raquete paralela ao

solo.

d)

Pega universal

- A mão envolve o cabo da raquete

fazendo com que o polegar e o indicador

formem um V.

- dedo indicador mais avançado do que

o polegar que aponta ligeiramente para

baixo e assentando sobre o dedo médio.

- cabeça da raquete perpendicular ao

solo.

12.

Pega da peteca (ou volante)

a)

Com os dedos polegar, indicador e

médio, segura-se a peteca (volante) pela

parte superior ou pela sua base, sempre

que se pretende executar o serviço.

b)

Com os dedos polegar, indicador e

médio, segura-se a bola (volante) sempre

que se pretende executar o serviço.

c)

Segura-se a peteca (volante) da forma que for mais confortável, sempre que se pretende executar o serviço.

d)

Todas as respostas acima

13.

Fundamentos Técnicos

a)

Clear

Lobby

Saque

Net-shot

Drive

Push

Net-shot

b)

Clear

Lob

Saque

Netflix

Drive

Push

Pull

c)

Clear

Lob

Saque

Manchete

Drive

Push

Net-shot

d)

Clear

Lob

Saque

Drop

Drive

Smash

Net-shot

14.

Há algumas regras que o sacador deve seguir no Badminton:

a)

Basta arremessar a peteca para o outro lado da rede

b)

a) manter os dois pés no ar em um pulo;

b) acertar primeiramente a base da peteca;

c) golpear a peteca acima da cabeça;

d) tocar a peteca abaixo da linha da mão que segura a raquete;

e) enganar o oponente; é preciso manter o movimento contínuo da raquete.

c)

a) manter os dois pés ou parte deles no chão em uma posição imóvel;

b) acertar primeiramente a base da peteca;

c) golpear a peteca abaixo da sua linha de cintura;

d) tocar a peteca abaixo da linha da mão que segura a raquete;

e) não enganar o oponente; é preciso manter o movimento contínuo da raquete.

d)

a) manter os dois pés ou parte deles no chão em uma posição imóvel;

b) acertar a peteca em qualquer lugar;

c) golpear a peteca abaixo da sua linha de cintura;

d) tocar a peteca acima da linha da mão que segura a raquete;

e) não enganar o oponente; manter a raquete parada.

15.

O que é o Net-shot?

a)

O Net-shot é um dos Fundamentos do Badminton usado quando a peteca é lançada para fora da quadra. No Net-shot o objetivo é evitar que a peteca volte para a quadra.

b)

O Net-shot é o uniforme do Badminton.

c)

O Net-shot é um equipamento usado quando não há peteca.

d)

O Net-shot é um dos Fundamentos do Badminton usado quando a peteca é lançada próxima a rede. No Net-shot o objetivo é devolver a peteca também próxima da rede, dificultando a defesa do adversário.

16.

O badminton é considerado o esporte de raquete mais

rápido do mundo.

a)

Uma das curiosidades sobre ele, é que a

peteca pode atingir uma velocidade de 300km/h em um

único golpe.

b)

Uma das curiosidades sobre ele, é que a

peteca pode atingir uma velocidade de 210km/h em um

único golpe.

c)

Uma das curiosidades sobre ele, é que a

peteca pode atingir a mesma velocidade que um guepardo em um único golpe.

d)

O máximo atingido é de 80hm/h

17.

Benefícios do Badminton

a)

Contribui para o aumento de gordura localizada;

Ataca o sistema imunológico;

Aumenta o estresse e a ansiedade;

Previne a osteoporose;

Reduz o colesterol bom e aumenta o ruim;

Desperta brigas e desrespeito;

Atrasa o desenvolvimento de habilidades (reflexo, inteligência e produtividade).

b)

Contribui para o aumento de gordura localizada;

Ataca o sistema imunológico;

Aumenta o estresse e a ansiedade;

Previne a osteoporose;

Reduz o colesterol bom e aumenta o ruim;

Desperta o espírito de competição saudável;

Atrasa o desenvolvimento de habilidades (reflexo, inteligência e produtividade).

c)

Ajuda a definir os músculos;

Fortalece o sistema imunológico;

Aumenta o estresse e a ansiedade;

Previne a osteoporose;

Reduz o colesterol bom e aumenta o ruim;

Desperta o espírito de competição saudável;

Atrasa o desenvolvimento de habilidades (reflexo, inteligência e produtividade).

d)

Ajuda a definir os músculos;

Fortalece o sistema imunológico;

Reduz o estresse e a ansiedade;

Previne a osteoporose;

Reduz o colesterol ruim e aumenta o bom;

Desperta o espírito de competição saudável;

Combate o sedentarismo;

Auxilia no desenvolvimento de habilidades (reflexo, inteligência e produtividade).