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Prospectiva 2020 Dic

Total questions: 40

Worksheet time: 25mins

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1.

Es una herramienta previa al plan de negocio y es un documento de importancia empresarial pues permite planificar que es lo que va a pasar con el negocio.

a)

Innovación en el negocio

b)

Modelo de negocio

c)

Plan de negocio

d)

Estrategia de negocio

2.

Este principio se refiere a la importancia de conocer

el mercado donde se pretende competir.

a)

PRINCIPIO 2: Define un objetivo claro para el

negocio.

b)

PRINCIPIO 4: Define una propuesta de valor

diferenciada.

c)

PRINCIPIO 1: Entiende la dinámica competitiva

del mercado.

d)

PRINCIPIO 3: Obsesiónate con tus clientes.

3.

El principio 4: Define una propuesta de valor

diferenciada. se refiere a:

a)

Garantizar la viabilidad

de la empresa a largo plazo.

b)

Debe comunicar los

beneficios que recibirán los clientes de los productos o

servicios en un entorno competitivo

c)

Aumentar el conocimiento de

la marca o posicionar la marca en atributos altamente

valorados por los clientes a la hora de decidir su

compra.

4.

Todo (a)   debe comenzar

con la identificación de la idea para

verificar si esta es viable en el mercado y

saber si contamos con una necesidad

insatisfecha.

5.

Se basaba en la tecnología de la televisión doméstica modificada con una sencilla interfaz basada en menús.

a)

Marketplace

b)

Amazon

c)

Mercado Libre

d)

E-Commerce

6.

Es un término que se utiliza para definir cualquier negocio o transacción comercial, que implica la transferencia de información a través de Internet.

a)

Marketplace

b)

Amazon

c)

Mercado Libre

d)

E-Commerce

7.

se refiere a un concepto más amplio de ventas

online. En esta plataforma, diferentes tiendas pueden anunciar sus productos, ofreciéndole de esa forma, un abanico de opciones al cliente

a)

Marketplace

b)

Amazon

c)

Mercado Libre

d)

E-Commerce

8.

Son ejemplos de E-Commerce

a)

Amazon

b)

Mercado Libre

c)

Elecktra

d)

Best Buy

e)

Instagram

9.

Son ejemplos de Markeplace

a)

Amazon

b)

Mercado Libre

c)

Elecktra

d)

Best Buy

e)

Instagram

10.

Pretende modificar muchos de los procesos

internos de las organizaciones para mejorar el

rendimiento y productividad.

a)

Modelo de Canvas

b)

E-commerce

c)

Agile

d)

Modelo de negocio

11.

Realizan sesiones diarias en las que cada miembro

tiene que explicar tres cosas: qué tareas ha completado, cuáles va a hacer y, si los hay, señalar los impedimentos que no le han permitido avanzar. Estas reuniones llamadas ‘dailys’ sirven para que todos los integrantes del equipo sepan en qué punto de trabajo está cada uno y sean conscientes de cómo pueden colaborar para que el proyecto siga avanzando.

a)

Modelo Canvas

b)

E-commerce

c)

Modelo de Negocio

d)

Agile

12.

(a)   permite invertir menos recursos (tiempo, dinero e ilusión) en la fase de aprendizaje y testeo de la idea de negocio, para invertir más recursos o pedir financiación cuando el conocimiento y las probabilidades de éxito son altos.

13.

Según el modelos de negocio canvas las vallas publicitarias, hacen parte de:

a)

Una herramientas para la segmentación de mercado

b)

Los canales de distribución

c)

Un canal de comunicación

d)

Medios de comunicación para posicionar el producto

14.

¿De cuántos bloques esta compuesto el modelo CANVAS?

a)

5 bloques

b)

6 bloques

c)

9 bloques

d)

8 bloques

15.

Seleccione los principales elementos del Modelo Canvas

a)

Encuestas

b)

Segmentos de Mercado

c)

Canal

d)

Fuentes de ingreso

e)

Fuentes de egreso

16.

¿Para que sirve el modelo de negocios Canvas?

a)

Para controlar una empresa

b)

Para modelar una idea de negocio

c)

Para ajustar los problemas en una empresa

d)

Todas las anteriores

17.

El primer cuadrante o sección del lienzo canvas hace referencia a (a)   que son quienes podrían comprar nuestro producto

18.

¿Qué significa fidelizar al cliente?

a)

Búsqueda de clientes potenciales

b)

Retener al cliente

c)

Vender mas

19.

¿Qué es el modelo Canvas?

a)

Herramienta para definir y crear modelos de negocio innovadores. Se utiliza para pasar de una idea a proyecto y plasmar nuestra idea en un modelo empresarial, es decir crear un PLAN DE NEGOCIOS.

b)

Herramienta utilizada para saber en donde puedes invertir tu capital y cómo hacer crecer dichas inversiones.

c)

Elemento que nos ayuda a aprender idiomas rápidamente.

d)

Sistema antiguo utilizado por la UMM para el manejo de tareas virtuales para alumnos y maestros.

20.

¿En que empresas se gestó el Six Sigma?

a)

Movistar y General Electric

b)

Claro y Panasonic

c)

Motorola y General Electric

d)

Motorola y Panasonic

21.

¿Que es el Six Sigma?

a)

Un indicador y una métrica

b)

Una estrategia

c)

Un Objetivo

d)

Una táctica

22.

¿Cuanto es la meta de Six Sigma?

a)

Tener sólo 1 defecto por millón de productos hechos.

b)

Tener sólo 3,4 defectos por millón de productos hechos.

c)

Tener sólo 4, 3 defectos por millón de productos hechos.

d)

Tener sólo 5, 4 defectos por millón de productos hechos.

23.

¿Cual es la metodología que utiliza Six Sigma?

a)

DMAIC

b)

OMAI

c)

DINAI

d)

DOMAI

24.

(a)   la diferenciación del producto o servicio que ofrece una empresa, y cómo aplicar en todos los procesos de producción un enfoque diferencial que a la larga acabe posicionando a la organización como líder en innovación.

25.

Un producto no debe de ser perfecto, si no innovador se refiere a (a)  

26.

Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios. Proviene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto.

a)

Design thinking

b)

Modelo de canvas

c)

Agile

d)

Lean startup

27.

Menciona tres ventajas de usar Design Thinking

4 lines
28.

Nos debemos poner en el lugar de la persona con el fin de entender de primera mano cuál es su necesidad, esto es la esencia de la metodología.

a)

Definir

b)

Empatizar

c)

Idear

d)

Prototipar

e)

Testear

29.

Es dar forma a las ideas más prometedoras, ya sea que se trate de un producto o servicio se necesita

hacer una idea de la solución.

a)

Definir

b)

Empatizar

c)

Idear

d)

Prototipar

e)

Testear

30.

En esta etapa final los usuarios interactúan con los prototipos. Esto servirá para identificar la solución

más viable, y mejorar el prototipo.

a)

Definir

b)

Empatizar

c)

Idear

d)

Prototipar

e)

Testear

31.

Es un método de coaching que usan las personas para fomentar el trabajo en equipo y animarlos a tener una independencia de ideas y con ello garantizar una verdadera responsabilidad.

a)

Modelo de canvas

b)

Modelo Grow

c)

Modelo de negocio

d)

Modelo Agile

32.

Es definir que cual es el objetivo que te mueve, al que aspiras.

a)

Goal

b)

Reality

c)

Option

d)

Will

33.

Es definir tu estado actual y lo que falta para alcanzar tu meta.

a)

Goal

b)

Reality

c)

Option

d)

Will

34.

Son las posibles soluciones o caminos que puedes tomar para acortar distancias hacia la meta.

a)

Goal

b)

Reality

c)

Option

d)

Will

35.

Es definir y seguir el plan de acción orientado al objetivo, estimulando la automotivación y el compromiso con la meta propuesta.

a)

Goal

b)

Reality

c)

Option

d)

Will

36.

Selecciona tres de los cincos tipos de disrrupción

a)

Financiero

b)

Innovador

c)

De producto

d)

De disrupción

e)

De servicio

37.

Que paso del modelo disruptivo dice: piensa en los pequeños detalles de tu producto y diseña propuestas diferentes, únicas y con valor.

a)

Concepto

b)

Valor

c)

Simplicidad

d)

Problema

38.

Que paso del modelo disruptivo dice: sé simple en los procesos de la empresa, así como en los productos o servicios.

a)

Concepto

b)

Valor

c)

Simplicidad

d)

Problema

39.

Es el nombre de una de las actrices más bellas del mundo

a)

Belinda

b)

Emilia Clarke

c)

Jennifer Aniston

d)

Emma Watson

40.

¿Quién pintó ‘La última cena’?

a)

Vincent van Gogh

b)

Raphael

c)

Pablo Picasso

d)

Leonardo da Vinci