Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

VR-AR

Total questions: 66

Worksheet time: 49mins

Name
Class
Date
1.

Что такое виртуальная реальность ?

a)

Программа для создания игр

b)

это когда нереальные, виртуальные, объекты в восприятии пользователя становятся частью реальной окружающей картины мира.

c)

это созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие.

d)

это сочетание физического и цифрового миров, позволяющее реализовать возможности взаимодействия между человеком, компьютером и средой.

2.

С помощью каких игровых движком можно создавать приложения VR?

a)

Unreal Engine

b)

Unity

c)

Spark AR Studio

d)

EV Toolbox

3.

Какой из названий шлем виртуальной реальности ?

a)

Magic Leap One

b)

HTC Vive PRO HMD

c)

Epson MOVERIO BT-300

4.

Как называется технология погружения в цифровую среду с целью обмануть органы чувств?

a)

AR

b)

MR

c)

VR

5.

Что такое MR?

a)

Камера 360

b)

Контроллеры

c)

Смешанная реальность

6.

Что такое дополненная реальность ?

a)

сочетание физического и цифрового миров, позволяющее реализовать возможности взаимодействия между человеком, компьютером и средой.

b)

когда нереальные, виртуальные, объекты в восприятии пользователя становятся частью реальной окружающей картины мира.

c)

созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие

7.

На какой картинке очки дополненной реальности ?

a)
b)
c)
d)
8.

Популярная игра дополненной реальности ...

a)

Minecraft

b)

Pokémon Go

c)

Beat Saber

9.

Что такое компьютерная графика ?

a)

Разработка приложений под виртуальную реальность

b)

область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

c)

профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для моделирования

10.

Виды компьютерной графики?

a)

Растровая графика

b)

Фактическая графика

c)

Фрактальная графика

d)

Трехмерная графика

e)

Двумерная графика

11.

Где изображена трёхмерная графика?

a)
b)
c)
d)
12.

Что такое Blender?

a)

Название модели

b)

является программным обеспечением для создания трехмерной графики

c)

является программой для создания панорамных туров

13.

Где изображена фрактальная графика?

a)
b)
c)
d)
14.

Область применения компьютерной графики...

a)

Научная графика

b)

Деловая графика

c)

Художественная и рекламная графика

d)

Компьютерная анимация

e)

Всё вышеперечисленное

15.

Какие есть средства моделирования в Blender?

a)

скульптинг

b)

анимация

c)

симуляция

d)

постобработки и монтажа видео со звуком

e)

всё вышеперечисленное

16.

Что такое low-poly ?

a)

трёхмерная модель с малым количеством полигонов. То есть это модели, которые состоят из минимального числа полигонов.

b)

трёхмерная модель с большим количеством полигонов. То есть это модели, которые состоят из большого числа полигонов.

c)

двумерная модель с малым количеством полигонов. То есть это модели, которые состоят из минимального числа полигонов.

17.

Что такое 3DsMax?

a)

Программа для создания виртуальных туров

b)

Ира для виртуальной реальности

c)

Программное обеспечение для создания приложений под VR-AR

d)

Программное обеспечение для моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании

18.

Маски для Instagram - это?

a)

Смешанная реальность

b)

Дополненная реальность

c)

Виртуальная реальность

d)

Трехмерная графика

19.

В какой программе создают маски ?

a)

Unity

b)

Blender

c)

Spark AR Studios

d)

Unreal Engine

20.

Что такое понорамная съемка ?

a)

(вертикальная или высотная съемка) производится с целью определения высот точек земной поверхности.

b)

Это горизонтальная (плановая) съемка местности, выполняемая с помощью угломерного прибора - теодолита и стальной мерной ленты. При выполнении этой съемки измеряют горизонтальные углы и расстояния. В результате съемки получают ситуационный план местности с изображением контуров и местных предметов.

c)

Разновидность фотографии, которая позволяет создавать изображение с большим углом обзора по горизонтали, который как минимум вдвое превышает этот же параметр нормального объектива.

21.

На каком фото указана камера для панорамной съёмки?

a)
b)
c)
d)
22.

Применение панорамной съемки ..

a)

Достаточно сложное направление. Одно дело – запечатлеть внешний облик человека, а совсем иное – показать, что он из себя представляет.

b)

Разновидность фотографии, которая позволяет создавать изображение с большим углом обзора по горизонтали.

c)

Этот тип подходит для тех, кто постоянно меняет локации и любит путешествовать, перемещаясь по разным климатическим зонам. Вряд ли кому-то будет интересна подборка фото с одним и тем же деревом, снятым со всевозможных ракурсов. А вот горы, поля, луга, леса, цветочные поляны могут удивить.

23.

Виды 3D панорам

a)

Сферические

b)

Квадратные

c)

Цилиндрические

d)

Круглические

24.

Что такое UNITY?

a)

Одна из лучших программ для быстрого, полуавтоматического создания панорам и гигапиксельных изображений.

b)

Мощная среда разработки 3D приложений для всех видов устройств и платформ.

c)

Графический редактор для работы с цифровыми фотографиями. Может использоваться для «проявки» «цифровых негативов», ретуши фотоснимков и организации их каталога.

25.

Что такое движок?

a)

Комплектация к шлему (джостики)

b)

Комплектация к шлему(датчики движения)

c)

Программа, в которой собираются игровые и VR-проекты.

26.

Популярные игры созданные на Unity...

a)

Superhot

b)

Pokemon Go

c)

Batman: Arkham Asylum

d)

Grand Theft Auto IV

27.

Что такое Unreal Engine?

a)

Разновидность фотографии, которая позволяет создавать изображение с большим углом обзора по горизонтали.

b)

Один из самых популярных и старых игровых движков, ставший известным благодаря возможности создания на нем сцен, схожих по качеству с кинематографическими.

c)

Межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией

28.

Отметьте современные информационные носители

a)

Интернет

b)

Телефон

c)

Дискета

d)

Телеграф

e)

VR очки

29.

Какие профессии будут востребованы в ближайшем будущем?

a)

VR дизайнер

b)

Ландшафтный дизайнер

c)

Адвокат по робоэтике

d)

Адвокат

e)

Digital - комментатор культуры

30.

Какой из ответов описывает технологию AR/MR?

a)

Вы навели камеру телефона на QR-код, приложение считало информацию и само открыло нужную ссылку в браузере.

b)

Вы скачали приложение, навели камеру телефона на ступню и можете без похода в магазин понять, как разные ботинки будут смотреться на ноге.

c)

Вы прикрепили датчики к стоящему посреди комнаты стулу, скачали приложение, надели специальные очки — и теперь можете видеть стул среди 3D-объектов.

31.

Какое из устройств выдаст лучшую графику?

a)

Шлем для ПК

b)

Автономный шлем

c)

Шлемы для мобильных телефонов

32.

В какой отрасли начали активнее всего развиваться технологии AR / VR?

a)

Образование

b)

Туризм

c)

Военная сфера

d)

Торговля

33.

Что такое Blender?

a)

текстовый редактор.

b)

графический редактор.

c)

программа для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации и интерактивных приложений.

d)

программная среда для объектно-ориентированного программирования.

34.

Объекты сцены:

a)

квадрат, лупа, курсор

b)

куб, шар, цилиндр

c)

окно, лампа, камера

d)

куб, лампа, камера

35.

Что можно делать с объектами?

a)

изменять размер, изменять радиус/угол.

b)

двигать, удалить, изменять размер.

c)

изменять размер, изменять радиус/угол, двигать, удалить.

d)

двигать и удалить.

36.

Какие используются клавиши для перемещение объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

37.

Какие используются клавиши для удаления объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

38.

Какие используются клавиши для изменение размера объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

39.

Какие используются клавиши для вращение объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

40.

Нажав какую кнопку можно выделить объект на сцене?

a)

Колесико мыши

b)

Правая кнопка мыши

c)

Пробел

d)

Левая кнопка мыши

41.

Как называется программа в которой ты создаешь 3д модели?

a)

Blender 3d

b)

3d max

c)

Maya

d)

AutoCad

42.

Что можно делать с объектом? Выбери все правильные варианты

a)

Перемещать (G)

b)

Вращать (R)

c)

Менять размер (S)

d)

Удалять (X, Delete)

e)

Создавать (shift+A)

43.

Как называется покрытие которое добавляет объекту цвет?

a)

Материал

b)

Краска

c)

Покрытие

d)

Обои

44.

Выберите объекты сцены

a)

Меню, окно 3D - вида

b)

Меню, окно 3D - вида и панель кнопок

c)

Оси координат, 3D - курсор, куб, лампа, камера

d)

Куб, лампа и камера

45.

Для чего предназначен данный режим?

a)

Режим выделения вершин

b)

Режим выделения граней

c)

Режим выделения ребер

46.

В каком режиме можно выделять только грани?

a)
b)
c)
47.

В каком режиме добавляются режимы для работы с вершинами, ребрами, гранями?

a)

объектном

b)

редактировании

48.

Какой объект представлен на изображении?

a)

квадрат

b)

конус

c)

куб

d)

конус

49.

Как называется элемент на картинке?

a)

Цветные линии

b)

ось координат X,Y,Z

c)

прозрачный куб

50.

Для перехода в режим редактирования и выхода из нее используется клавиша?

a)

T

b)

R

c)

Tab

d)

G

51.

Какая клавиша позволяет экструдировать объект?

a)

K

b)

M

c)

E

d)

W

52.

Укажите перечень окон в Blender

a)

Меню, окно 3D - вида

b)

Меню, окно 3D - вида и панель кнопок

c)

Оси координат 3D - курсор, куб, лампа и камера

d)

Куб, лампа

53.

Что такое 3D - графика?

a)

три измерения

b)

программа sketchup

c)

это создание объектов в трехмерном пространстве

d)

это создание объектов в двухмерном пространстве

54.

Где применяется 3д графика?

a)

Модели ландшафтов

b)

Одежда

c)

Реклама

d)

Анимация

e)

Игры

55.

Какое изображение является 3d графикой?

a)

Справа

b)

Слева

56.

Какой это тип компьютера?

a)

Ноутбук

b)

Моноблок

c)

ПК

d)

Планшет

57.

Какая картинка относится к 2D графике?

a)

Слева

b)

Справа

58.

Какая графика представлена на картинке?

a)

2D графика

b)

3D графика

59.

Какое изображение является 2D графикой?

a)

Слева

b)

Справа

60.

У какой картинки разрешение выше?

a)

Слева

b)

Справа

61.

Какой инструмент нужно выбрать, чтобы появился конус?

a)
b)
c)
62.

Какая программа относится для моделирования?

a)

mari

b)

sculptris

c)

AUTOCAD

d)

3DS MAX

e)

SketchUp

63.

Что из этого не относится к 3D модели?

a)

Полигон

b)

Поле

c)

Вершина

d)

Ребро

64.

Виртуа́льный мир - это

a)

совокупность всех форм материи в земном и космическом пространстве:

b)

искусственно созданный мир, построенный посредством программирования, на основе компьютерных технологий.

c)

часть среды, которая взаимодействует с живым организмом (человеком, животным и так далее), включая объекты живой и неживой природы.

65.

3D-панорама - это

a)

это панорамная фотография, спроецированная на сферу или куб, которую можно рассмотреть смещая точку обзора

b)

это фотография, имеющая большой угол обзора.

c)

это панорамная фотография, спроецированная на сферу, которую можно рассмотреть смещая точку обзора

66.

Свойства 3d панорамы:

a)

интерактивность

b)

информативность

c)

красочность

d)

удобство