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Metodologías de Desarrollo de Software Unidad 2.1

Total questions: 17

Worksheet time: 17mins

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1.

Describe con detalle el orden de ejecución de varias funciones del sistema para llevar a cabo acciones específicas

a)

Diagramas de casos de uso

b)

Diagrama de clases

c)

Diagrama de actividades

d)

Diagrama de secuencias

2.

Los componentes del diagrama de secuencias son:

a)

Instancia, herencia, actor y objeto

b)

Objetos, línea de vida y los mensajes

c)

Actores, acciones y sistema

d)

Clase, nombre y atributos

3.

Al describir cómo se relacionan los elementos de un sistema, qué atributos les caracterizan se refiere a:

a)

Diagrama de Casos de Uso

b)

Diagrama de Secuencia

c)

Diagrama de Clases

d)

Diagrama de Actividades

4.

Al enunciar lo siguiente: “Es una plantilla para objetos, con una especificación sobre que atributos deben comportarse estos objetos para poder ser considerados como parte de una…..”se refiere a:

a)

Instancia

b)

Herencia

c)

Clase

d)

Cardinalidad

5.

Al enunciar lo siguiente: Es un elemento único e identificable, que tiene que derivar de una clase, se refire a:

a)

Herencia

b)

Objeto

c)

Instancia

d)

Agrupación

6.

Al enunciar los siguiente: Es el proceso de creación de un objeto a partir de una clase, se refiere a:

a)

Objeto

b)

Clase

c)

Instanciación

d)

Herencia

7.

Al enunciar lo siguiente: Es un mecanismo que hace posible que una clase suceda todo el comportamiento y atributos de otra clase, se refiere a:

a)

Abstracción

b)

Polimorfismo

c)

Herencia

d)

Agrupación

8.

Cuando objetos de una clase están formados de elementos de otra clase y se representa con un diamante negro del lado del contenedor se llama una relación de:

a)

Asociación

b)

Inclusión

c)

Composición

d)

Asignación

9.

Cuando objetos de una clase son los componentes de otra clase pero los componentes de esa clase no tienen que formar parte de los objetos de la clase contenedora y se representa con un diamante blanco del lado del contenedor se trata de una relación de:

a)

Extensión

b)

Generalización

c)

Agregación

d)

Composición

10.

Se indica qué eventos hacen que se pase de un estado a otro y cuáles son las respuestas y acciones que genera corresponde a

a)

Diagramas de objetos

b)

Diagramas de Interacción

c)

Diagramas de actividades

d)

Diagramas de estado

11.

La construcción de una interfaz consistente se caracteriza por:

a)

Los mecanismos de entrada se limitarán a un conjunto definido y se utilizarán coherentemente a lo largo de toda la aplicación

b)

Establecer valores por defecto útiles en una interfaz

c)

Permitir que la interacción que está realizando el usuario en un momento determinado pueda interrumpirse y deshacerse

12.

Permitir que la interacción que está realizando el usuario en un momento determinado pueda interrumpirse y deshacerse

a)

Validar normalización de relaciones

b)

Descripción de la implementación de las transacciones

c)

Modelo de la información de una organización independiente de consideraciones físicas

13.

Mantener la independencia del SGBD concreto elegido, es parte del:

a)

Implementación de la BDD

b)

Diseño lógico

c)

Diseño físico de la BDD

14.

Un buen diseño de la interfaz es aquel en que:

a)

La Imagen del sistema y la percepción del usuario coinciden

b)

El usuario se crea una imagen mental de cómo es y cómo funciona el sistema

c)

Se incluyen todos los objetos y botones

15.

En este modelo se determinan las entradas y salidas que debe recibir o enviar el sistema a sus usuarios

a)

Modelo de diseño

b)

Modelo del sistema

c)

Modelo del usuario

16.

El diseño conceptual de una BD, está determinado por:

a)

La lógica de datos + transacciones

b)

La capacidad de abstracción del mundo real

c)

Las posibilidades o características del SGBD destino

17.

Al enunciar lo siguiente: Es un elemento único e identificable, que tiene que derivar de una clase

a)

Herencia

b)

Instancia

c)

Objeto