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Examen 4º ESO 2º Evaluación

Total questions: 26

Worksheet time: 14mins

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1.

En este ejercicio se está fortaleciendo...

a)

abdominales

b)

lumbares

c)

glúteo

d)

piernas

2.

Este ejercicio fortalece...

a)

Aductores

b)

Glúteo

c)

Abdominales

d)

Cuádriceps

3.

Indica si en este ejercicio se está estirando o fortaleciendo e indica la musculatura principalmente involucrada:

a)

Estiramiento de adductores

b)

Estiramiento abductores

c)

Fortalecimiento psoas ilíaco

d)

Estiramiento flexores de cadera

4.

Indica cuál de estas imágenes NO fortalece los abdominales (recto, oblicuos o transverso)

a)
b)
c)
d)
5.

En este ejercicio

a)

Se estiran las lumbares

b)

Se fortalecen los brazos

c)

Se estiran los abdominales

d)

Ninguna es correcta

6.

¿Cuál es la duración de un partido de hockey?

a)

60 minutos: 3 tiempos de 20 minutos

b)

40 minutos: 2 tiempos de 20 minutos

c)

60 minutos: 2 tiempos de 30 minutos

d)

40 minutos: 4 tiempos de 10 minutos

7.

¿Cuántos jugadores simultáneamente pueden participar en el terreno de juego?

a)

Cada equipo: 6 jugadores+ el portero

b)

Cada equipo: 5 jugadores+ el portero

c)

Ambos equipos: 12 jugadores + 2 porteros

d)

Ninguna respuesta anterior es correcta

8.

Cuando un jugador comete una infracción ¿Qué tipos de sanción se pueden aplicar?

a)

Tiro libre, penalti, expulsión

b)

Expulsión, golpe franco, penalti

c)

Falta, penalti y expulsiones (2 min-5min- definitiva)

d)

Todas las respuestas anteriores son correctas

9.

La infracción de coger o obstaculizar al contrario se sanciona con:

a)

Penalti

b)

Golpe franco

c)

Expulsión de 2 minutos

d)

Expulsión de 5 minutos

10.

Hockey: Las técnicas relacionadas con el manejo del móvil son...

a)

El agarre y conducción de la bola

b)

pases y recepciones

c)

quiebro

d)

Todas las respuestas anteriores son correctas

11.

Si el jugador intenta jugar sin el stick le supone...

a)

Penalti

b)

Expulsión: 2 minutos

c)

Golpe franco

d)

Expulsión: 5 minutos

12.

¿Puedo utilizar los pies y las manos para jugar?

a)

Si, solo el portero

b)

Sí, pero solo para parar la bola y poco más

c)

Si, sin restricciones

d)

Sí, pero no puedo meter gol

13.

La infracción de golpear violenta o peligrosamente con el palo supone...

a)

Penalti

b)

Expulsión de 5 minutos

c)

Expulsión definitiva

d)

Golpe franco

14.

En un mapa con una escala de 1:10.000, la distancia entre dos puntos que sea de 2 cm ¿Qué distancia equivaldría en la realidad?

a)

2.000 metros

b)

200 metros

c)

20 metros

d)

2 metros

15.

¿Cuál es la diferencia entre norte geográfico y norte magnético?

a)

El norte magnético cambia ligeramente respecto al eje de la Tierra

b)

El norte geográfico cambia ligeramente respecto al eje de la Tierra

c)

El norte geográfico y magnético siempre coinciden

d)

Ninguna respuesta es correcta

16.

¿Qué es el norte geográfico?

a)

Es el eje imaginario sobre el que gira la Tierra

b)

Es el extremo superior del eje imaginario sobre el que gira la Tierra

c)

Es el extremo inferior del eje imaginario sobre el que gira la Tierra

d)

Todas las respuestas son correctas

17.

Orientarse es...

a)

Realizar recorridos de distancias cortas en referencia al norte

b)

Situarse en el espacio con relación al Norte de la Tierra

c)

Son los conocimientos sobre el manejo de la brújula y del mapa

d)

Dominio de los conocimientos para localizar donde está el norte.

18.

La brújula es un instrumento que tiene una aguja magnética que señala el Norte de la Tierra

a)

Sí, está colocada con líquido para que la aguja pueda girar libremente.

b)

Sí, la aguja magnética significa que está imantada.

c)

El imán esférico de la Tierra atrae la aguja en dirección Norte

d)

Todas las respuestas anteriores son ciertas

19.

Partes de la brújula: La parte que está graduada de 0 a 360 grados es...

a)

La escala

b)

El limbo

c)

Las líneas auxiliares de dirección

d)

La plataforma base

20.

Partes de la brújula: La parte dibujada en el centro de la plataforma que indica la dirección a seguir se llama...

a)

Flecha Norte

b)

Flecha Imantada

c)

Flecha direccional

d)

Flecha de dirección

21.

El buen funcionamiento de la brújula depende entre otros de...

a)

que no hayan burbujas de aire dentro del limbo

b)

que no se utilice cerca de aparatos electrónicos

c)

mantener horizontalmente la brújula en todo momento

d)

Todas las respuestas anteriores son correctas

22.

Utilización de la brújula: Si te dan un rumbo tendrás que girar el limbo hasta que coincida estos grados con la flecha de dirección. Luego girarás la brújula hasta que coincidan la parte roja de la aguja con la flecha norte.

a)

No, eso se hace cuando te dan una dirección a seguir.

b)

Sí, así se utiliza la brújula sin el plano

c)

Sí, así se utiliza la brújula con plano

d)

No, tiene que coincidir la parte negra de la aguja, no la roja

23.

Utilización de la brújula: Si te dan una dirección para saber el rumbo que corresponde tendrás que apuntar con la flecha de dirección al lugar escogido y luego girarás el limbo hasta que la parte roja de la aguja magnética coincida con la flecha norte. Luego lees los grados que coinciden con le flecha de dirección.

a)

Sí, así se utiliza solamente con la brújula

b)

Sí, así se utiliza conjuntamente la brújula y el plano

c)

No, esto se realiza cuando te dan un rumbo

d)

Ninguna respuesta es correcta

24.

¿Puedo utilizar los pies para jugar?

a)

Si, solo el portero

b)

Sí, pero solo para parar la bola y poco más

c)

Si, sin restricciones

d)

Sí, pero puedo meter gol

25.

Este gesto técnico en Hockey donde se da un paso largo y se apoya prácticamente la rodilla para golpear la bola se llama...

a)

Flick

b)

Push

c)

Pase largo

d)

Pase corto

26.

El agarre correcto del stick es...

a)

Mano dominante abajo y no dominante arriba

b)

Mano no dominante abajo y dominante arriba

c)

Manos juntas y da lo mismo qué mano va arriba y cuál abajo

d)

Manos juntas pero la mano dominante arriba