NEW
Font size
WorksheetsÔn tập Scratch Level 3
Total questions: 15
Worksheet time: 36mins
Quan sát hình sau, cho biết phần lập trình đó có ý nghĩa gì?
Tạo bản sao nhân vật.
Điều khiển nhân vật theo con trỏ chuột.
Liên tục di chuyển con trỏ chuột.
Quan sát các hình sau, cho biết đâu là phần lập trình tạo bản sao các nhân vật?
Lệnh nào mô tả hành động chạm vào màu sắc?
Khi lập trình cho bản sao quả bóng rơi, Jack lập trình như sau:
Tuy nhiên, khi chạy chương trình, chỉ có duy nhất 1 quả bóng xuất hiện. Hãy chỉ ra lỗi sai trong phần lập trình của Jack:
Jack chọn câu lệnh Event chưa đúng.
Jack chưa lập trình tạo bản sao cho nhân vật.
Jack đã ẩn các bản sao của nhân vật.
Câu lệnh sau có tác dụng gì?
Thực hiện phép cộng 1 với 10
Thực hiện phép trừ 10 với 1
Chọn ngẫu nhiên 10 số
Chọn ngẫu nhiên 1 số trong khoảng từ 1 đến 10
Quan sát đoạn code sau, khi nào thì nhân vật quay về vị trí ban đầu?
Khi nhấn vào lá cờ.
Khi chạm vào màu xanh dương.
Khi chạm vào góc.
Trong trò chơi, Tom muốn khi siêu nhân chạm vào quái vật thì bị trừ điểm. Tom đã lập trình như hình bên nhưng khi siêu nhân chạm quái vật, Tom không thấy bị trừ điểm. Hãy chỉ ra lỗi sai cho Tom:
Câu lệnh Set Score by -1 phải đổi thành Change Score by -1
Câu lệnh bắt đầu phải đổi thành When this sprite clicked.
Phải bổ sung thêm câu lệnh Touching mouse pointer trong câu lệnh IF
Phải bổ sung câu lệnh Repeat bọc ngoài câu lệnh IF
Cho đoạn chương trình sau, khi nào thì phát ra thông điệp level kế tiếp?
Khi nhấn lá cờ.
Khi chạm vào con trỏ chuột, nói chiến thắng.
Khi chạm vào Ball, nói "you win" trong 2 giây.
Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Câu lệnh sau nằm trong khối lệnh nào và có ý nghĩa gì?
Khối lệnh Events, nhân vật hiển thị bản sao.
Khối lệnh Control, tạo bảo sao nhân vật.
Khối lệnh Events, xóa bản sao nhân vật.
Khối lệnh Control, lập trình cho bản sao nhân vật.
Câu lệnh giúp nhân vật di chuyển như thế nào?
Lướt sang trái
Lướt sang phải
Lướt lên trên
Lướt xuống dưới
Trong các câu lệnh dưới đây, câu lệnh nào là gửi thông điệp và đợi?
Khi muốn chuyển trang phục của nhân vật sang trang phục kế tiếp, ta dùng câu lệnh:
Câu lệnh nào giúp thay đổi giá trị cho biến?
Để tạo ra một biến mới, ta chọn khối lệnh nào?
Events
Control
My blocks
Variables
