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Design Thinking

Total questions: 11

Worksheet time: 11mins

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1.

1. Las etapas analizadas en el curso del Design Thinking son:

a)

Preparación, incubación, iluminación, verificación

b)

Empatizar, definir, idear, prototipar, testear

c)

Planificar, establecer objetivos, Investigar y evaluar

2.

2. ¿Qué diferencia tiene la creatividad y la innovación?

a)

Crear es la capacidad de creación. Innovar es modificar lo ya creado e introducirlo al mercado.

b)

Crear es modificar algo por primera vez. Innovar es inventar una nueva idea para que sea original.

c)

Crear es la capacidad de desarrollar una idea con enfoque de mercado. Innovar es imaginar un concepto y generar muchas ideas a partir del mismo.

3.

3. Un elemento clave que distingue al Design Thinking de otras metodologías de innovación es que posee:

a)

un enfoque altamente técnico, que permite al diseñador crear las ideas para maximizar las utilidades del negocio.

b)

un enfoque hacia procesos, que permite al diseñador crear los pasos necesarios para generar productos funcionales.

c)

un enfoque humano, que da al diseñador las herramientas para integrar las necesidades de las personas.

4.

4. El concepto del Design Thinking fue desarrollado en 1969 por Herbert Simón y se retoma hasta:

a)

2008 por Tim Brown, profesor de la Universidad de Stanford

b)

2000 por Edward de Bono, profesor de la Universidad de Harvard

c)

2005 por Kevin Roberts, director ejecutivo de la famosa agencia Saatchi & Saatchi

5.

5. La base para ser empático es:

a)

Analizar los resultados y valorar las ganancias que genera un determinado producto.

b)

Observar, involucrarse y generar conversación con los otros.

c)

Identificar el factor de éxito de la gente y generar ideas que cumplan con las necesidades de las personas.

6.

6. Una pregunta clave que podemos hacernos para definir una idea es:

4 lines
7.

7. La metodología “GROW” nos puede ayudar a:

a)

Definir el mercado meta

b)

Generar preguntas lógicas de innovación

c)

Definir objetivos

8.

8. Los paradigmas son:

a)

Creencias o perspectivas

b)

Arquetipos o estructuras

c)

Modelos o ejemplos

9.

9. Son elementos que ayudan a dispar o desarrollar la creatividad e innovación: (son tres)

a)

Técnicas

b)

Metodologías

c)

Activadores

d)

Ejercicios

e)

Palabras semilla

10.

10. Se considera una pregunta “gatillo estratégica” que dispara la creatividad e innovación:

a)

¿Cómo podemos nosotros…?

b)

¿Es posible lograr…?

c)

¿Qué no es?

11.

Pregunta extra.

El concepto del Design Thinking fue desarrollado en 1969 por Herbert Simón y se retoma hasta:

* Escribe el año o

** El nombre de quien lo retoma

(a)