Font size
WorksheetsGrade 3 Informatika Teori PH2 KI3
Total questions: 63
Worksheet time: 3hrs 58mins
Yang tidak termasuk kode untuk mengganti warna Pen pada Scratch adalah...
set pen color to
font size
change pen
set pen
Arti kode di atas adalah...
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan warna yang dipilih.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena akan berubah naik/turun sesuai angka yang tertulis.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan angka yang tertulis.
Arti kode di atas adalah...
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan warna yang dipilih.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena akan berubah naik/turun sesuai angka yang tertulis.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan angka yang tertulis.
Arti kode di atas adalah...
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan warna yang dipilih.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena akan berubah naik/turun sesuai angka yang tertulis.
Setiap kali dijalankan, maka warna pena diatur sesuai dengan angka yang tertulis.
Dalam pengaturan warna pen pada Scratch harus memperhatikan 3 hal, yaitu...
ambience
color
warmth
saturation
brigthness
Color digunakan menentukan ...(1)..., Saturation digunakan untuk ...(2)..., dan Brigthness digunakan untuk ...(3)...
warna, kepekatan warna, kecerahan/ketajaman warna
warna, kecerahan/ketajaman warna, kepekatan warna
kepekatan warna, jenis warna, ketajaman warna
Ikon yang berfungsi untuk menentukan warna dengan mengambil contoh warna yang ada di dalam stage adalah...
brightness
saturation
color picker
change pen
Pilihan kode untuk merubah ketebalan garis yaitu...
change pen size by
set pen size to
color picker
brightness
Setiap kali dijalankan, maka ukuran pena akan bertambah/berkurang sesuai dengan angka tertulis.
Setiap kali dijalankan, maka ukuran pena akan diatur sesuai dengan angka yang tertulis.
Angka yang menunjukkan lokasi suatu titik dalam garis, permukaan, atau ruang adalah pengertian dari...
pen
koordinat
panel
arah/direction
90o berarti sprite menghadap ke arah ...
Utara atau Atas
Timur atau Kanan
Selatan atau Bawah
Barat atau Kiri
− 90o atau 270o berarti sprite akan menghadap ke arah ..
Utara atau Atas
Timur atau Kanan
Selatan atau Bawah
Barat atau Kiri
0o berarti sprite akan menghadap ke arah ..
Utara atau Atas
Timur atau Kanan
Selatan atau Bawah
Barat atau Kiri
180o berarti sprite akan menghadap ke arah ..
Utara atau Atas
Timur atau Kanan
Selatan atau Bawah
Barat atau Kiri
Blok kode yang digunakan untuk menentukan arah adalah..
Ukuran pena terkecil adalah ....
1
10
100
0
Blok kode pen yang memiliki fungsi ketika dijalankan akan menghapus semua garis yang telah dibuat adalah..
Blok kode pen yang digunakan untuk membuat sprite berjalan tanpa membuat garis/coretan adalah..
Blok kode yang sesuai dengan fungsi di atas adalah...
Blok kode Pena berwarna ....
hijau
merah
biru
merah muda
Koordinat Y pada Scratch mewakili garis...
vertikal/tegak
horisontal/mendatar
Koordinat X pada Scratch mewakili garis...
vertikal/tegak
horisontal/mendatar
Posisi tengah sprite pada area stage berada pada koordinat ....
Y = 120, X = 120
X = 0, Y = 0
X = -0, Y = -0
Y = 0, X = -0
Angka derajat yang digunakan untuk membuat sprite menghadap ke kiri adalah .....
45
90
180
270
Untuk membuat seperti gambar disamping, gunakan block perintah ...
Block code disamping berfungsi untuk ...
Berputar 100 langkah
Mundur 100 langkah
Ke kiri 100 langkah
Maju 100 langkah
Pengertian Pen up adalah ...
Ketika sprite bergerak menimbulkan garis
Ketika sprite bergerak tidak menimbulkan garis
Ketika sprite bergerak menimbulkan garis putus-putus
Ketika sprite bergerak menimbulkan double garis
Untuk membuat garis seperti gambar disamping, gunakan block perintah ...
Apa itu Abstraksi...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Sprite menghadap 90 degrees, jika mendapat perintah turn left 90 degrees, maka posisi sprite menghadap ke ...
kanan
kiri
atas
bawah
Ikon copy pada paint editor berfungsi untuk ...
menempel
memperbesar
menghapus
menggandakan
Instruksi untuk sprite dapat berpindah ke titik 150 secara
mendatar, adalah ...
Jika code disamping ini dijalankan, maka hasilnya adalah ...
Karakter yang menjalankan program pada Scratch, disebut....
Sprite
Cat
Skype
Kucing
Jika code disamping ini dijalankan, maka hasilnya adalah ...
Tempat blok-blok instruksi/kode pemrograman scratch, disebut ...
Palet Blok
Menu Baris
Tombol Eksekusi
Stage
Latar belakang dari tampilan Scratch, disebut ...
Sprite
Code
Backdrop
Backhome
Jika code disamping ini dijalankan, maka hasilnya
adalah ...
Code yang digunakan untuk membuat Sprite berputar ke kanan 90 derajat, pada kategori blok Motion adalah...
Metode pemecahan masalah yang digunakan dalam Berpikir Komputasi (Computational Thinking), ada berapa langkah ....
5 Langkah
3 Langkah
6 Langkah
4 Langkah
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk memberikan ketebalan garis jejak pada sprite yang bergerak dan berubah-ubah ketebalan garisnya setiap di jalankan, adalah ....
Metode pemecahan masalah yang digunakan dalam Berpikir Komputasi (Computational Thinking), ada 4 langkah, yaitu ....
Dekomposisi, Pola, Abstraksi dan Logika
Pola, Abstraksi, Dekomposisi dan Substraksi
Dekomposisi, Pola, Abstraksi dan Algoritma
Dekomposisi, Pola, Substansi dan Algoritma
Apa itu Pola...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Dekomposisi ...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Algoritma...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Pada Kategori Blok Event. Perintah yang digunakan untuk
menjalankan kode selanjutnya dengan tombol space pada keyboard (tombol dapat diganti sesuai list pilihan bloknya). Maka codenya adalah ...
Pada Kategori Blok Events. Perintah yang digunakan untuk menjalankan kode selanjutnya dengan mengklik gambar bendera hijau pada layar/tampilan scratch.
Maka codenya adalah ...
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk memberikan jejak pada sprite yang bergerak, adalah ....
Perhatikan gambar. Codenya adalah ...
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk memberikan warna jejak pada sprite yang bergerak, adalah ......
Bagaimana cara menampilkan Kategori Block Pen ...
Klik pada bagian File
Pilih/klik pen
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik Text to Speech
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik pen
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik Translate
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Code yang berfungsi untuk membuat jejak (garis) pada Sprite ketika code Move diberikan,adalah ...
Pen Color
Pen Up
Pen Clear
Pen Down
Jika ingin mengatur arah sprite agar setiap dijalankan dari titik awal, maka arahnya tidak berubah. Menggunakan perintah ....
Berikut ini merupakan bagian dari code pada Katagori Block Pen, adalah...
Cleare Sound Effect
Erase All
If of edge, bounce
Touching Color (pilih warna)
Area simulasi kode dijakankan sprite dan pendukungnya,
disebut ...
Palet Blok
Menu Baris
Tombol Eksekusi
Stage
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk memberikan ketebalan garis jejak pada sprite yang bergerak, adalah ....
Blok kode yang diletakkan pada bagian paling atas dari kode-kode yang akan disusun, disebut ...
Block Motion
Block Events
Block Looks
Block Operators
Kumpulan blok kode yang digunakan untuk mengatur pergerakan (movement) sprite/karakter/custome, disebut ...
Block Motion
Block Evens
Block Looks
Block Operators
Code yang digunakan untuk menentukan posisi Sprite (titik X dan titik Y) pada Canvas, adalah...
Kumpulan blok kode yang berfungsi seperti pena pada pergerakkan sprite/karakter/custome, disebut ...
Block Motion
Block Events
Block Pen
Block Operators
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk menghapus jejak pada sprite, adalah ....
Code yang berada pada kategori block Events, kecuali ...
When (space) key press
When green flag
When backdrop switch to ()
When point in direction
