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Worksheets7 ANO
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Onde e como esse jogos surgiram os jogos eletrônicos?
surgiram no Brasil na década de 1950
surgiram no Japão na década de 1945
surgiram na década de 1950 criado por um físico nuclear norteamericano
surgiram na década de 1970, criado por um sueco nos Estados Unidos
O primeiro jogo criado foi:
Tennis for two
Super Mário
Pecman
Mortal Kombat
O ano de 1961, ficou marcado pelo surgimento do
Spacewar, console desenvolvido pelos estudantes da PUC São Paulo
Jaspion, jogo japonês com repercussão mundial
Spacewar, console desenvolvido pelos estudantes do MIT – Instituto de Tecnologia de Massachusetts
Chageman, Jogo coreano que não teve muita aceitação
Qual jogo da Atari em 1972, se tornou um fenômeno?
Pacman
Ping pong
Speed car
Pong
Primeira leva de videogames a realmente se tornar popular entre os jovens brasileiros.
Atari 2600
Playstation
Nintendo
xbox 360
Desenvolveu um programa de recuperação para seus pacientes envolvendo uma série de modalidades desportivas.
Sir Ludwing Guttmann, médico inglês neurologista e neurocirurgião
Doutor Afonso Nigman, médico responsável pela seleção Italiana de futebol.
Historicamente, acredita-se que a origem de competições esportivas entre pessoas portadoras de deficiências tenha ocorrido nos Estados Unidos e na Inglaterra, devido a
grande procura pelos atletas que perdiam algum membro.
grande quantidade de pessoas que sofriam acidentes antes da implantação das sinalizações de transito
o grande número de bebês que nasceram com microcefalia
o grande número de homens que lutaram na Segunda Guerra Mundial e perderam algum membro ou sofreram algum tipo de trauma grave
Esporte que não faz parte do quadro da disputa paraolímpica
Esgrima
Ginástica Rítmica
Futebol de 5
Ciclísmo
Maior competição de jogos eletrônicos no Brasil
CBLoL- Campeonato Brasileiro de League of Legends
CLUTCH Circuit
LBFF - Liga Brasileira de Free Fire
O aumento na popularidade dos jogos eletrônicos desencadeou no surgimento do mercado de e-sports, que são:
Esportes eletrônicos adaptados
Esportes apenas para competições eletrônicas
Esportes eletrônicos
