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7 ANO

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Onde e como esse jogos surgiram os jogos eletrônicos?

a)

surgiram no Brasil na década de 1950

b)

surgiram no Japão na década de 1945

c)

surgiram na década de 1950 criado por um físico nuclear norteamericano

d)

surgiram na década de 1970, criado por um sueco nos Estados Unidos

2.

O primeiro jogo criado foi:

a)

Tennis for two

b)

Super Mário

c)

Pecman

d)

Mortal Kombat

3.

O ano de 1961, ficou marcado pelo surgimento do

a)

Spacewar, console desenvolvido pelos estudantes da PUC São Paulo

b)

Jaspion, jogo japonês com repercussão mundial

c)

Spacewar, console desenvolvido pelos estudantes do MIT – Instituto de Tecnologia de Massachusetts

d)

Chageman, Jogo coreano que não teve muita aceitação

4.

Qual jogo da Atari em 1972, se tornou um fenômeno?

a)

Pacman

b)

Ping pong

c)

Speed car

d)

Pong

5.

Primeira leva de videogames a realmente se tornar popular entre os jovens brasileiros.

a)

Atari 2600

b)

Playstation

c)

Nintendo

d)

xbox 360

6.

Desenvolveu um programa de recuperação para seus pacientes envolvendo uma série de modalidades desportivas.

a)

Sir Ludwing Guttmann, médico inglês neurologista e neurocirurgião

b)

Doutor Afonso Nigman, médico responsável pela seleção Italiana de futebol.

7.

Historicamente, acredita-se que a origem de competições esportivas entre pessoas portadoras de deficiências tenha ocorrido nos Estados Unidos e na Inglaterra, devido a

a)

grande procura pelos atletas que perdiam algum membro.

b)

grande quantidade de pessoas que sofriam acidentes antes da implantação das sinalizações de transito

c)

o grande número de bebês que nasceram com microcefalia

d)

o grande número de homens que lutaram na Segunda Guerra Mundial e perderam algum membro ou sofreram algum tipo de trauma grave

8.

Esporte que não faz parte do quadro da disputa paraolímpica

a)

Esgrima

b)

Ginástica Rítmica

c)

Futebol de 5

d)

Ciclísmo

9.

Maior competição de jogos eletrônicos no Brasil

a)

CBLoL- Campeonato Brasileiro de League of Legends

b)

CLUTCH Circuit

c)

LBFF - Liga Brasileira de Free Fire

10.

O aumento na popularidade dos jogos eletrônicos desencadeou no surgimento do mercado de e-sports, que são:

a)

Esportes eletrônicos adaptados

b)

Esportes apenas para competições eletrônicas

c)

Esportes eletrônicos