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REALIDAD AUMENTADA_03MTIC

Total questions: 32

Worksheet time: 27mins

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Class
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1.

La RA es el conjunto de herramientas que permiten integrar el mundo real y el mundo virtual generando un objeto que se imprime mediante una impresora 3D

a)

VERDADERO

b)

FALSO

2.

La RA es el conjunto de herramientas que permiten visualizar el mundo real mediante un dispositivo añadiendo a esa visualización elementos del mundo virtual.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

3.

Señala cuál de los siguientes son Recursos y Dispositivos necesarios para visualizar elementos proyectados en RA

a)

Servidor de contenidos

b)

impresora 3d

c)

genially

d)

ordenador para capaturar imágenes

4.

Señala cuál de los siguientes son Recursos y Dispositivos necesarios para visualizar elementos proyectados en RA

a)

Servidor de contenidos

b)

elemento de procesamiento

c)

impresora 3d

d)

ordenador para capaturar imágenes

5.

Señala cuál de los siguientes son Recursos y Dispositivos necesarios para visualizar elementos proyectados en RA

a)

Servidor de contenidos

b)

activador de RA

c)

impresora 3d

d)

un robot

6.

Señala cuál de los siguientes son Recursos y Dispositivos necesarios para visualizar elementos proyectados en RA

a)

Servidor de contenidos

b)

activador de RA

c)

un teléfono para capturar imágenes

d)

un ordenador para procesar la información

7.

La taxonomía de las herramientas de realidad aumentada se divide según los siguientes niveles. Señale la correcta

a)

Nivel 0 sin marcadores, nivel 1 marcadores, nivel 2 código QR, nivel 3 visión aumentada.

b)

Nivel 0. Código QR, nivel 1. Marcadores, nivel 2. Sin marcadores, nivel 3.Visión aumentada.

c)

Nivel 0 marcadores, nivel 1 sin marcadores, nivel 2 código QR , nivel 3 Visión aumentada.

d)

Nivel 0 código QR, nivel 1 marcadores, nivel 2 sin marcadores, nivel 3 visión aumentada.

8.

De acuerdo a la taxanomia de RA , cuál de los siguientes corresponde a la clasificación por Soportes:

a)

Nivel 0, nivel1, nivel2, nivel3

b)

Móviles, Gafas Especiales, Ordenador sin internet, Pc tradicional, Equipo portátil, plataforma web

c)

Patrones de dispositivo de Software, Geolocalización, Interacción con internet

9.

De acuerdo a la taxanomia de RA , cuál de los siguientes corresponde a la clasificación por Grados de Sofisticación:

a)

Nivel 0, nivel1, nivel2, nivel3

b)

Móviles, Gafas Especiales, Ordenador sin internet, Pc tradicional, Equipo portátil, plataforma web

c)

Patrones de dispositivo de Software, Geolocalización, Interacción con internet

10.

De acuerdo a la taxanomia de RA , cuál de los siguientes corresponde a la clasificación por Tecnologías desarrolladas:

a)

Nivel 0, nivel1, nivel2, nivel3

b)

Móviles, Gafas Especiales, Ordenador sin internet, Pc tradicional, Equipo portátil, plataforma web

c)

Patrones de dispositivo de Software, Geolocalización, Interacción con internet

11.

Los MARKER, CÓDIGO QR y TAG. ¿A cuál de los siguientes elementos de Tecnologías desarrolladas según la taxonomía de RA corresponde?

a)

PATRONES DE DISPOSITIVO DE SOFTWARE

b)

INTERACCIÓN CON INTERNET

c)

GEOLOCALIZACIÓN

12.

Los JUNAIO, WIKITUD. ¿A cuál de los siguientes elementos de Tecnologías desarrolladas según la taxonomía de RA corresponde?

a)

PATRONES DE DISPOSITIVO DE SOFTWARE

b)

INTERACCIÓN CON INTERNET

c)

GEOLOCALIZACIÓN

13.

Los LAYAR CREATOR. ¿A cuál de los siguientes elementos de Tecnologías desarrolladas según la taxonomía de RA corresponde?

a)

PATRONES DE DISPOSITIVO DE SOFTWARE

b)

INTERACCIÓN CON INTERNET

c)

GEOLOCALIZACIÓN

14.

Las aplicaciones de RA son de uso profesional exclusivo

a)

verdadero

b)

falso

15.

La mayor limitación de usar RA en el proceso educativo es porque los niños no tienen móviles

a)

verdadera

b)

falsa

16.

La mayor limitación de usar RA en el proceso educativo es la falta de formación del profesorado

a)

verdadera

b)

falsa

17.

La RA no facilita el aprendizaje cooperativo y colaborativo

a)

verdadera

b)

falsa

18.

La RA permite desarrollar metodologías de aprendizaje reflexivas, creativas, cooperativas, constructivistas, activas.

a)

verdadera

b)

falsa

19.

Con la RA el alumnado no consigue sumergirse en el proceso de aprendizaje, solamente se distrae.

a)

verdadera

b)

falsa

20.

Con la Ra no se consigue que el aprendizaje sea lúdico, eso solo es posible con la gamificación.

a)

verdadera

b)

falsa

21.

La Ra no incrementa la motivación intrínseca , solo la extrínseca por la imagen que se ve.

a)

verdadera

b)

falsa

22.

La Ra no facilita asimilar los procedimientos de aprendizaje

a)

verdadera

b)

falsa

23.

Con la RA se consiguen actividades prácticas que permiten facilitar la adquisición de contenidos.

a)

verdadera

b)

falsa

24.

La RA solo es útil para asignaturas con elevado contenido tecnológico

a)

verdadera

b)

falsa

25.

La clasificación de la realidad aumentada según los soportes es: RA desde dispositivos móviles, RA con gafas especiales, RA desde el ordenador para la ejecución en modo local, gestión de RA en PC tradicional, gestión de RA en equipo portátil, RA desde plataforma web online.

a)

verdadera

b)

falsa

26.

¿Cuál de las siguientes aplicaciones de Realidad aumentada tienen un uso didáctico?

a)

Chromville

b)

Genially

c)

Quiver

d)

Zookazam

27.

Augment es una aplicación para

a)

impresión 3D

b)

Robótica

c)

Realidad aumentada

d)

Programación

28.

Señala cuál de las siguientes afirmaciones es una ventaja del uso de realidad aumentada en educación:

a)

Aporta inmediatez e interactividad intuitiva en el aprendizaje del alumnado

b)

Actividades de enseñanza-aprendizaje son eminentemente teóricas

c)

Actividades de enseñanza-aprendizaje son eminentemente prácticas

d)

Fomenta la explicación magistral y la adquisición de conocimientos de memoria.

29.

¿Cuál de las siguientes es una aplicación de RA?

a)

AR FLASHCARDS

b)

MERGER

c)

SCRATCH

d)

WALLAME

e)

SKETCH UP

30.

¿Cuál de las siguientes es una aplicación de RA?

a)

QUIVER

b)

MERGER

c)

THINKERCAD

d)

WALLAME

e)

SKETCH UP

31.

¿Cuál de las siguientes es una aplicación de RA?

a)

CHROMVILLE

b)

ANATOMY 4D

c)

THINKERCAD

d)

WALLAME

e)

SKETCH UP

32.

¿Cuál de las siguientes es una aplicación de RA?

a)

CHROMVILLE

b)

ANATOMY 4D

c)

MERGER

d)

WALLAME

e)

QUIVER