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Repaso Primer Parcial AI

Total questions: 42

Worksheet time: 42mins

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1.

Son aquellos que ayudan a organizar su comportamiento limitando las metas que intenta alcanzar el agente.

a)

Los objetivos

b)

Las Estructuras

c)

Los Algoritmos

2.

Es el proceso de decidir qué acciones y estados tenemos que considerar.

a)

La Estructuración del esquema

b)

Agenciar los Procesos

c)

La formulación del Problema

3.

El proceso en el que un agente con distintas opciones inmediatas de valores desconocidos puede decidir qué hacer se llama.

a)

Proceso de anclaje

b)

Proceso de búsqueda

c)

Proceso de organización

4.

Como se le llama a la fase en la que una vez que encontramos una solución, se procede a realizar las acciones que ésta recomienda.

a)

Fase de Introducción de los datos

b)

Fase de ejecución

c)

Fase de búsqueda

5.

Definen el espacio de estados del problema.

a)

Estado inicial y la función sucesor

b)

Estado inicial y la estructura de datos

c)

La función sucesor y el conjunto de datos

6.

Es una secuencia de estados conectados por una secuencia de acciones

a)

Un camino

b)

Un Proceso

c)

Un Enlace

7.

Es un camino desde el estado inicial a un estado objetivo

a)

Una función en el algoritmo

b)

Una solución de un problema

c)

El costo individual de una acción

8.

Es un proceso sistemático que nos indica de forma concreta cómo llegar, paso a paso a la solución.

a)

Una función el agente

b)

Un camino hacia la solución de problemas

c)

Un algoritmo

9.

Aparecen cuando no es posible utilizar los algoritmos e implican la participación de la intuición

a)

Los algoritmos

b)

Los heurísticos

c)

Los heurísticos

10.

Consistente en ir probando una o varias acciones y evaluar si el resultado obtenido nos ha acercado más a nuestro objetivo

a)

Los métodos de ensayo y error

b)

Proceso de diagramación

c)

La planificación del proyecto

11.

Consiste en definir cuál es la diferencia entre el estado actual y el estado final que queremos conseguir como solución a nuestro problema.

a)

El método de análisis medio-fin

b)

El método de análisis medio-inicio

c)

El método de análisis Pincipio- medio-fin

12.

Es cuando no exista información específica sobre el problema que nos ayude a determinar cuál es el mejor operador que se debería aplicar en cada momento

a)

Búsqueda exhaustiva (a ciegas)

b)

Búsqueda extensa

c)

Búsqueda de esquema

13.

Estos pueden provocar que un problema resoluble llegue a ser irresoluble.

a)

Si el algoritmo no es ejecutado

b)

Si el algoritmo no detecta los estados repetidos

c)

Si la búsqueda no es agenciada

14.

En estos tipos de problemas el agente no posee ningún sensor, pero no obstante a esto conserva un historial.

a)

Problemas de contingencia

b)

Problemas de exploración

c)

Problemas sin sensores

15.

El agente se encontrara en un entorno parcialmente observable, este espera nuevas acciones imprevisibles

a)

Problemas de contingencia

b)

Problemas de exploración

c)

Problemas sin sensores

16.

Funciona intercalando el cálculo y la acción; primero toma una acción pausa y observa el entorno, calcula una nueva acción y aquí es cuando se hace esta.

a)

Búsqueda local

b)

Búsqueda en línea

c)

Algoritmo genético

17.

Es un método usado que en base a una configuración inicial (generalmente aleatoria) y realizando pequeños cambios (a través de operadores) hasta alcanzar un estado desde el cual no se puede alcanzar un estado mejor, ya sea que este estado es el deseado o no.

a)

Búsqueda de ascensión de colina

b)

Búsqueda local

c)

Algoritmo heurístico

18.

Para que un agente resuelva una situación se espera que cuente con los siguientes conocimientos:

a)

Acciones, funciones de coste individual, Test de objetivos

b)

Exploración, solución, búsqueda

c)

Línea de búsqueda

19.

Es una ventaja de los algoritmos de búsqueda local.

a)

Usan muy poca memoria (por lo general una cantidad constante

b)

no pueden encontrar soluciones razonables en espacios de estados grandes o infinitos (continuos) para los cuales son inadecuados los algoritmos sistemáticos.

c)

Son propensos a generar bucles

20.

En la gráfica paisaje del espacio de estados, es un pico que es más alto que cada uno de sus estados vecinos, pero más abajo que el máximo global.

a)

Meseta

b)

Terraza

c)

Máximo local

21.

Es un algoritmo donde simplemente se realiza un bucle que continuamente se mueve en dirección del valor creciente, es decir, cuesta arriba y termina cuando alcanza “un pico” en donde ningún vecino tiene un valor más alto.

a)

Búsqueda de temple simulado

b)

Búsqueda de ascensión de colinas

c)

Algoritmo genético

22.

¿Cuáles son las 3 técnicas más comunes para la Generación Automática de Heurísticas?

a)

Admisible, Modelo base de datos y Búsqueda voraz

b)

Inductivo, Búsqueda heurística y Función de evaluación

c)

Relajación del problema, Modelo base de datos y Experiencia

23.

¿Cuáles son las 2 condiciones que debe de cumplir una función heurísticas?

a)

Ser Admisible y Ser Consistente

b)

Ser Compacto y Ser Reutilizable

c)

Ser Intolerable y Ser Perceptible

24.

¿Qué es una Búsqueda Heurística?

a)

Es aquella que no debe de sobrestimar el coste real

b)

Es aquella que busca encontrar una mejor medida para resolver un problema

c)

Es aquella que trata de minimizar el costo estimado total de una solución

25.

Es la que devuelve una estimación del coste del camino más corto que queda por recorrer desde el nodo actual hasta el nodo de solución.

a)

Función de Evaluación

b)

Función Voraz

c)

Función Heurística

26.

La búsqueda informada, a diferencia de las no informada, es más eficiente que la búsqueda no informada para encontrar soluciones por:

a)

Tener el conocimiento específico del problema.

b)

Usar más nodos.

c)

Ninguna de las anteriores

27.

Es la función que mide la calidad en n:

a)

f(n)

b)

e=nc^2

c)

f(g+n

28.

Es una característica de la búsqueda voraz primero el mejor

a)

Expande el nodo más cercano al objetivo

b)

Toma el nodo con menor probabilidad de usabilidad

c)

Seleccionar el nodo con mayor función de evaluación

29.

La búsqueda A* (estrella) expande en el nodo con el valor más bajo de f(n), es decir g(n)+h(n). Estoy es así porque

a)

Minimiza el coste estimado total de la solución

b)

Sobre estima el coste de alcanzar el objetivo

c)

La distancia en la línea recta entre dos puntos es el camino más corto

30.

¿Qué son los problemas de satisfacción de restricciones?

a)

Son aquellos que consisten en variables con restricciones sobre ellas.

b)

Son aquellos conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo.

c)

Son aquellos que consisten en una variable con restricciones.

31.

¿Qué es la modernización del problema?

a)

Es aquella cuestión discutible que hay que resolver o a la que se busca una explicación.

b)

Es aquella que permite deducir nueva información sobre el problema a partir de la explícitamente representada

c)

Es aquella que permite representar un problema mediante un conjunto finito de variables.

32.

¿Qué son las técnicas inferenciales?

a)

Son aquellas que permite representar un problema mediante un conjunto finito de variables.

b)

Son aquellas que permite deducir nueva información sobre el problema a partir de la explícitamente representada

c)

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

33.

¿Cuál es el objetivo de las técnicas de búsqueda de la solución?

a)

Es encontrar un valor para cada variable del problema de manera que se satisfagan todas las restricciones del problema.

b)

Es que permite deducir nueva información sobre el problema a partir de la explícitamente representada

c)

Ninguna de las anteriores

34.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Ninguna de las anteriores

b)

Proyecto o planificación ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.

c)

Proceso sistemático que nos indica de forma concreta cómo llegar, paso a paso, a la solución.

35.

¿Cuando un problema es conmutativo?

a)

Si el orden de aplicación de las acciones no tiene ningún efecto sobre el resultado.

b)

Si el orden de aplicación de las acciones tiene algun efecto sobre el resultado.

c)

Ninguna de las anteriores

36.

Con que otro nombre se le conoce a la vuelta atrás para PSR?

a)

Backtracking

b)

Arc Consistency

c)

Ninguna de las anteriores

37.

¿Qué son las restricciones?

a)

Son limitación que se produce en alguna cosa, especialmente en el consumo de algo

b)

Ninguna de las anteriores

c)

Son instrumentos de medición con forma de plancha delgada y rectangular.

38.

¿Cuál es el tipo más simple de restricciones ?

a)

Binario

b)

unaria

c)

Dinámico

39.

¿Cuál es el papel de la propagación de restricciones?

a)

Disminuir el espacio de búsqueda.

b)

Aumentar el espacio de búsqueda.

c)

Ninguna de las anteriores

40.

¿Cuántas partes tiene cada ciclo de las restricciones?

a)

2

b)

3

c)

6

41.

¿Cómo puede mejorarse la búsqueda con vuelta atrás?

a)

Puede mejorarse reordenando las variables

b)

Puede mejorarse eliminando variables

c)

Ninguna de las anteriores

42.

¿Te pareció buena nuestra explicación?

a)

Si

b)

No