Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PENTAKSIRAN SETARA TMK TAHUN 6

Total questions: 40

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

Atur cara komputer merupakan _________________ .

a)

set arahan yang tidak wajib diikuti

b)

jadual untuk menyelenggara komputer

c)

set arahan untuk mencapai suatu matlamat

d)

set arahan kepada komputer untuk melakukan suatu tugasan

2.

Perbezaan antara atur cara dan atur cara komputer adalah ____________ .

a)

atur cara komputer terdapat pada kebanyakan peralatan elektrik manakala atur cara tidak melibatkan sebarang aktiviti berkomputer

b)

atur cara dan atur cara komputer dibangunkan supaya dapat mencapai suatu matlamat

c)

atur cara komputer perlukan elemen input, output dan proses

d)

atur cara dibangunkan oleh pengaturcara komputer

3.

Atur cara komputer ditulis oleh _______________ .

a)

pereka grafik

b)

pengaturcara

c)

pelukis pelan

d)

jurutera

4.

Antara peralatan di bawah, yang manakah tidak mempunyai set arahan komputer?

a)

Komputer tablet

b)

Telefon Pintar

c)

Pemain DVD

d)

Basikal

5.

Antara berikut yang manakah bukan fungsi mesin fotostat?

a)

Menghantar emel

b)

Mengimbas dokumen

c)

Membuat salinan dokumen

d)

Mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan

6.

Simbol dalam gambar digunakan dalam carta alir menggambarkan ________________ .

a)

input

b)

proses

c)

output

d)

mula / tamat

7.

Antara simbol-simbol grafik yang berikut, yang manakah tidak digunakan dalam penghasilan carta alir?

a)
b)
c)
d)
8.

Perisian yang tidak sesuai digunakan untuk membangunkan carta alir ialah __________________________ .

a)
b)
c)
d)
9.

Berdasarkan kod pseudo dalam gambar, output dalam set atur cara diwakili oleh ______________________ .

a)

Ayak tepung, pukul telur dan gula

b)

Campurkan adunan

c)

Bakar adunan menggunakan oven

d)

Kek sedia untuk dimakan

10.

Urutan aktiviti yang paling tepat bagi pernyataan dalam gambar ialah ___________________ .

a)

Tuangkan minyak, pecahkan telur, panaskan kuali, tunggu hingga telur masak, angkat telur ke piring

b)

Panaskan kuali, tuangkan minyak, pecahkan telur, tunggu hingga telur masak, angkat telur ke piring

c)

Pecahkan telur, tuangkan minyak, panaskan kuali, tunggu hingga telur masak, angkat telur ke piring

d)

Panaskan kuali, pecahkan telur, tuangkan minyak, tunggu hingga telur masak, angkat telur ke piring

11.

Pilih pernyataan yang benar.

a)
b)
c)
d)
12.

Antara berikut, yang manakah ikon atur cara yang terdapat pada telefon pintar bagi sambungan ke rangkaian tanpa wayar?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

13.

Antara berikut, yang manakah merupakan arahan atur cara tambahan penimbang digital?

a)

Mengira suhu

b)

Mengira BMI

c)

Mengira tinggi

d)

Mengira umur

14.

Apakah cara lain bagi menyelesaikan masalah selain secara urutan?

a)

Pilihan masalah

b)

Urutan tunggal

c)

Pilihan tunggal

d)

Urutan masalah

15.

Pengeluar peralatan digital akan menambahkan fungsi peralatan bagi menepati cita rasa pengguna. Pernyataan ini merujuk kepada...

a)

alatan tambahan

b)

ralat tambahan

c)

atur cara komputer

d)

arahan tambahan

16.

Bahasa______________ digunakan untuk menghasilkan atur cara komputer

a)

komputer

b)

pengaturcaraan

c)

mesin

d)

isyarat

17.

Apakah jenis komputer yang terdapat dalam perkakasan harian di atas?

a)

Komputer jari

b)

Komputer tangan

c)

Komputer Tablet

d)

Komputer benam

18.

Apakah langkah pertama yang perlu diambil dalam membina sesuatu atur cara komputer?

a)

Membina carta alir

b)

Membina pseudokod

c)

Membina algoritma

d)

Membina badan

19.

1.Penyataan dibawah menunjukkan langkah-langkah untuk membuat air milo .


*Mula

*Masak Air

*Masukkan milo kedalam cawan

*Masukkan air panas

*Masukkan susu

*Tamat

a)

Algoritma

b)

pseudokod

c)

carta alir

d)

pengaturcaraan

20.
Apakah tujuan Scratch dibangunkan
a)
Untuk mencapai sesuatu matlamat
b)
Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
c)
Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan
d)
Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan
21.
Algoritma dengan bentuk bentuk geometri dikenali sebagai.......
a)
carta alir
b)
Pseudokod
c)
pilihan tunggal
d)
pengaturcaraan
22.
ianya simbol sebagai_______________dalam carta alir
a)
membuat keputusan /pilihan
b)
arahan
c)
input
d)
output
23.
Simbol pilihan dalam carta alir digunakan untuk 
a)
menunjukkan pilihan ya atau tidak yang perlu dibuat dalam carta alir
b)
menunjukkan carta alir yang disambung dibahagian lain
c)
untuk menunjukkan aktiviti membaca data dan menyimpan data
d)
menghubungkan simbol-simbol dalam carta alir bagi menunjukkan aliran aktiviti
24.
Apakah fitur aplikasi Scratch yang boleh digunakan untuk mengeluarkan bunyi pada objek
a)
Delete
b)
Grow
c)
Duplicate
d)
Sound
25.
Berikut adalah fitur-fitur muka perisian pengaturcaraan kecuali
a)
bar menu
b)
sprite
c)
tabs
d)
carta alir
26.
Ikon scripts, costumes dan sounds terdapat di dalam fitur-fitur antara muka pengaturcaraan
a)
tabs
b)
cursor tools
c)
sprite
d)
blocks palette
27.
Stage ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
28.
Sprite ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
29.
Script area ialah
a)
imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek
b)
kawasan sprite bergerak dan berinteraksi
c)
kategori blok
d)
kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara
30.
Proses untuk menghasilkan aturcara komputer disebut pengaturcaraan komputer.
a)
Ya
b)
Tidak
31.
Tabs Sounds adalah untuk memaparkan senarai klip audio yang digunakan
a)
Ya
b)
Tidak
32.
Scratch dibangunkan untuk menjadikan pengaturcaraan menjadi susah dan membosankan
a)
Ya
b)
Tidak
33.
Algoritma adalah urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah kewangan
a)
Ya
b)
Tidak
34.
Carta alir ialah gambarajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah-langkah dalam algoritma
a)
Ya
b)
Tidak
35.
Imej atau karakter dalam scratch dikenali sebagai__________. 
a)
blok
b)
hero
c)
sprite
d)
palette
36.

Tandakan peralatan yang menggunakan atur cara komputer. Jawapan boleh lebih dari 1.

a)
b)
c)
d)
37.

Gambar menunjukkan satu contoh blok yang digunakan dalam aplikasi Scratch.

Apakah fungsi blok di atas?

a)

Untuk mengubah visual objek

b)

Untuk memasukkan bunyi

c)

Untuk memasukkan pergerakan objek

d)

Untuk melaksanakan arahan atur cara

38.

Gambar menunjukkan salah satu fitur yang terdapat dalam aplikasi Scratch.

Apakah fitur yang ditunjukkan di kawasan berwarna putih dalam gambar di atas?

a)

Stage

b)

Bar Menu

c)

Sprite List

d)

Scripts Area

39.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

40.

Berdasarkan gambar, apakah fungsi ikon ini?

a)

menetapkan latar belakang paparan

b)

melihat dan mengubah ciri peperi

c)

menyenaraikan blok kawalan bagi sesuatu peristiwa

d)

menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite