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Lezione 3

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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1.

Nella grafica android, il punto (0, 0) si trova...

a)

in alto a sinistra

b)

in alto a destra

c)

in basso a sinistra

d)

in basso a destra

2.

Un procedura è...

a)

un ciclo for

b)

un insieme di istruzioni sparse

c)

un raggruppamento di istruzioni in un unico blocco

d)

Altro

3.

Quando viene chiamata un procedura, si dice che questa viene...

a)

impostata

b)

invocata

c)

inattivata

d)

dichiarata

4.

In Kodular esistono procedure per computare qualcosa e ritornare un risultato

a)

Vero

b)

Falso

5.

Una procedura per essere richiamata, deve prima essere...

a)

impostata

b)

descritta

c)

scritta

d)

dichiarata

6.

L'analisi del dominio è una fase dello sviluppo di software

a)

Vero

b)

Falso

7.

Lo studio di fattibilità è una fase dello sviluppo software

a)

Vero

b)

Falso

8.

La qualità del software può essere identificata come...

a)

interna ed esterna

b)

statica e dinamica

c)

funzionale e non funzionale

d)

dimensionale e non dimensionale

9.

Quale tra queste NON è una regola generale per il codice pulito?

a)

il codice deve essere leggibile come una buona prosa

b)

il codice deve rivelare lo scopo, non offuscarlo

c)

il codice deve essere breve, mai lungo

d)

il codice deve essere chiaro a tutti i programmatori, esperti o meno

10.

La sigla DRY in ambito qualità del codice cosa identifica?

a)

Creare codice breve

b)

Evitare ripetizioni inutili

c)

Creare codice facilmente leggibile

d)

Evitare errori di sintassi nel codice

11.

Qual è il principale problema dovuto alla ripetizione dello stesso frammento di codice?

a)

Il codice diventa troppo lungo

b)

Il codice diventa illeggibile

c)

Gli errori si propagano

d)

L'applicazione non funziona più

12.

E' possibile passare parametri in input a una procedura

a)

Vero

b)

Falso