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UD 8: "Deportes mágicos"

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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Class
Date
1.

A que deporte se parece el paladós

a)

Balonmano

b)

Tenis

c)

Baloncesto

d)

Fútbol

2.

¿Cuántas personas pueden jugar al paladós?

a)

Parejas mixtas.

(2Vs 2)

b)

Tríos mixtos.

(3Vs 3)

c)

Individualmente

(1vs1)

d)

2vs2 y 1vs1

3.

¿Cuántos puntos necesitas para ganar un set en paladós?

a)

10

b)

15

c)

25

d)

11

4.

Se consiguen puntos por los errores del equipo contrario en paladós...

a)

Dejar botar la pelota dos veces antes de golpearla

b)

Enviar la pelota contra la red

c)

Enviarla fuera de la pista

d)

Todas son correctas

5.

Elije la respuesta correcta (paladós)

a)

El equipo que saca no puede ganar punto

b)

Si la pelota toca la red pero pasa de campo, el golpe será válido

c)

Se saca golpeando la pelota por arriba de la cabeza después de que esta de un bote.

d)

Todas son correctas

6.

¿Cuántos jugadores/as juegan al bottlebol?

a)

Equipo mixtos

5 vs 5

b)

Equipo mixtos

7 vs 7

c)

Equipo mixtos

2 vs 2

d)

Equipo mixtos

3 vs 3

7.

¿Cuántos puntos se necesitan para ganar un set en bottlebol?

a)

El 1º set a 15 puntos

b)

El 2º set a 15 puntos

c)

El 3º set a 10 puntos

d)

Todas son correctas

8.

¿En qué modalidad de bottlebol solo se utiliza el termino "BOL"?

a)

Recepción + golpeo previo de algún compañer@

b)

Recepción + 2 golpeos previos

c)

Recepción + 3 golpeos previos.

d)

Recepción sin ningún golpeo previo de ningún compañer@

9.

Se consigue punto en bottlebol si...

a)

Doble falta del que saca.

b)

No se recibe como especifica la modalidad

c)

Si el bol bota fuera

d)

Todas son correctas

10.

¿Cómo se consigue puntos en el Quidditch?

a)

Golpeando al guardian con el bladger

b)

Golpeando con los bladger al otro equipo

c)

Introducir el quaffle en los aros, pasando la pelota

d)

Todas son correctas

11.

Señala la respuesta correcta...(Quidittch)

a)

10 puntos si el quaffle

entra en por el aro

b)

Solo se puede dar 3 pasos con el quaffle.

c)

50 puntos si se atrapa

la snich

d)

Todas son correctas

12.

Señala la respuesta incorrecta...(Quidditch)

a)

No se puede paralizar al guardián ni al sanador

b)

No puedes moverte sin escoba

c)

Todos pueden tocar el quaffle con todo el cuerpo

d)

El sanador "desparaliza" chocando el puño.