Worksheets1.- REPASO PROBABILIDAD
Total questions: 38
Worksheet time: 1hrs 17mins
Si se lanza un dado y observamos la puntuación obtenida. Cual la probabilidad de, sacar número par
1/2
2/6
4/6
2/3
En una bolsa tenemos 5 bolas blancas, 3 negras y 6 rojas. Si sacamos una bola al azar. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una bola blanca?
6/14
3/14
5/14
9/14
Probabilidad de que salga negro
2/10
4/10
5/10
6/10
¿Cuál es la probabilidad de sacar un 4 al lanzar un dado?
4/6
3/6
2/6
1/6
¿Cuál es la probabilidad de obtener un 12 al lanzar un solo dado?
0
1/6
1/7
5/6
Se saca al azar una carta naipe inglés (52 cartas). Calcule la probabilidad de obtener un 10 de espadas.
4/52
3/52
2/52
1/52
¿Cuántos elementos tiene el espacio muestral del lanzamiento de 3 monedas?
4
6
8
9
Si se selecciona al azar un dígito ( 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 ) ¿Cuál es la probabilidad de que se obtenga un número mayor o igual que 8 ?
0.1
0.2
0.5
1.0
Al lanzar un dado de seis caras ¿ Cuál es la probabilidad de que se muestre un número menor que 4 ?
0.500
0.333
0.166
0.666
¿qué es probabilidad ?
la posibilidad de que suceda un evento
características de un evento
Un juego
casos favorables
¿Cuál es la probabilidad de
sacar número par al lanzar un dado?
1/2
2/6
4/6
2/3
En una bolsa hay 5 bolas blancas, 3 negras y 6 rojas. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una bola blanca?
6/14
3/14
5/14
9/14
¿Cuál es la probabilidad de sacar un 5 al lanzar un dado?
1/6
4/6
3/6
5/6
¿Cuál es la probabilidad de
sacar una bola azul de una bolsa de bolas rojas?
Posible
Seguro
Imposible
En una bolsa hay 5 bolas blancas, 3 negras y 6 rojas. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una bola blanca?
6/14
3/14
5/14
9/14
¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar una moneda dos veces, obtenga dos caras?
1/4
1/8
1/64
2/64
Se lanza tres monedas. Determine la probabilidad de obtener 2 caras y un sello.
1/4
2/3
1/2
3/8
Clasifica el experimento "Lanzar una moneda al aire" como determinista o aleatorio:
Determinista
aleatorio
En el experimento lanzar un dado indica cuál es el suceso seguro:
Sacar {1, 3, 5, 7}
Sacar {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Sacar {2}
Ninguno de los anteriores
Que un estudiante de 3° Medio se saque puros sietes en matemáticas es un evento:
seguro
posible
imposible
4. Si una caja contiene bolas numeradas del 1 al 10, ¿cuál es el evento A = "obtener múltiplo de 3"?
A = {1, 3, 5, 7, 9}
A = {3, 6}
A = {3, 6, 9, 10}
Ninguna de las respuestas es correcta.
Cuando no se sabe con exactitud lo que va ocurrir, se le denomina
Evento
Suceso
Experimento Aleatorio
Suceso Inverosímil
2. Si una caja contiene bolas numeradas del 1 al 10, ¿cuál es el evento A = "obtener múltiplo de 3"?
A = {1, 3, 5, 7, 9}
A = {3, 6}
A = {3, 6, 9, 10}
Ninguna de las respuestas es correcta.
¿Cuál de los siguientes experimentos es determinista?
Lanzar un dado de ocho caras al aire.
Sacar, al azar, una bola verde de una caja de bolas verdes.
Lanzar un dado y una moneda al aire.
Saber si mañana lloverá, es un experimento...
Aleatorio
Determinista
Saber si mañana saldrá el sol por el Este, es un experimento...
Aleatorio
Determinista
Espacio muestral de una moneda.
Cara y plata
Cara y sello
Sello y plata
Sello y moneda.
Un experimento es aleatorio cuando ...
Podemos predecir el resultado
Hacemos experimentos
No podemos predecir el resultado
Observamos diferentes fenómenos
Cuando podemos predecir el resultado de un experimento, se trata de un:
Experimento aleatorio
Experimento de laboratorio
Experimento de campo
Experimento determinístico
En la siguiente ruleta, ¿Cuál es la probabilidad de obtener una puntuación que sea múltiplo de cuatro?
12,5%
25%
50%
75%
75
57
53
52
Cual es la probabilidad de que al lanzar 2 dados, la suma de ambos sea 5
50%
25%
11%
12.5%
¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar 2 dados al aire, la suma de sus puntos sea igual a 7?
1/6
1/9
1/12
1/36
¿Cómo se llama la regla:
Casos PosiblesCasos Favorables
Regla Aditiva
Regla de Laplace
Regla Multiplicativa
Regla Disjunta
