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DW (EM25) - Elementos y procesos de UX (T4)

Total questions: 18

Worksheet time: 6mins

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1.

Pasos que el diseñador realiza para convertir una idea, en un producto final con una completa y correcta experiencia de usuario.

a)

UX Processes

b)

UX Design

c)

UX Elements

d)

Interactive Design

2.

Los siguientes son Elementos del UX (Garret), excepto:

a)

Surface

b)

Structure

c)

Strategy

d)

Research

3.

Elemento del UX que representa la "Punta del Iceberg" (con lo que interactuan los usuarios)

a)

Strategy

b)

Scope

c)

Structure

d)

Skeleton

e)

Surface

4.

Elemento del UX en donde se definen flujos de interacción y Arquitectura de la información

a)

Strategy

b)

Scope

c)

Structure

d)

Skeleton

e)

Surface

5.

En la película Thor - Love &Thunder, a quién hace referencia la palabra "Love"

a)

a Frigga (mamá de Thor)

b)

a Jane Foster

c)

a la Valkiria

d)

a la hija de Gorr

6.

Elemento del UX en donde se definen "Stakeholders", se realizan entrevistas y se definen perfiles "Persona", con la finalidad de especificar los objetivos de usuarios y empresa

a)

Strategy

b)

Scope

c)

Structure

d)

Skeleton

e)

Surface

7.

Elemento del UX en donde se diseña la interfaz gráfica mediante la construcción de Wireframes

a)

Strategy

b)

Scope

c)

Structure

d)

Skeleton

e)

Surface

8.

El elemento UX de "Scope", consiste en identificar únicamente, las especificaciones funcionales que se entregarán al usuario para facilitarle la tarea de cumplir sus objetivos.

a)

Cierto

b)

Falso

9.

¿Cuántos son los principales procesos/metodologías del UX que se pueden utilizar al construir productos digitales?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

10.

Los siguientes jugadores formaron parte del original "Dream Team" de Barcelona '92, excepto:

a)

Scottie Pippen

b)

Shaquille O'Neal

c)

David Robinson

d)

Karl Malone

11.

Los siguientes son Procesos/metodologías del UX, excepto:

a)

Development Life Cycle

b)

Double Diamond

c)

User-centered design process

d)

Lean UX

12.

Metodología del UX que se centra en reducir el tiempo y los recursos desperdiciados, y en crear un producto viable lo antes posible.

a)

Design thinking process

b)

User-centered design process

c)

Lean UX

d)

Double diamond

13.

Metodología del UX que divide el proceso de diseño en dos "espacios": Problem space y Solution space, para abordar el diseño de un producto.

a)

Design thinking process

b)

User-centered design process

c)

Lean UX

d)

Double diamond

14.

En la Segunda Guerra Mundial, ¿Cuáles países formaban parte de las Potencias del Eje?

a)

Alemania, Reino Unido y Japón

b)

Alemania, Italia, Japón y Bulgaria

c)

Alemania, E.E.U.U. y Rusia

d)

Reino Unido, E.E.U.U., Unión Soviética y Francia

15.

Metodología del UX que crea soluciones que abordan un problema real del usuario y son funcionales.

a)

Design thinking process

b)

User-centered design process

c)

Lean UX

d)

Double diamond

16.

Metodología del UX enfocada en las personas. Es utilizada para diseñar productos y servicios que respondan a las necesidades reales de sus usuarios finales.

a)

Design thinking process

b)

User-centered design process

c)

Lean UX

d)

Double diamond

17.

Al contemplar los Elementos del UX, e implementar la construcción de prototipos mediante cualquiera de las Metodologías del UX, debemos considerar que éstos deben cumplir con los criterios del Good Design

a)

Cierto

b)

Falso

18.

Nombre del personaje que vive en una fábrica llena de dulces y personajes fantásticos

a)
Charlie Bucket
b)

Fred y George Weasley

c)
Veruca Salt
d)
Willy Wonka