wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test PPL

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Yang termasuk kebutuhan Non Fungsional adalah

a)

Hardware, software, user

b)

Sistem, data

c)

Gambaran umum sistem

d)

Pemodelan sistem yg diusulkan

e)

UML

2.

Dalam tahap kebutuhan ini, dilakukan wawancara ke responden, hal ini dimaksudkan untuk mengatasi ketidaksesuaian antara aplikasi yg dirancang dengan kebutuhan pengguna. Maka tahap ini disebut kebutuhan?

a)

Data

b)

Pengguna

c)

Perangkat lunak

d)

Perangkat keras

e)

Sistem

3.

Pada diagram aktivitas,simbol ini menunjukan?

a)

Initial node

b)

Final node

c)

Swimlane

d)

Lifeline

e)

Decision

4.

Pada diagram aktivitas,simbol ini menunjukan?

a)

Initial node

b)

Final node

c)

Lifeline

d)

Swimlane

e)

Decision

5.

Berikut adalah komponen dari diagram aktivitas,kecuali

a)

Titik awal

b)

Titik akhir

c)

Fork

d)

Aksi

e)

Aktor

6.

Perangkat lunak (software) adalah kumpulan instruksi atau program komputer (syntaks/ code) yang ditulis dalam bahasa pemograman dan ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan. Sistem perangkat lunak komputer dapat diklasifikasikan menjadi tiga jenis utama...

Pilih Jawaban Lebih Dari Satu..

a)

Perangkat lunak sistem

b)

Perangkat lunak pemrograman

c)

Perangkat lunak aplikasi

d)

Perangkat lunak perusahaan

e)

Perangkat lunak pendidikan

7.

Diagram yang digunakan untuk menyatakan pelaku, kegiatan yang dilakukan , dan kapan kegiatan itu dilakukan dalam suatu sistem informasi adalah diagram…..

a)

Class Diagram

b)

Use Case Diagram

c)

Activity Diagram

d)

Sequence Diagram

e)

Timing Diagram

8.

Berikut ini yang termasuk simbol-simbol pada activity diagram adalah...

Pilih Jawaban Lebih dari satu

a)
b)
c)
d)
e)
9.
a)

Starts point

b)

Fork

c)

Activities

d)

Swimlane

e)

Decisions

10.

Sebuah system absensi mengajar memiliki spesifikasi : a. Guru dan kepala sekolah bisa login ke system, b. Guru bisa mengisi absen untuk mengajar. Dalam use case diagram, kepala sekolah dilambangkan dengan…..

a)
b)
c)
d)
e)
11.
Suatu proses membuat gambaran atau representasi suatu objek / sistem guna mendeskripsikan suatu konsep agar lebih sederhana disebut …
a)
Pemodelan
b)
Implementasi
c)
Prototype
d)
Maintenance
e)
Analisis
12.
Suatu metode pengembangan aplikasi yang berbentuk seperti air terjun dan berfokus pada tahapan-tahapan adalah …
a)
SDLC
b)
Waterfall
c)
Prototype
d)
RAD
e)
Spiral
13.
Sebuah metode pengembangan sistem yang berfokus pada produk yang biasanya dibentuk dalam purwa rupa disebut …
a)
SDLC
b)
Waterfall
c)
Prototype
d)
RAD
e)
Spiral
14.
Tahapan Requirement merupakan sebuah tahapan yang digunakan pengembang perangkat lunak untuk …
a)
Mendapatkan rincian kebutuhan yang dibutuhkan stakeholder
b)
Mendapatkan aplikasi
c)
Mendapatkan uang
d)
Mendapatkan alur tahapan pengembangan
e)
Mendapatkan hadiah dari stake holder
15.
Berikut Aplikasi Indonesia yang digunakan untuk memesan makanan.
a)
Shopeefood
b)
Gofood
c)
Grabfood
d)
Wingsfood
e)
Indofood
16.
Tahapan perencanaan pembuatan perangkat lunak dimana kebutuhan user dikumpulkan terlebih dahulu (tahapan awal SDLC) ..
a)
Analisis
b)
Planning
c)
Design
d)
Implementasi
e)
Maintenance
17.
Tahapan pembuatan layout atau tampilan antar muka aplikasi disebut …
a)
Analisis
b)
Planning
c)
Design
d)
Implementasi
e)
Maintenance
18.
Dalam analisis terstruktur pemodelan perangkat lunak lebih berfokus kepada …
a)
Alur Kerja / Procedure / Langkah-langkah
b)
Objek / Fungsi Program
c)
System
d)
Desain
e)
Tampilan
19.
Dalam analisis berorientasi objek (OOP) pemodelan perangkat lunak lebih berfokus kepada …
a)
Alur Kerja / Procedure / Langkah-langkah
b)
Objek / Fungsi Program
c)
System
d)
Desain
e)
Tampilan
20.
Database biasa disimbolkan atau dinotasikan dalam bentuk …
a)
Tabel
b)
Tabung
c)
Lingkaran
d)
Jajargenjang
e)
Kubuh
21.
Sekelompok orang atau user yang memiliki kaitan atau berkepentingan dalam pengembangan perangkat lunak biasanya disebut …
a)
Stakeholder
b)
Designer
c)
CEO
d)
Manajer
e)
Karyawan
22.

Alur sistem UML yang digambarkan dengan beberapa aktor dinamakan..

a)

Usecase diagram

b)

Class diagram

c)

Activity diagram

d)

Sequence diagram

23.

Bagian activity class diagram yang berfungsi sebagai asosiasi percabangan dengan pilihan lebih dari satu merupakan simbol dari ..

a)

Activitas

b)

Penggabungan

c)

Desicion

d)

Choice

24.

1. NIS

2. Nama

3. Alamat

4. Tempat tinggal

5. Kelas

Data-data diatas merupakan atribut dari..

a)

Guru

b)

Security

c)

Sekolah

d)

Siswa

25.

Motor berwarna merah melaju dengan cepat !

berdasarkan kalimat diatas, yang merupakan contoh karakteristik objek (atribut) adalah ..

a)

Motor

b)

Berwarna merah

c)

Melaju

d)

Cepat

26.

Jenis diagram diatas adalah..

a)

Sequence diagram

b)

Activity diagram

c)

Usecase diagram

d)

Class diagram

27.

UML singkatan dari ..

a)

Unifield Modeling Language

b)

Unifield Model Language

c)

Unified Model Language

d)

Unifie Modeling Language

28.

Relasi menyatakan hubungan antara..

a)

Dua atau beberapa atribut

b)

Dua atau beberapa entitas

c)

Atribut dengan relationship

d)

Atribut dengan entitas

29.

Dalam UML, fungsi diagram yang menunjukkan aktivitas yang terlibat dalam proses atau dalam pemrosesan data adalah

a)

Activity diagrams

b)

Use case diagrams

c)

Sequence diagrams

d)

State diagrams

30.

Sebuah diagram yang menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem disebut ....

a)

use case diagram

b)

activity diagram

c)

deployment diagram

d)

sequence diagram