wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LITERASI DIGITAL2

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Jaringan Sekolah Digital Indonesia biasanya disingkat dengan

a)

JDSI

b)

JSDI

c)

JSID

d)

JDIS

2.

kegiatan ekstrakurikuler atau eskul yang dilakukan di luar jam pelajaran untuk membantu membentuk karakter peserta didik serta mendapatkan tambahan pengetahuan, keterampilan dan wawasan dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi adalah

a)

ESKUL PRAMUKA

b)

ESKUL LEGIO

c)

ESKUL BULU TANGKIS

d)

ESKUL PANDU DIGITAL

3.

Mewujudkan Peserta Didik yang Berkompetensi Digital, Berkarakter Pancasila dan Berwawasan Global Menuju indonesia Emas adalah tujuan..

a)

Pramuka

b)

Legio Maria

c)

Eskul Pandu Digital

d)

Bola

4.

gambar tersebut adalah lambang

a)

Pandu Digital

b)

Pandu Pramuka

c)

Pemandu

d)

Legio

5.

Eskul Pandu Digital dibawah naungan kementrian.

a)

Pendidikan

b)

Kebudayaan

c)

Kominfo

d)

Pariwisata

6.

di aplikasi canva, kita bisa membuat presentasi

a)

TRUE

b)

FALSE

7.

microsoft power point merupakan aplikasi yang biasanya digunakan untuk membuat makalah

a)

TRUE

b)

FALSE

8.

Canva merupakan apk membuat flayer, poster

a)

TRUE

b)

FALSE

9.

Fitur pada canva yang dapat digunakan untuk menambahkan hiasan yang bervariasi dan ada pula yang beranimasi dalam tampilan desain adalah …

a)

Template

b)

Unggahan

c)

Elemen

d)

Gaya

10.

Pilihlah 1 jawaban yang tepat ....

Gambar di samping adalah tampilan untuk ....

a)

Login ke Canva

b)

Edit Canva

c)

Desain Canva

d)

Logout Canva

e)

Share Canva

11.

Pilihlah 3 jawaban yang tepat ....

Canva memiliki beberapa Animasi yang bisa Anda kustomisasi sesuai dengan keingingan Anda. Seperti ....

a)

Mengedit Text

b)

Mengganti Warna

c)

Mengganti Elemen

d)

Mengganti Template

e)

Mengisi suara

12.
Untuk menggunakan Canva dibutuhkan koneksi internet.
a)
benar
b)
salah
13.
Menu tempat mengunggah foto yang akan kita gunakan untuk design adalah ….
a)
upload
b)
element
c)
template
d)
text
14.

Apa format file yang tidak dapat di unggah di canva?

a)

JPG

b)

PNG

c)

DOC

d)

PDF

15.

Fitur apa yang digunakan untuk memberi efek pudar pada gambar?

a)

Swab

b)

Transparansi

c)

Layout

d)

Layer Out Picture

16.

Canva dapat digunakan secara gratis

a)

benar

b)

salah

17.

Aplikasi canva pada dasarnya merupakan jenis aplikasi yang fokus terhadap…

a)

Game

b)

Musik

c)

Desain

d)

Kuis

e)

Video

18.

Berdasarkan gambar tanda panah merah diatas fungsi salah satu menu pada platform canva adalah :

a)

Memilih latar belakang

b)

Memilih template desain

c)

Membuat desain baru

d)

Memasukkan foto

e)

Menyimpan hasil desain

19.

Fungsi fitur freeze pada aplikasi editing video adalah ....

a)

menstabilkan volume audio

b)

mengatur kecerahan, kekontrasan, dan saturasi warna

c)

membuat efek diam pada video

d)

mengunci layer lapisan agar posisinya tidak berubah

20.

Perhatikan gambar berikut!

Fitur yang dapat kalian temukan saat kalian memilih animation adalah ....

a)
b)
c)
d)
21.

Perhatikan gambar berikut!

Macam-macam efek tersebut terdapat dalam fitur ....

a)

kecepatan

b)

animasi

c)

filter

d)

overlay

22.

Simbol aplikasi capcut adalah...

a)
b)
c)
d)
23.

Fungsi 'duplicate' adalah ...

a)

menyalin gambar menjadi lebih dari satu

b)

memotong gambar

c)

menghapus gambar

d)

mengedit gambar

24.

Fitur yang berfungsi untuk memberikan suatu efek ketika dua buah video bertemu tumpang tindih adalah ....

a)

trim

b)

crop

c)

transisi

d)

filter

25.

Apa fungsi dari icon ini?

a)

Mengatur pewarnaan pada video yang

ingin kamu edit

b)

Untuk mengatur kecepatan atau

kepelanan video

c)

Record audio atau voice

d)

Untuk membagi video atau media lainnya

menjadi dua bagian

26.

Hal yang dilakukan pertama kali saat akan mengedit video adalah ....

a)

menyisipkan effect

b)

menyisipkan text

c)

memotong video

d)

memasukan video

27.

Cara menyimpan video kinemaster yang telah siap adalah dengan klik ....

a)

export

b)

musik

c)

media

d)

play

28.

Apa sih MIT App inventor,kecuali

a)

platform untuk memudahkan proses pembuatan aplikasi sederhana tanpa harus mempelajari

b)

menggunakan bahasa pemrograman yang terlalu banyak

c)

Pratis digunakan

d)

Tanpa coding

e)

Semua salah

29.

Apa itu Flatform digital?

a)

Digital online

b)

wadah, atau sarana yang memfasilitasi bertemunya para pihak untuk saling bertukar informasi digital

c)

Wadah saling bertukar aplikasi

d)

A,B benar

e)

Tidak ada jawaban

30.

Apa manfaat MIT?.. kecuali

a)

Praktis,simple

b)

tidak perlu coding

c)

Proses kerja lama

d)

hanya logika

e)

sistem drag

31.

Berikut Langkah2 masuk ke.MIT app inventor untuk bisa digunakan di laptop atau android seperti dibawah ini, kecuali.....

a)

Buka web browser ( chrome) lalu ketik MIT App inventor

b)

buka web browser ( chrome) lalu ketik MIT App inventor, lalu login menggunakan Gmail  dan password lalu login

c)

Bisa digunakan di hp dan ambil dri playstore

d)

B.C benar

e)

Wajib menggunakan Gmail untuk login

32.

Dalam halaman designer di MIT App inventor terdapat apa aja? Kecuali.....

a)

Palette

b)

Viewer

c)

Blok

d)

Components

e)

Properties dan Media

33.

SAC adalah kepanjangan dari....

a)

Smart Application Creator

b)

Smart  Application Creative

c)

Smart Application Creasi

d)

Smart Applicator Creator

e)

Smart Application Cerita

34.

Berikut adalah keterampilan literasi digital kecuali..

a)

Search engine

b)

Content evaluation

c)

Knowledge assembly

d)

Histori pelacakan

35.

Alat yang dapat mengubah sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya adalah.....

a)

Modem

b)

Server

c)

web

d)

viewer

36.

4 pilar pandu digital yaitu digital kecuali..

a)

skill

b)

safety

c)

ethics

d)

atitude

37.

Literasi digital itu adalah...

a)

menganalisis informasi yang kita dapatkan dari internet

b)

menggunakan piranti digital guna mengakses&menggunakan informasi dgn tepat

c)

menggunakan piranti digital untuk mengakses informasi di internet

d)

Menganalisis informasi yang ada di Internet untuk keperluan kita

38.

Saat ini, peningkatan literasi digital di Indonesia idealnya memprioritaskan…

a)

Masyarakat pedesaan

b)

SDM yang sudah bekerja

c)

Pelajar dan angkatan kerja

d)

Masyarakat kawasan industri

39.

Semakin banyaknya start-up yang dibuat oleh anak muda berbakat di Indonesia merupakan perwujudan nyata dari …... dalam peta jalan literasi digital Indonesia.

a)

Masyarakat digital

b)

Infrastruktur digital

c)

Pemerintah digital

d)

Ekonomi digital

40.

Kegiatan belajar-mengajar yang tetap berlangsung secara daring selama pandemi COVID-19 merupakan contoh nyata … dalam peta jalan Indonesia Digital National

a)

Masyarakat digital

b)

Pemerintah digital

c)

Infrastruktur digital

d)

Ekonomi digital