wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

(Unified Modelling Language)

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Istilah lain dari RPL adalah ….

a)

Software perangkat lunak

b)

Software engineering

c)

Pembuat perangkat komputer

d)

Software sistem operasi

e)

Teknisi komputer

2.

Komponen perangkat lunak meliputi …..

a)

Sistem operasi dan program aplikasi

b)

Device driver dan program aplikasi

c)

Program utilitas dan periperal

d)

Sistem operasi dan program utilitas

e)

Sistem operasi, device driver dan program utilitas

3.

UML adalah suatu metode pemodelan secara visual untuk sarana perancangan sistem berorientasi objek / sebagai bahasa yang sudah menjadi standar pada visualisasi. UML adalah kepanjangan dari ….

a)

Unified Modelling Language

b)

Uniform Modelling Language

c)

United Modelling Language

d)

Uniform Model Language

e)

Unicorn Model Language

4.

Kebutuhan fungsional system dimodelkan dengan menggunakan diagram…

a)

Class

b)

Objek

c)

Activity

d)

Use case

e)

Component

5.

Pada activity diagram, aliran aktivitas digambarkan dengan…

a)

Garis lurus

b)

Garis putus-putus

c)

Garis dan diamond

d)

Anak panah putus-putus

e)

Anak panah yang menunjukkan arah aliran

6.

Berikut yang bukan merupakan perangkat lunak untuk pemodelan dengan UML adalah…

a)

Gliffy

b)

Papyrus

c)

StarUML

d)

Corel Draw

e)

UML Modeller

7.

Object diagram dapat dianggap turunan dari…

a)

Class diagram

b)

Timing diagram

c)

Composite diagram

d)

Component diagram

e)

Collaboration diagram

8.

Berikut yang tidak termasuk kegunaan component diagram adalah…

a)

Memvisualisasikan komponen-komponen di dalam system

b)

Menggambarkan organisasi computer dan hubungannya

c)

Menggambarkan kumpulan dan relasi objek pada saat tertentu

d)

Membangun komponen yang dapat dijalankan dengan forward engineering

e)

Membangun komponen yang dapat dieksekusi dengan menggunakan proses rekayasa mundur

9.

Diagram untuk mengidentifikasi objek-objek yang berpartisipasi dalam use case adalah…

a)

Object diagram

b)

Sequence diagram

c)

Composite diagram

d)

Interaction diagram

e)

Collaboration diagram

10.

Diagram untuk menampilkan perilaku system pada selang waktu tertentu adalah…

a)

Timing diagram

b)

Sequence diagram

c)

Composite diagram

d)

Interaction diagram

e)

Collaboration diagram