Font size
WorksheetsPST-MBKM
Total questions: 12
Worksheet time: 17mins
Manakah pernyataan berikut yang bukan merupakan karakter suatu sistem tertanam?
Sistem yang memiliki pusat proses data (CPU), Input, dan Output
Sistem yang perlu dilengkapi catu daya listrik.
Sistem yang dapat digunakan untuk berbagai tujuan (general purpose).
Sistem yang semua komponennya bekerja untuk satu tujuan (tugas tunggal).
Pada Engineering Design Process, setelah uji solusi (Testing Solution) ternyata solusinya hanya memenuhi kebutuhan sebagian atau tidak sama sekali. Apakah yang harus dilakukan?
Mencari solusi lain yang bisa memenuhi kebutuhan lebih baik.
Mengganti kebutuhan supaya jadi terpenuhi.
Mencari ulang latar belakang permasalahan.
Mengkomunikasikan hasil seadanya pada customer/client.
Mengembangkan prototipe dengan cara yang persis sama.
Saat penentuan permasalahan (Define the Problem). Mana saja hal yang penting (lebih dari satu)?
Apakah permasalahan atau kebutuhannya? (What is the problem or need?)
Siapa yang punya masalah atau kebutuhannya? (Who has the problem or need?)
Mengapa masalah tersebut penting dibereskan? (Why is it important to solve?)
Mengapa harus mencari permasalahan kalau bisa langsung cari solusi?
Mana Proses Perancangan Teknik (Engineering Design Process) berikut yang tepat (lebih dari 1)?
Tentukan permasalahannya. (Define the Problem)
Pelajari latar belakang masalahnya. (Do Background Research)
Daftarkan kebutuhan-kebutuhannya. (Specify Requirements)
Temukan solusi-solusinya, evaluasi, dan pilih solusi (Brainstorm, Evaluate, and Choose Solution)
Kembangkan solusi di luar permasalahan (Develop the solution from out of the problem)
Pada tahap 'Pelajari latar belakang masalahnya' (Do Background Research), manakah hal yang tepat?
Belajar dari pengalaman orang lain.
Belajar dari pengalaman diri sendiri saja.
Membeli solusi yang sudah ada.
Membeli daftar pustaka saja.
Mana bagian-bagian penting saat mendaftarkan kebutuhan-kebutuhannya (Specify Requirements), pilih lebih dari satu:
Pengguna yang dituju (Target user)
Masalah apa yang penting untuk dibereskan? (A definition of the problem you intend to solve)
Mengapa produk-produk yang ada telah digunakan dan kelemahannya dalam membereskan masalah (A description of how existing products are used and why they fail to address the problem.)
Daftar semua kebutuhan yang penting dibereskan oleh rancangan. (A list of all the requirements for your design).
Pilih studi latar belakang mana saja yang tepat (lebih dari 1):
Teliti pengguna yang dituju (Research your target user or customer)
Teliti produk-produk yang sudah ada untuk membereskan masalah yang Anda definisikan (Research the products that already exist to solve the problem you defined or a problem that is very similar.)
Teliti bagaimana produk Anda dapat bekerja dan bagaimana cara membuatnya. (Research how your product will work and how to make it.)
Amati pengguna secara langsung dan cari info dari internet. (Observe users first-hand. Find information from the internet.)
Sewa expert lain untuk merumuskan permasalahannya dan menyelesaikannya (Find other experts on the field to solve the defined problem)
Mengapa kita perlu mencari lebih dari satu solusi untuk sebuah permasalahan perancangan teknik? (Jawaban betul bisa satu atau lebih)
Karena belum tentu solusi tersebut merupakan yang terbaik.
Karena kemungkinan ada lebih dari satu solusi yang dapat menjawab permasalahan perancangan.
Satu solusi terlalu murah, profit kurang tinggi.
Karena perancangnya tidak yakin pada dirinya sendiri dan perlu rencana cadangan.
Seperti juga analogi pada seniman, sketsa bisa lebih dari satu walau karya akhir hanya ada satu.
Pada tahap 'Pelajari latar belakang masalahnya' (Do Background Research). Manakah sumber-sumber yang dapat dimanfaatkan? (jawaban mungkin lebih dari satu)
Bahan-bahan media cetak: koran, buku, dan sejenisnya
Paper Jurnal/Prosiding/Komersil(white paper)
Pengalaman orang lain.
Barang-barang yang sudah ada di pasaran.
Multimedia (gambar, video, tontonan)
Manakah yang tidak termasuk Universal Design Criteria? (Pada bagian Choose the Best Solution)
Aesthetics & Skill
Space & Elegance
Time & Cost
Safety & Robustness
Apakah itu proses Prototyping/Develop and Prototype a Solution?
Mengembangkan sebuah solusi (dari rancangan) menjadi suatu perangkat nyata yang dapat digunakan membereskan masalah.
Mengembangkan solusi berbeda dari berbagai rancangan yang sudah direncanakan.
Memilih-milih banyak solusi serta membuat semua solusi sekaligus agar permasalahan pasti dapat dibereskan.
Memberikan kesempatan bagi pihak lain (outsourcing) untuk mewujudkan kreativitas dalam pengembangan produk.
Bagian 'Test and Redesign'. Sebutkan hal-hal utama dalam pengujian dan perancangan ulang. (Jawaban bisa lebih dari satu)
Uji ke pengguna (User Test)
Rancang ulang (Redesign)
Perbaiki jika ada masalah yang muncul saat diuji (Fix any problems that occurred)
Marahi pengguna jika ia salah menggunakan solusi Anda.
Catat kesalahan penggunaan dari pengguna dalam pengujian alat.
