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La ludopatia

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

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1.

Chi è dipendente dal gioco d'azzardo:

a)

Scommette sempre meno denaro

b)

Si vanta con gli amici

c)

Scommette sempre somme maggiori

d)

Gioca esclusivamente in compagnia

2.

Il giocatore d'azzardo dopo una perdita:

a)

Torna a giocare

b)

Si rassegna

c)

E' in genere una persona tirchia, quindi non gioca più

d)

Cambia gioco

3.

Quando un giocatore patologico finisce i soldi:

a)

Smette di giocare

b)

Può commettere azioni illegali per finanziare il gioco

c)

Si rivolge ad apposite associazioni che distribuiscono denaro a chi gioca, come la A.G.D. (Aiuto Giocatori Dipendenti)

d)

Non finisce mai i soldi perchè chi gioca ha sempre buone disponibilità economiche

4.

A livello neurobiologico, si attivano:

a)

La caffeina

b)

Dopamina e serotina

c)

Aceticolina e gaba

d)

Altri neurotrasmettitori

5.

Cos'è il "craving"?

a)

Ossessione verso qualcuno

b)

Desiderio compulsivo di rubare soldi

c)

Incapacità di controllare gli istinti

d)

Desiderio compulsivo nei confronti del gioco

6.

Cosa causa la dopamina?

a)

Sensazione di ebrezza ed euforia

b)

Paura di non poter giocare

c)

Sensazione di rabbia repressa

d)

Desiderio di utilizzare sostanze stupefacenti

7.

Qual è regione dell'Italia nella quale viene speso più denaro nel gioco d'azzardo?

a)

Lazio

b)

Campania

c)

Calabria

d)

Lombardia

8.

Quante persone ludopatiche sono presenti in Italia?

a)

Meno di 500 mila

b)

13 milioni

c)

Circa 6,4 milioni

d)

Meno del 3% degli italiani

9.

Quanto hanno speso nel gioco d'azzardo gli italiani nel 2021?

a)

Meno di 50 miliardi

b)

Più di 200 miliardi

c)

111 miliardi

d)

70 miliardi

10.

A cosa servono gli schermi pieni di colori delle macchinette?

a)

A danneggiare gli occhi del giocatore

b)

A rendere il gioco più attraente

c)

A non far giocare i daltonici

d)

Ad aiutare i giocatori con problemi di vista

11.

Come viene incentivato il gioco d'azzardo dai gestori delle sale slot?

a)

Chiedono ai clienti di continuare a giocare

b)

Rendono il luogo più confortevole

c)

Fanno il tifo ai giocatori

d)

Una volta entrato nella sala il cliente è obbligato da contratto a giocare un tot di tempo

12.

Come influisce il fatto che i soldi nel gioco d'azzardo siano virtuali?

a)

Non influisce

b)

Porta i giocatori a spendere di meno

c)

Porta i giocatori a spendere di più

d)

Essendo una moneta virtuale in realtà non si spende nulla

13.

Qual è la strategia migliore per limitare il gioco?

a)

Uscire almeno un'ora al giorno

b)

Utilizzare un portafoglio separato

c)

Non entrare mai nei bar

d)

Non avere mai contanti

14.

A che età si può iniziare a fare prevenzione

a)

Fin da piccoli

b)

Solo quando si è già giocatori

c)

Nell'adolescenza

d)

Solo da maggiorenni

15.

Come sostenere il giocatore?

a)

Accusandolo

b)

Intimidandogli di smettere

c)

Lasciando che capisca da solo

d)

Standogli vicino nel percorso di riabilitazione