wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pelillisyys opetuksessa

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Mikä on pelillisyyden ja pelillisten elementtien suurin hyöty opetuksessa sinun mielestäsi?

4 lines
2.

Äänestys: Pelillisyys tehostaa oppimista.

a)

Samaa mieltä.

b)

En ole niin varma.

c)

Eri mieltä.

3.

Kerro, miten sinä olet hyödyntänyt pelillisyyttä opetuksessasi? Jos et ole hyödyntänyt pelillisyyttä, kerro, mitä haluaisit kokeilla?

4 lines
4.

Pelillinen sovellus, jolla voi tehdä pakopelejä, haarautuvia tarinoita, virtuaalisia vierailuja ja kuvatarinoita.

a)

Quizlet

b)

Kahoot!

c)

Wordwall

d)

ThingLink

5.

Mikä pelillinen sovellus on integroituna Moodle Pinja -verkko-oppimisympäristöön?

(a)  

6.

Mikä pelillinen sovellus? Voit tehdä ilmaisversiolla 5 kysymyssarjaa, mutta julkisesti jaettuja tehtäviä voit käyttää rajattomasti. Saatavilla interaktiivisia mallipohjia ja maksullisessa versiossa tulostettavia pohjia. Erilaisia pelityyppejä on lukuisia.

a)

Quizlet

b)

Quizizz

c)

Wordwall

d)

Seppo.io

7.

Mikä pelillinen sovellus? Tähän sovellukseen kuuluu erottamattomana osana korvamatona soiva musiikki. Sovellusta käytetään useimmin kännyköillä luokkatilassa yhdessä ryhmän kanssa. Vastauksia ja pelaajien sijoituksia seurataan yhteiseltä tulostaululta (leaderboard). Pelissä kannattaa toimia nimimerkeillä.

a)

Kahoot!

b)

Quizlet

c)

Quizizz

d)

Wordwall

8.

Mikä pelillinen sovellus on kyseessä? Kirjoita vastauksesi. Sillä voi tehdä interaktiivisia diaesityksiä, antaa kyselyjä ja visailuja kotitehtäväksi tai pelata yhdessä ryhmän kanssa luokkatilassa. Sovelluksessa on n. 15 erilaista tehtävätyyppiä maksullisessa versiossa. Kysymyksiin voi lisätä tekstin lisäksi kuvia, ääntä ja videoita.

(a)  

9.

Mikä pelillinen sovellus? Suomalainen pelialusta, johon voit tehdä digitaalisia lautapelejä, pakopelejä tai GPS-paikannusta käyttäviä suunnistuksia. Pelejä voi jakaa muille sovelluksen kirjastossa ja muiden tekemiä pelejä on mahdollista muokata omaan käyttöön.

a)

ThingLink

b)

Quizlet

c)

H5P

d)

Seppo.io

10.

Mikä pelillinen sovellus? Tämä sovellus perustuu vastinpareihin. Parit voivat olla sana ja sana, sana ja kuva tai termi ja sen määritelmä. Sovellukseen voi lisätä myös kuvia ja maksullisessa versiossa myös äänitiedostoja. Pelimoodeja on 6. Muiden tekemiä harjoituksia voi etsiä kirjastosta ja muokata edelleen. Toimii hyvin yhteen Blooket-sovelluksen kanssa!

a)

Wordwall

b)

Quizizz

c)

Quizlet

d)

LearningApps