NEW
Font size
Worksheets3D Games - Question Bank
Total questions: 75
Worksheet time: 3hrs 30mins
Software Unity merupakan software yang membolehkan kita mencipta
permainan komputer yang agak ________.
kompetitif
kompleks
susah
maju
Game yang disiapkan melalui software Unity perlu dimuatnaik ke laman
______________.
Gmail.
Facebook.
Sesawang Unity.
Web Hosting.
Software Unity hanya boleh dipasang pada komputer Windows yang
dimuatkan dengan Windows ___ atau ___.
10 , 11
7 , 8
5 , 6
3 , 4
Mengapakah kita perlukan perisian Bricklink Studio?
Memasang software Unity
Membuat projek baru
Mewujudkan watak pemain
Membina model LEGO
Peranan _______ adalah untuk menyorok kotak gizmo yang berwarna
kelabu.
Gizmos
Gift
Grease
Greet
‘Spacebar’ digunakan untuk membuat watak kita __________.
berlari.
melompat.
memusing.
mengayuh.
Empat aspek yang terdapat dalam ‘Scene view’ adalah :
I. sorot
II. zoom
III. orbit
IV. fokus
I,III
I,IV
II,III,IV
I,II,III,IV
Bagi memadam sesebuah karakter, kita harus memilih karakter tersebut
dalam __________ yang betul.
hierarki.
jadual.
lego tool.
scene view.
Peralatan LEGO digunakan untuk ________________________.
mengeluarkan batu bata LEGO.
muatnaik batu bata LEGO.
menyambung dan memisahkan batu bata LEGO.
membina batu bata LEGO.
Apakah fungsi anak panah merah dan biru?
[kiri,kanan] : [depan,belakang]
[depan,belakang] : [kiri,kanan]
[utara,selatan] : [timur,barat]
[timur,barat] : [utara,selatan]
Susun cara-cara untuk menambah LEGO kepada Scene.
I. Buka folder ‘Prefabs’
II. Buka folder ‘LEGO’ dalam kawasan Project
III. Buka folder ‘LEGO Models’
IV. Pilih karakter yang dikehendaki
II,III,IV,I
II,I,III,IV
IV,III,II,I
III,I,IV,II
Untuk memisahkan batu bata yang tersambung, pastikan ____________ terpilih dan ______________ disetkan kepada bata individu.
Brick woods : Brick bells
Brick bones : Brick roles
Brick Building : Brick Selection
Brick right : Brick left
Berapakah watak yang boleh dipilih dalam projek anda?
2
3
4
5
Pembuangan objek yang tak diperlukan dalam Scene dibuat untuk _____________.
memudahkan tindakan seterusnya.
menambah banyak objek.
dapatkan ruang permainan yang luas.
menambah watak yang banyak.
Watak pemain perlu dimasukkan ke dalam bahagian ________.
LEGO.
prefabs.
player.
scene.
Untuk menambah ‘Button Object’ kepada permainan, anda perlu memilih ____________ dalam projek.
contract
concrete
contrast
contraptions
Apabila ___________ disentuh oleh watak pemain, game akan bertindak balas mengikut button yang disentuh.
button action
behaviour brick
brick selection
button object
Bagi mencipta kawasan baru di mana anda akan meletak kawasan
terkunci, kembangkan ___________ dalam Hierarki.
space
environment
game manager
button action
Penambahan pencetus dibuat untuk ___________.
membina bricks.
menghentikan permainan.
membuka pintu.
menggerakkan kursor.
Nilai ________ dimatikan supaya pergerakan yang telah ditetapkan tidak berulang-ulang.
repeat
reset
re-do
re-create
Komponen ________ boleh didapati dalam Inspector.
game over fade
cube
console
touch trigger
Sewaktu menguji permainan, tekan butang ‘play’ dalam _________.
bar alatan.
bar lukisan.
bar game.
bar action.
Sentuh pada _____________ untuk membuka pintu sangkar.
computer game
cage
directional light
computer console
Sebelum membina musuh, kita perlukan pastikan ‘Show Bricks in
Hierarchy’ ___________.
dipilih
tidak dipilih
Singkatan papan kekunci bagi (Windows) "Ctrl + Del" & (Mac) "Cmd + Del"
berfungsi untuk _________ objek.
memadam
mengekalkan
Warna batu bata boleh dipilih dalam ________ Color Picker.
Moulding
Bolding
Proses menambah ‘Behaviour Brick’ kepada musuh adalah :
Assets > LEGO > Prefabs > LEGO Behaviour in Project
Prefabs > Assets > LEGO > LEGO Behaviour in Project
Bagi menggunakan enemy yang anda cipta berkali-kali, anda perlu
menyimpannya sebagai ________.
LEGO
Prefabs
Apabila anda perlukan ‘New Enemy’, anda perlu ‘drag’ Enemy tersebut ke dalam ______ yang sedang dibina.
Scene
Behaviour
Apakah kegunaan ‘Starter Bricks’?
Menghias musuh
Menghapuskan musuh
‘Look At Behaviour Brick’ perlu menghala terhadap ________.
musuh
pemain
Musuh ______ disetkan apabila watak pemain menghampirinya dan akan
mengejar pemain.
boleh
tidak boleh
LEGO Behaviour folder mengandungi semua skrip yang digunakan oleh
___________ akan kelihatan.
Behaviour Bricks
Behaviour Types
Empat jenis sifat yang kelihatan dalam Behaviour Bricks adalah :
I. Move Action
II. Hazard Action
III. Nearby Trigger
IV. Look At Action
I,II
I,III,IV
I,II,III,IV
Sewaktu mengubahsuai skrin menu permainan, anda akan
menggunakan skrin _____, ______ dan _____.
menang, kalah, intro
karakter, musuh, sifat
kelajuan, butang aksi, karakter
model, sifat, intro
Yang berikut adalah cara-cara mengubahsuai ‘Menu Intro Scene’ kecuali:
Pilih butang 2D
Kembangkan ‘Canvas’ dalam hierarki
Kembangkan ‘Menu’ dalam hierarki
Mengeluarkan ‘play button’
Langkah pertama yang dibuat dalam proses mengubahsuai teks adalah
__________________.
cari komponen ‘Text Mesh Pro’ dalam ‘Inspector’.
pilih ‘Title’ dalam hierarki.
tukar nama permainan dalam medan ‘Text Input’.
menukar warna teks.
_________ akan membantu untuk memilih warna yang sesuai dengan
estetik permainan anda.
Font asset
Text color
Vertex color
Pivot
Setelah mengubahsuai kesemuanya, kita perlu tekan _________ untuk menyimpan permainan yang direka.
butang aksi
butang manager
butang save
butang text
Untuk mencipta dan mengimpot model LEGO, kita perlu menggunakan
Bricklink Studio yang dimuatkan dengan palet _______________.
LEGO Microgame.
LEGO Macro.
LEGO Behaviour.
LEGO Model.
_________ perlu dipilih untuk memuatkan palet ‘LEGO Microgame’.
Mechanisme
Medan palet
Model utama
LEGO palet
Dengan menggunakan ________ dalam palet ‘LEGO Microgame’, anda dapat bina model yang ringkas.
collision
mosaic
batu bata
custom palet
Tujuan ‘Test Play’ adalah untuk melihat ____________ dalam permainan
anda.
penampilan model
warna model
rekaan model
ukuran model
Fail yang telah disiapkan perlu disimpan di lokasi yang _________ pada PC/Laptop anda.
mudah dimain
mudah dibuka
mudah dicapai
mudah disimpan
“Buka Folder Assets > LEGO > Scenes dalam projek” merupakan 3 langkah pertama untuk menambah ____________ kepada permainan yang sedang dibangunkan.
tingkat baru
batu bata
watak
scene
Setelah ‘duplicate’ Level 1, ia akan disalin dan akan diubah kepada
Level 2 secara __________.
perlahan
automatik
tak sengaja
manual
Pilih ‘Game Manager’ dan tukar nilai _______ kepada ‘Level 2’ untuk setkan kemenangan permainan.
Game Scene
Option Menu
Win Scene
Console
Ubah ___________ ‘Level 1’ dan ‘Level 2’ untuk membezakan apa yang ada di dalam setiap level tersebut.
isi kandungan
teks
imej
penetapan
Untuk menguji perubahan yang telah dibuat, ’Double-click’ pada ____________ untuk melihat hasil yang telah diubah dengan lebih mudah.
Menu Intro Scene
Main Menu
Menu Option
Menu Scenes
Model ______ yang didapati dalam ‘Stone Structure’ perlu dimasukkan dalam Scene View.
column
platform
statue
bridge
Sambungkan ‘Move behaviour Brick’ yang menghala ke arah ________
dengan platform untuk menghasilkan gerakan.
bertentangan
utara
selatan
timur
Kita perlu cari komponen ‘Move Action’(script) untuk proses nyahpilih
________ dan ________.
straight : collide
repeat : collide
straight : repeat
distance : time
Tujuan anda klik anak panah berwarna ______ adalah untuk mengembangkan ‘Specific Actions’.
merah
hitam
kelabu
kuning
Kunci ‘R’,’Q’ dan ‘E’ masing-masing berfungsi dalam memusing platform ke
arah _____, ______ & _______.
hadapan, kiri, kanan
kanan, kiri, hadapan
kiri, hadapan, kanan
hadapan, kiri, hadapan
Pemaparan teks dibuat dengan menggunakan ________________.
Speech Action Behaviour Brick
LEGO Bricks
Tanda _____ digunakan untuk menambah mesej.
‘-’
‘+’
Teks hanya dipaparkan apabila __________ dekat dengan
‘Speak Action Behaviour Brick’
watak pemain
batu bata
Jenis mesej yang pertama ditukar kepada ____________.
button action
information sign
Nilai ‘Distance’ akan ditukar kepada __ dalam ‘Inspector’.
8
10
Tujuan menekan butang ‘Play’ untuk kali yang ke-2 adalah untuk __________ permainan.
memulakan
menghentikan
‘Trigger’ hanya akan diaktifkan jika nilai sense adalah sama atau kurang
dari 8 ____.
unit
cm
Untuk mengubah nama ‘Counter’, anda boleh menggunakan medan
teks ______.
‘Name’
‘Character’
Nilai mula ‘Counter’ diletakkan dengan menukar nilai __________.
‘Initial value’
‘Countdown value’
Nilai ‘Score’ akan bertambah bila ‘Touch Trigger’ disentuh oleh _________.
model
minifigure
Posisi ‘Look At Behaviour Brick’ perlu menghala _______ watak pemain.
terhadap
belakang
Bagi memastikan Brick mengesan watak pemain dari jauh, kita harus
menukar nilai ‘Distance’ kepada ___.
22
11
Jika kita set nilai ‘Score’ lebih daripada 2 pada ‘Touch Trigger’, ”Look
At Behaviour Brick" akan ____________.
diaktifkan
dimatikan
‘Inital value’ pada ‘Variable Settings adalah ___.
50
10
Dalam proses mengubah penampilan permainan, anda perlu muat turun
dan pasang pakej ‘Moody _____’ dan ‘Moody ______’.
skies : tunes
assets : tunes
_______ akan memaparkan langit permainan.
Moody skies
Skybox
‘Skybox Material’ boleh didapati bahagian _________.
environment
platform
Yang manakah termasuk dalam jenis “Skybox’?
underwater
directional light
Tiga jenis ‘fog’ yang terdapat dalam bahagian environment adalah ______, ______ & ______.
cartoon fog ,dusk fog, night fog
material, texture, spacewater
Nilai ‘Element 0’ dalam bahagian ‘Materials’ ialah _______.
Day Fog
Night Fog
‘Directional Light’ berfungsi sebagai ________ yang bersinar
dalam permainan.
bulan
matahari
