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WorksheetsPIVOT
Total questions: 65
Worksheet time: 33mins
Con que otro nombre se le conoce al Pivot Animator
Animatronics
Stick Man
Animator
El punto Rojo del Pivot, se utiliza para girar la figura
Verdadero
Falso
Cuál es la orden para Grabar en PIVOT
Archivo/Guardar
Archivo/Archivar
Archivo/Guardar Animación
Archivo/Salvar
Se puede crear nuevos Objetos dentro de Pivot Animator
Verdadero
Falso
Cuál es el nombre del botón que permite agregar mas cuadros a la animación
Nuevo Cuadro
Añadir Frame
Mas Cuadros
Otro Frame
Como se llama la zona donde están los cuadros o frames del dibujo
Línea de Tiempo
Propiedades
Escenario
Pantalla de Trabajo
Este botón se usa para:
Tamaño de la Hoja
Tamaño del escenario
Tamaño del Pivot
Tamaño de letras
Se puede hacer un dibujo en Paint y luego colocarlo como fondo en el escenario de Pivot
Verdadero
Falso
Cuál es el ICONO del programa que estamos utilizando en la computadora:
Se puede duplicar el Pivot
Verdadero
Falso
El punto Rojo del Pivot, se utiliza para girar la figura
Verdadero
Falso
Cuál es la orden para Grabar en PIVOT
Archivo/Guardar
Archivo/Archivar
Archivo/Guardar Animación
Archivo/Salvar
Cuál es el nombre del botón que permite agregar mas cuadros a la animación
Nuevo Cuadro
Añadir Frame
Mas Cuadros
Otro Frame
Como se llama la zona donde están los cuadros o frames del dibujo
Línea de Tiempo
Propiedades
Escenario
Pantalla de Trabajo
Cuál es el ICONO del programa que estamos utilizando en la computadora:
Se puede duplicar el Pivot
Verdadero
Falso
LA ANIMACIÒN ES:
EL arte de darle vida a un objeto inanimado simulando movimiento.
El arte de de decir palabras que motiven a alguien.
El arte de darle vida a humanos
El arte de crear imágenes sin movimiento.
¿QUÈ ES UN STICK?
Son figuras creadas a base de segmentos sin articulaciones
Son archivos de animaciones.
Son figuras creadas a base de segmentos con articulaciones
Son programas para crear animaciones
La animación consiste en fingir el movimiento de objetos mediante imágenes fijas sucesivas vistas a gran velocidad, también conocidas como:
fotogramas
Anagramas
Fotoramas
Fotografías
Son dos tipos de Animación:
2D y 6D
3D y D
2D y 3D
5D y STOP MOTION
LA ANIMACION 2D PERMITE VER:
El alto y profundo.
El alto y bajo
El ancho y angosto
El alto y ancho
LA ANIMACIÒN EN 3D CONSISTE EN:
Ver 3 dimensiones (alto, ancho y profundo)
Ver 3 dimensiones (alto, ancho y bajo)
Ver 2 dimensiones (alto, ancho)
Ver 3 dimensiones (angosto, ancho y profundo)
ES EL SOFTWARE PARA SIMULAR ANIMACIONES QUE SE USARÀ ESTE PERIODO:
Word.
Excel
Minecraft
Pivot Animator
UNA DE LAS SIGUIENTES AFIRMACIONES ES VERDADERA:
La animación es un concepto reciente, gracias a los computadores.
La animación es un concepto que se remonta a hace más de 35.000 años desde las pinturas rupestres.
La animación solo se da gracias a los software especializados
La animación es un concepto relacionado con la psicología para motivar a las personas.
UNA DE LAS SIGUIENTES AFIRMACIONES ES REAL:
El Folioscopio permite crear una animación manual.
La animación solo es posible gracias Pivot Animator.
La animación es exclusivo de los expertos en programación.
La animación es un movimiento real de los objetos
EL OJO HUMANO PUEDE PROCESAR:
Entre 100 y 500 fotogramas por segundo.
Entre 10 y 12 fotogramas por segundo.
Entre 1000 y 2000 fotogramas por segundo.
Entre 1.000.000 y 2.000.000 de fotogramas por segundo.
ES VERDAD QUE:
La calidad de la animación depende de la velocidad de secuencia de los fotogramas.
La calidad de la animación depende de la pericia de quien crea los fotogramas.
Tenga pocos fotogramas
Sean imágenes tomadas con una cámara de alta resolución.
PIVOT ANIMATOR TRABAJA CON:
Árboles
Pelos
Palas
Palos
¿Para qué sirve pivot?
Para crear dibujos
Para crear vídeos con diferentes imágenes
Para buscar información sobre cualquier cosa
Para crear textos
¿A qué botón tienes que pulsar para reproducir el vídeo con imágenes?
Next frame
Stop
Play
Center
Para añadir una nueva imagen a mi vídeo tengo que pulsar al botón ....
Next frame
Stop
Colour
Add figure
Se puede añadir más de un muñeco en pivot
Sí
No
Para añadir otro figura de persona hay que pulsar al botón ....
Next frame
Front
Back
Add Figure
¿De qué color es el muñeco que aparece al principio del programa?
Blanco
Rojo
Negro
Azul
¿Para reducir la velocidad a que botón le tengo que dar?
Flecha hacia abajo
Next frame
Flecha hacia arriba
Flip
El botón colour sirve para....
Cambiar de color el fondo
Cambiar de color al muñero
Cambiar de color la flecha del ratón
Pintar del color que eliges un arco iris
Pala eliminar una figura hay que .....
Seleccionar la figura y darle al botón add figure
Seleccionar la figura y darle al botón delete
Seleccionar la figura y darle al botón colour
Darle al botón Front
¿Se pueden crear figuras diferentes a la del hombre en pivot?
No
Sí
Si selecciono la figura dándole al círculo de la barriga puedo ....
Eliminar la figura
Utilizar un Superman volador
Editar la figura
Cambiar la figura de color
Para conseguir ir a esta pantalla que aparece y cambiar la figura a la que yo quiera tengo que darle al botón __________
Back
Front
Flip
Edit
¿Tienes que usar internet para usar pivot?
Sí
No
¿Donde se colocan las imágenes que vas guardando para luego reproducir el vídeo?
En la parte de arriba
En la parte de abajo
A la derecha del programa
En otro ordenador
Cuál es el entorno virtual?
Está vinculada al medio ambiente e incluye lo referente al aire, el paisaje, la vegetación y la fauna.
Son creados por el hombre y su mayoría son desarrollados por medio de la tecnología e ingenio del ser humano
Es un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción
Cuál es el entorno natural?
Está vinculada al medio ambiente e incluye lo referente al aire, el paisaje, la vegetación y la fauna.
Son creados por el hombre y su mayoría son desarrollados por medio de la tecnología e ingenio del ser humano
Es un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción
Seleccione 3 redes sociales
Microsoft word
Youtube
Cual es la siguiente interfaz
(a)
Selecciona tu rango de edad
4 - 8 años
9 - 12 años
13 - 18 años
19 -28 años
28 en adelante
Lugar de residencia
Adobe Animate antes conocido como?
ANIMACIÓN
FLASH
DIBUJO
FLASHE
Programa que nos permite darle vida a dibujos.
Powtoon
Adobe Animate
Fotoshop
Pixton
Adobe Animate antes conocido como adobe (a) , es el programa más usado para crear animaciones.
Proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados.
INTERPOLACIÓN
ANIMACIÓN
SECUENCIA
DESPLAZAMIENTO
La animación es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos. cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se conoce como:
Imagen
Pose
Fotograma
Dibujo
¿Cuál es la tecla de función que utilizamos para convertir un gráficos en símbolo?
F1
F7
F5
F8
¿Cómo llamamos a la velocidad de secuencia de los fotogramas?
SPF
PSF
FPS
FSP
¿Es posible cambiar el valor de velocidad de los fotogramas?
VERDADERO
FALSO
¿Cómo se llama el área de trabajo de Adobe Animate?
Capa
Lienzo
Hoja en blanco
Escenario
Combinación de tecla que se utiliza para reproducir una animación en adobe Animate:
CTRL P
CTRL S
CTRL ENTER
ENTER
Parte de la interfaz de Adobe animate, donde se encuentran las capas:
Propiedades
Línea de Tiempo
Paneles
Escena
¿Qué es Animación?
Técnica que consiste en crear imágenes en movimiento.
Técnica que consiste en crear páginas Web.
Técnica que consiste en editar archivos digitales.
Técnica que consiste en editar imágenes en movimiento.
Para crear un nuevo fotograma en Pivot que tengo que hacer.
Dar clic en Play
Dar clic en Siguiente Frame
Dar clic en Añadir Frame
Dar clic en Frame
Para mover el stickfigure (Pivot) en la pantalla:
Se presiona el punto rojo y se arrastra la figura
Se presiona el botón mover
Se presiona el punto naranja y se arrastra la figura
Para crear una nueva figura en Pivot doy clic en:
Archivo, Crear Figura
Archivo, Cargar una Figura
Archivo, Cargar fondo
Archivo, Cargar Sprite
Para cada movimiento que se quiera generar en el stick hay que agregar un:
Añadir frame
Presionar Enter
Nuevo stick
Pivot me permite modificar el tamaño del stick:
Figura actual, escala 0 a 100
Escala 100 a 0
Arriba - Abajo
