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Teste que não pode ser chamado teste CTSP TAC

Total questions: 32

Worksheet time: 30mins

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1.

Qual das seguintes definições se enquadra melhor com o conceito de "Cibersegurança"?

a)

É a comunicação e o controlo de sistemas eletrónicos, realizada através de um sistema interno com relação à Deep Web, controlado por hackers maliciosos.

b)

É uma proteção contra ameaças e riscos, reconhecendo-se a inteligencia artificial como um supersegurança associado ao ataque de ética do dispositivo Ciber.

c)

É um conjunto de práticas, tecnologias e medidas utilizadas para proteger sistemas de computador, redes, dispositivos móveis e informações confidenciais a nível informático.

d)

É uma técnica de engenharia social utilizada para o nosso bem, com o objetivo de obter informações pessoais, podendo parecer legítimo mediante o controlo de Phishing.

2.

Malware é também usualmente reconhecido como...

a)

Virus

b)

Phishing

c)

Ataque DDoS

d)

Hacker

3.

Cavalo de Troia é um exemplo de...

a)

Ataque DDoS

b)

Navegador de Deep Web

c)

Software de segurança

d)

Nenhuma das opções está correta

4.

Firewall consiste em quê?

a)

Uma rede privada de conexão segura entre um dispositivo e a rede em causa.

b)

Um software criado por hackers com o objetivo de obter informações pessoais.

c)

Um software que ajuda a proteger uma rede ao controlar o seu tráfego.

d)

Um motor de busca utilizado para navegar livremente pela Deep Web

5.

Seleciona todos os possíveis perigos associados a uma falta de cibersegurança:

a)

Custos financeiros

b)

Perda de dados

c)

Perda de reputação

d)

Roubo de identidade

6.

Tendo em conta o texto em causa, identifica o nome da ameaça cibernética evidenciada pelo sujeito.

(a)  

7.

Qual a melhor definição de "cookies", tendo em conta a terminologia digital.

a)

São vírus ou malware, não devendo aceitar a presença de cookies quando abrimos uma página na internet.

b)

São arquivos de texto que são salvos nos dispositivos quando alguém visita um site.

c)

São modos de interagir com um website de forma anónima.

d)

São informações de códigos de acesso e palavras passe que podem trazer efeitos nefastos nos utilizadores.

8.

Classifica a afirmação: Uma forma de proteção do Malware, Phishing e outros ataques online é a utilização do "Modo Anónimo"

a)

Verdadeira

b)

Falsa

9.

Classifica a afirmação: Deep Web e Dark Web são sinónimos.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

10.

Classifica a afirmação: A Deep Web apenas pode ser acedida através de uma rede privada ou encriptada.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

11.

Classifica a afirmação: A Deep Web é ilegal de se utilizar.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

12.

Um exemplo de um softwate utilizado para a navegação por camadas denomina-se de:

a)

Tor

b)

Onion

c)

Shrek

d)

Surface Web

13.

Classifica a afirmação: Uma criptomoeda tem um valor único e estanque depois de ser criada, sendo esta de valor muito superior ao Euro.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

14.

Classifica a seguinte afirmação: A única diferença entre uma criptomoeda, como a bitcoin e as moedas tradicionais é que a criptomoeda não existe fisicamente, apenas digitalmente, enquanto que as moedas tradicionais têm uma forma física.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

15.

Indica um exemplo de um "Direito Digital" e explica por palavras tuas no que consiste esse direito digital.

4 lines
16.

Algumas formas de evitar desinformação e boatos consistem em:

a)

Verificar sempre as fontes de qualquer informação

b)

Não valorizar os dados mais recentes

c)

Ter um parecer subjetivo e evitar a imparcialidade

d)

Analisar detalhadamente todo o contexto

17.

Classifica a seguinte afirmação: Todos os motores de busca, embora tenham uma estética semelhante, terão os mesmos resultados.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

18.

Classifica a seguinte afirmação: O google académico é o melhor motor de busca que se pode utilizar.

a)

Verdadeira

b)

Falsa

19.

Qual a definição que melhor define "Inteligência artificial":

a)

São robôs e aparelhos físicos que têm um microchip no seu processador cerebral, conseguindo, mediante máscaras e fatos, ter uma aparência quase humana e falar como os humanos.

b)

É um meio digital que escreve textos mediante a inteligência específica do computador, podendo adaptar o seu discurso à medida que se escrevem mais textos.

c)

É um campo da ciência da computação que desenvolve sistemas e máquinas capazes de realizar tarefas que por norma exigiriam a inteligência humana.

d)

É um meio digital que se desenvolve de forma autónoma desde a criação do primeiro aparelho digital, tendo progredindo para uma utilização e comunicação muito próxima da comunicaç

ao humana.

20.

Em qual das áreas é possível verificar-se presença de Inteligência artificial?

a)

Saúde

b)

Vigilância

c)

Educação

d)

Finanças

e)

Jogos

21.

Este conjunto de imagens foi todo criado por uma inteligência artificial, qual poderá ter sido?

a)

copy.ai

b)

ChatGPT

c)

Midjourney

d)

Picturepic

22.

Qual a melhor definição de gamificação?

a)

Conjunto de jogos didáticos apelativos criados digitalmente para empresas ou escolas.

b)

Utilização de elementos e técnicas de jogos em contextos que não são relacionados diretamente com jogos.

c)

Modo de interação entre pessoas que tenha competição em computadores de forma a que vejam as suas posições.

d)

Nenhuma das definições está correta.

23.

Indica (pelo menos) 4 elementos de gamificação.

4 lines
24.

Qual o nome desta aplicação utilizada como mediação e estratégia de gamificação?

(a)  

25.

Qual o nome correspondente à aplicação da imagem em causa.

a)

Nearpod

b)

Wordwall

c)

Applet

d)

Plickers

26.

Indica as principais condições necessárias e formas de funcionamento de uma gamificação através da aplicação: "Plickers"

4 lines
27.

Qual das seguintes definições melhor se enquadra com o conceito de e-learning?

a)

Também conhecido como ensino híbrido, combina elementos de aprendizagem presencial e à distância. Os alunos participam em aulas presenciais em determinados momentos e também utilizam recursos online para complementar e aprofundar a sua aprendizagem. Combina interações face a face com o uso de tecnologia digital.

b)

Refere-se ao uso de tecnologia digital, como computadores e internet para fornecer e facilitar a aprendizagem online. Isso pode incluir aulas virtuais, recursos digitais, atividades interativas e avaliações online. Pode ser síncrono (em tempo real) ou assíncrono (sem necessidade de interação em tempo real).

c)

Refere-se ao uso de dispositivos móveis, como smartphones e tablets para facilitar a aprendizagem em qualquer lugar e a qualquer momento. Os alunos podem aceder ao conteúdo educacional, aplicativos e plataformas de aprendizagem através dos seus dispositivos móveis. Permite uma maior flexibilidade e mobilidade na aprendizagem.

28.

Qual das seguintes definições melhor se enquadra com o conceito de b-learning?

a)

Também conhecido como ensino híbrido, combina elementos de aprendizagem presencial e à distância. Os alunos participam em aulas presenciais em determinados momentos e também utilizam recursos online para complementar e aprofundar a sua aprendizagem. Combina interações face a face com o uso de tecnologia digital.

b)

Refere-se ao uso de tecnologia digital, como computadores e internet para fornecer e facilitar a aprendizagem online. Isso pode incluir aulas virtuais, recursos digitais, atividades interativas e avaliações online. Pode ser síncrono (em tempo real) ou assíncrono (sem necessidade de interação em tempo real).

c)

Refere-se ao uso de dispositivos móveis, como smartphones e tablets para facilitar a aprendizagem em qualquer lugar e a qualquer momento. Os alunos podem aceder ao conteúdo educacional, aplicativos e plataformas de aprendizagem através dos seus dispositivos móveis. Permite uma maior flexibilidade e mobilidade na aprendizagem.

29.

Qual das seguintes definições melhor se enquadra com o conceito de m-learning?

a)

Também conhecido como ensino híbrido, combina elementos de aprendizagem presencial e à distância. Os alunos participam em aulas presenciais em determinados momentos e também utilizam recursos online para complementar e aprofundar a sua aprendizagem. Combina interações face a face com o uso de tecnologia digital.

b)

Refere-se ao uso de tecnologia digital, como computadores e internet para fornecer e facilitar a aprendizagem online. Isso pode incluir aulas virtuais, recursos digitais, atividades interativas e avaliações online. Pode ser síncrono (em tempo real) ou assíncrono (sem necessidade de interação em tempo real).

c)

Refere-se ao uso de dispositivos móveis, como smartphones e tablets para facilitar a aprendizagem em qualquer lugar e a qualquer momento. Os alunos podem aceder ao conteúdo educacional, aplicativos e plataformas de aprendizagem através dos seus dispositivos móveis. Permite uma maior flexibilidade e mobilidade na aprendizagem.

30.

Indique o que é um MOOC e explique de que forma é que isso poderá ser útil usufruir de um no seu futuro.
(Pontos extra para uma indicação das palavras associadas à sigla M.O.O.C)

4 lines
31.

Escolha as imagens que correspondem a situações de Realidade Aumentada

a)
b)
c)
d)
e)

32.

Tens aqui a liberdade de escrever tudo o que quiseres. Se quiseres comentar algo sobre algum conteúdo que não foi abordado no teste, de forma a demonstrar algum conhecimento extra. Alguma coisa que tenhas estudado bastante, mas não tenha sido avaliada, podes aqui também demonstrar alguns conhecimentos que adquiriste, de forma a incrementar o valor da nota.
Podes também fazer um comentário geral sobre as aulas, ou sobre o desenvolvimento do trabalho de grupo, alguma mensagem que demonstre que tens aprendido ao longo desta Unidade Curricular. É um espaço completamente aberto, onde podes exprimir aquilo que pretenderes.

Espero que o Teste (que não é teste) te tenha corrido bem. Bom trabalho.

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