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WorksheetsEstática y Dinámica: Conceptos Básicos
Total questions: 22
Worksheet time: 30mins
Relaciona los siguientes conceptos con sus definiciones.
Es una ciencia que estudia el comportamiento de los cuerpos sometidos a fuerzas, ya sea que estos se encuentren en reposo o en movimiento.
Mecánica
Estudio de los cuerpos en reposo o que se mueven a velocidad constante.
Estática
Estudio de los cuerpos en movimiento acelerado.
Dinámica
El cuerpo permanece en reposo aun habiendo aplicado fuerzas sobre el.
Equilibrio
Estudio de los aspectos geométricos del movimiento de los objetos sin tener en cuenta las causas que lo provocan
Cinemática
La estática se basa en conceptos básicos de la mecánica. Relaciona las definiciones con sus conceptos.
Se refiere a la posición de la partícula en tres dimensiones.
El Espacio
Sirve para medir los intervalos entre eventos.
El Tiempo
Es una forma cuantitativa de medir la resistencia de un cuerpo al ser acelerado.
La Masa
Es la acción sobre un cuerpo.
La Fuerza
Se refieren al movimiento de las partículas
Leyes de Newton
La (a) se refiera al hecho de que una partícula permanecerá en reposo o se moverá a velocidad constante si la resultante de las fuerzas que actúan sobre ella es igual a cero.
La (a) se refiera al hecho de si la resultante de las fuerzas que actúan sobre una partícula es diferente de cero, la partícula tendrá una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y en sentido de esta.
La (a) se refiera al hecho descrito en la siguiente Fórmula: F1-2=F2-1
Se refiere a un concepto teórico que describe un objeto o entidad puntual que se considera como una entidad indivisible y sin estructura interna.
Partícula
Carga eléctrica
Puntos en el espacio
Quarks
A los (a) , (b) y (c) se les conoce como unidades básicas.
Un (a) es la fuerza que se requiere para imprimir a un objeto de un kilogramo de masa una aceleración de un metro por segundo al cuadrado.
Cuando una magnitud se puede expresar en función de unidades básicas se le llamará (a)
Relaciona los siguientes Prefijos con sus cantidades correspondientes:
nano-
10-9
micro-
10-6
mili-
10-3
Kilo-
10^3
Mega -
10^6
Organiza estas opciones en el Sistema de Medida correcto:
Pie
Metro
Pulgada
Libra
Farenheit
LibraFuerza
Newton
Kilogramo
Metro Cuadrado
Celsius
Representa su tamaño o valor numérico. Puede ser una cantidad escalar, como velocidad, masa o distancia, que se expresa con una unidad de medida específica, como metros, kilogramos o kilómetros por hora.
Magnitud
Dirección
Representación
Se refiere al camino o la orientación en la que actúa. Puede expresarse mediante ángulos o referencias a ejes coordenados, como norte, sur, este, oeste, etc.
Magnitud
Dirección
Representación
Se representan gráficamente mediante flechas que indican su dirección y longitud proporcional a su magnitud. La punta de la flecha indica el sentido del vector.
Magnitud
Dirección
Representación
En estática, (a) se refiere a dos fuerzas iguales en magnitud, pero opuestas en dirección y ubicadas en líneas de acción diferentes. Estas fuerzas tienden a hacer que un objeto gire alrededor de un punto específico (llamado punto de giro, momento o torque). Son cruciales para comprender el equilibrio de objetos en rotación.
Las (a) son fuerzas que actúan sobre un objeto, pero se consideran en dos direcciones perpendiculares, generalmente horizontal y vertical. Se descomponen en componentes para facilitar los cálculos. Estas fuerzas son fundamentales en problemas de estática y dinámica para determinar el equilibrio o el movimiento de objetos en un plano.
El momento de fuerza, también conocido como (a) , es el resultado del par de fuerzas.
La fuerza (a) siempre actúa en dirección perpendicular a la superficie en el punto de contacto entre el objeto y la superficie
Convierte 30 ft a mts.
1 ft = 12 in
1 in = 25.4 mm
Reordena la siguiente fórmula para calcular el componente rectangular horizontal de un vector en el plano.
Fx
=
F
cos
θ
Reordena la siguiente fórmula para calcular el componente rectangular vertical de un vector en el plano.
Fy
=
F
sin
θ
(a) = (b) / (c)
tanθ
Fy
Fx
