wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

17Ki3

Total questions: 21

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Có mấy cách thêm nhân vật vào trong codekitten?

a)

1 cách

b)

2 cách

c)

3 cách

d)

4 cách

2.

Để bắt đầu chương trình thì khối lệnh bắt đầu là khối lệnh nào?

a)

Khối lệnh di chuyển

b)

Khối lệnh hiển thị

c)

Khối lệnh sự kiện

khi bấm vào lá cờ xanh

d)

Khối lệnh sự kiện

3.

để cho nhân vật di chuyển ta dùng khối lệnh nào

a)

Khối lệnh chuyển động

b)

Khối lệnh hiển thị

c)

Khối lệnh Sự Kiện

d)

Khối lệnh điều khiển

4.

Đâu là khối lênh giúp nhân vật "di chuyển 8 bước, hướng về phía 90 độ"?

a)
b)
c)
d)
5.

Khoanh vào những đáp án đúng cho trình tự sau: "Di chuyển 10 bước, suy nghĩ rồi nói"

a)
b)
c)
d)
6.

Tọa độ của quân cờ đỏ là?

a)

x=4; y=5

b)

x=2; y=3

c)

x=3; y=2

d)

x=5; y=4

7.

Khối lệnh nào giúp ta cài đặt vị trí của nhân vật?

a)
b)
c)
d)
8.

khối lệnh nào nhân vật sẽ "di chuyển liên tục 10 bước, sau đó chuyển sang trang phục kế tiếp"?

a)
b)
c)
d)
9.

Đổi tên nhân vật ở đâu?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

Sửa kích thước nhan vật ở đâu?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

11.

giúp nhân vật ẩn đi ấn vào đâu?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

12.

Muốn xem vị trí của nhân vật ta xem ở đâu?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

13.

Nhân vật mặc định khi tạo một dự án mới trong codekitten là nhân vật nào?

a)

Mèo kitten

b)

Chó kitten

c)

Chuột

14.

Nhân vật không hiển thị trên sân khấu có thể là do khối lệnh nào sau đây?

a)

Ẩn

b)

Đặt hiệu ứng bóng ma bằng 100

c)

Đặt hiệu ứng bóng ma bằng 0

d)

Đi tới lớp phía dưới cùng

15.

Đoạn lệnh sau sẽ điền khiển nhân vật làm gì sau khi nhấn vào nút bắt đầu?

a)

Di chuyển 5 bước

b)

Di chuyển liên tục và bật lại nếu chạm cạnh

c)

Vừa di chuyển vừa xoay liên tục

d)

Di chuyển liên tục

16.

Nhân vật đang ở tọa độ x=180, y=-150 thì sẽ xuất hiện ở vị trí nào của sân khấu?

a)

Góc trên, bên phải

b)

Góc dưới, bên phải

c)

Góc trên, bên trái

d)

Góc dưới, bên trái

17.

Nếu muốn tải âm thanh lên để dùng cho sản phẩm lập trình trên codekitten, chúng ta dùng định dạng file nào?

a)

Mp4

b)

svg

c)

mp3

d)

jpg

18.

Tìm lỗi sai của chương trình

a)

Chương trình đúng

b)

Thiếu nhấc bút cuối chương trình

c)

Đặt bút, nhấc bút bị sai vị trí

d)

Thiếu xóa tất cả

19.

Dùng khối lệnh điều kiện nào là hợp lý để rút ngắn đoạn code?

a)

b)

c)

d)

20.

Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng nào khi được lập trình như sau?

a)

Hướng sang trái

b)

Hướng sang phải

c)

Hướng lên trên

d)

Hướng xuống dưới

21.

Quan sát hình sau và cho biết nhân vật cá mập đang ở vị trí tọa độ bao nhiêu?

a)

x = 56, y = 0

b)

x = 56, y = -1

c)

x = 0, y = 56

d)

x = -1, y = -1