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Prince 2

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

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1.

PRINCE2 es una marca registrada y se conoce por sus siglas como

a)

Proyectos en Equipos de Trabajo

b)

Proyectos en Comercios Específicos

c)

Proyectos en Entornos Controlados

d)

Proyectos Mejorados para el Cliente

2.

Un proyecto es una organización temporal que se crea con el propósito de entregar uno o más productos comerciales según un plan de negocios acordado. ¿A qué metodología corresponde esta definición?

a)

Scrum

b)

PRINCE2

c)

PMI

d)

El sprint

3.

Se deben resolver todas las incertidumbres antes de empezar el proyecto. El resultado es la hoja de ruta (también conocida como contrato) que marca la construcción del producto objeto del proyecto, esto es:

a)

Predictiva

b)

Adaptativa

c)

Incierta

d)

Alcance

4.

Consiste en proporcionar una primera versión del producto del proyecto útil pero inacabada, e ir perfeccionando el producto en fases, hasta llegar a un nivel de funcionalidad tal que permita dar por finalizado el proyecto.

a)

Incierta

b)

Predictiva

c)

Adaptativa

d)

Business case

5.

Metodología de gestión de proyectos que plantea que se realicen 7 temas: la Calidad, el Cambio, la estructura de roles del proyecto (Organización), los planes (Cuánto, Cómo, Cuándo), el Riesgo y el Progreso del proyecto, justificado por un Business Case (o necesidad del negocio) que es la que evidencia la realización de ese proyecto.

a)

Scrum

b)

PMI

c)

Kanban

d)

PRINCE2

6.

Es la persona que financia el proyecto que se debe completar.

a)

Cliente

b)

Usuario

c)

Proveedor

d)

Gerente de producto

7.

Es el responsable de organizar, planificar y supervisar el trabajo del proyecto. Selecciona y coordina a las personas que realizan las tareas del proyecto, y su cometido es asegurarse de que el trabajo se realice correctamente y a tiempo.

a)

El gestor de proyectos

b)

El administrador

c)

El proveedor

d)

El comité de proyectos

8.

La palabra PRINCE proviene del acrónimo en inglés para PRojects IN Controlled Environments.

a)

FALSO

b)

VERDADERO

9.

Más que un conjunto de buenas prácticas, PRINCE2 propone una metodología de gestión de proyectos.

a)

Falso

b)

Verdadero

10.

¿Cuántos temas, principios y procesos abarca la metodología?

a)

7 de cada uno.

b)

21.

c)

7.

d)

6.

11.

¿En qué tipo de proyectos se puede aplicar PRINCE2?

a)

Proyectos IT principalmente.

b)

De construcción.

c)

De Software.

d)

Cualquier tipo.

12.

¿Cuántas y cuáles son las certificaciones PRINCE2?

a)

3 – Foundation, Practitioner y Agile.

b)

4 – Base, Experto, Alto Dominio, Ágil.

c)

Todas las anteriores.

d)

Ninguna de las anteriores.

13.

En un proyecto PRINCE2, todo el mundo conoce su trabajo y lo que se espera de él. En una estructura organizativa que cuadra con los intereses comerciales de la empresa, de los usuarios y de los proveedores como partes interesadas.

a)

Aprender de la experiencia

b)

Gestión por fases

c)

Roles y responsabilidades definidos

d)

Gestión por excepción

14.

Un proyecto PRINCE2 se planifica, se supervisa y se controla fase por fase

a)

Aprender de la experiencia

b)

Gestión por fases

c)

Dirección y control por fases

d)

Gestión por excepción

15.

Un evento o conjunto de eventos inciertos que, si tuvieran lugar, tendrían un impacto en el logro de los objetivos

a)

Excepción

b)

Gestión de eventos

c)

Riesgo

d)

Tolerancia

16.

Enfoque del producto se concentra en la entrega de resultados específicos en lugar de actividades.

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

¿Quién es responsable de garantizar que el proyecto esté alineado con los objetivos estratégicos de la organización en Prince2?

a)

Patrocinador

b)

El gestor de proyectos

c)

Equipo de Proyecto

d)

Comité de Dirección

18.

¿Qué documento en Prince2 define los roles y responsabilidades clave en el proyecto?

a)

Plan de Proyecto

b)

Registro de Riesgos

c)

Registro de Roles y Responsabilidades

d)

Diagrama de Gantt

19.

¿Cuál es el propósito principal de un Comité de Dirección en Prince2?

a)

Realizar tareas específicas del proyecto

b)

Tomar decisiones clave sobre el proyecto

c)

Proporcionar recursos para el proyecto

d)

Coordinar la ejecución del proyecto

20.

¿Qué papel representa los intereses de quienes utilizarán el producto final del proyecto en Prince2?

a)

Director de Proyecto

b)

Patrocinador

c)

Usuario

d)

Equipo de Proyecto

21.

¿Cuál es el propósito del Plan de Proyecto en Prince2?

a)

Definir la estructura de desglose de productos

b)

Establecer el presupuesto del proyecto

c)

Describir cómo se llevará a cabo el proyecto

d)

Evaluar los riesgos del proyecto

22.

¿Cómo se llamaba inicialmente PRINCE2?

a)

PROMPT

b)

PROM

c)

PRINCIPAL

23.

¿En qué país se fundó PRINCE2?

a)

b)

c)

d)

24.

Una justificación del gasto de los recursos de la organización, proporcionando información sobre costos, beneficios, alternativas, riesgos y problemas

a)

Business Case

b)

Benefit review plan

c)

Risk

d)

Tolerance

25.

Un plan que define la manera y el momento en que se puede medir el logro de los beneficios del proyecto

a)

Plan del proyecto

b)

Plan de revisión de beneficios

c)

Planes temáticos

d)

Tolerancia

26.

Un evento o conjunto de eventos inciertos que, si tuvieran lugar, tendrían un impacto en el logro de los objetivos.

a)

Excepción

b)

Gestión de eventos

c)

Riesgo

d)

Tolerancia

27.

Desviaciones permisibles de los objetivos de un plan en uno o varios de los 6 aspectos del rendimiento

a)

Excepción

b)

Desviación de Riesgo

c)

Gestión de Riesgos

d)

Tolerancia

28.

Una situación en la que se puede prever que habrá una desviación por encima de los niveles de tolerancia acordados

a)

Excepción

b)

Desviación de Riesgo

c)

Gestión de Riesgos

d)

Tolerancia

29.

Un marco dentro del cual las personas pueden abordar problemas complejos de adaptación, a la vez que entregan de manera productiva y creativa productos del mayor valor posible.

a)

Prince2

b)

Scrum

c)

Kanban

d)

Prince2 Agile

30.

Una herramienta utilizada para escribir un requisito en la forma de quién, qué y para qué es

a)

User story

b)

Epic

c)

Information Radiator

d)

Burn Chart