wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bài Quiz không có tiêu đề

Total questions: 56

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Dữ liệu chỉ có thể được hiểu bởi những người có trình độ cao.

b)

Dữ liệu là những giá trị số do con người nghĩ ra.

c)

Dữ liệu được thể hiện dưới dạng con số, văn bản, hình ảnh, âm thanh.

d)

Dữ liệu chỉ có ở trong máy tính.

2.

Xem bản tin dự báo thời tiết như Hình 1, bạn Khoa kết luận: “Hôm nay, trời có mưa”. Phát biểu nào sau đây đúng?

a)

Bản tin dự báo thời tiết là dữ liệu, kết luận của Khoa là thông tin

b)

Bản tin dự báo thời tiết là thông tin, kết luận của Khoa là dữ liệu.

c)

Những con số trong bản tin dự báo thời tiết là thông tin.

d)

Bản tin dự báo thời tiết và kết luận của Khoa đều là dữ liệu

3.

Phát biểu nào sau đây đúng về lợi ích của thông tin?

a)

Có độ tin cậy cao, đem lại hiểu biết cho con người.

b)

Đem lại hiểu biết cho con người, không phụ thuộc vào dữ liệu.

c)

Có độ tin cậy cao, không phụ thuộc vào dữ liệu.

d)

Đem lại hiểu biết và giúp con người có những lựa chọn tốt.

4.

Phát biểu nào sau đây là sai?

a)

Thông tin đem lại cho con người sự hiểu biết.

b)

Thông tin là những gì có giá trị, dữ liệu là những thứ vô giá trị.

c)

Thông tin có thể làm thay đổi hành động của con người.

d)

Sự tiếp nhận thông tin phụ thuộc vào sự biểu biết của mỗi người.

5.

Theo em những gì ghi trên bức ảnh này là thông tin hay dữ liệu? Em hãy đoán xem tờ giấy có thể viết về điều gì? Nội dung em vừa nêu là thông tin hay dữ liệu?

4 lines
6.

Thông tin có thể giúp cho con người:

a)

Nắm được quy luật của tự nhiên và do đó trở nên mạnh mẽ hơn.

b)

Hiểu biết về cuộc sống và xã hội xung quanh.

c)

Biết được các tin tức và sự kiện xảy ra trong xã hội.

d)

Tất cả các khẳng định trên đều đúng.

7.

Chúng ta gọi dữ liệu hoặc lệnh được nhập vào máy tính là :

a)

dữ liệu được lưu trữ.

b)

thông tin vào.

c)

thông tin ra.

d)

thông tin máy tính.

8.

Máy tính có thể dùng để xác định:

a)

Mọi suy nghĩ trong đầu con người

b)

Quỹ đạo quay quanh Mặt trời của các hành tinh

c)

Cảm giác của em khi nhận phần thưởng học sinh giỏi

d)

Giấc mơ của em đêm qua

9.

Máy tính không thể:

a)

Nói chuyện tâm tình với em như một người bạn thân;

b)

Lưu trữ những trang nhật ký em viết hằng ngày;

c)

Giúp em học ngoại ngữ;

d)

Giúp em kết nối với bạn bè trên toàn thế giới.

10.

Máy tính có thể dùng để điều khiển:

a)

Đường bay của những con ong trong rừng;

b)

Đường đi của đàn cá ngoài biển cả;

c)

Tàu vũ trụ bay trong không gian;

d)

Mặt rơi của đồng xu được em tung lên cao.

11.

Sức mạnh của máy tính tuỳ thuộc vào:

a)

Khả năng tính toán nhanh;

b)

Giá thành ngày càng rẻ;

c)

Khả năng và sự hiểu biết của con người;

d)

Khả năng lưu trữ lớn.

12.

Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay:

a)

Khả năng lưu trữ còn hạn chế;

b)

Chưa nói được như người;

c)

Không có khả năng tư duy như con người;

d)

Kết nối Internet còn chậm.

13.

Trình tự của quá trình xử lí thông tin là:

a)

Nhập (INPUT) → Xuất (OUTPUT) → Xử lý;

b)

Nhập → Xử lý → Xuất;

c)

Xuất → Nhập → Xử lý ;

d)

Xử lý → Xuất → Nhập;

14.

Các hoạt động xử lí thông tin gồm:

a)
b)
c)
d)
15.

Theo hình thì hoạt động của em bé được xếp vào hoạt động nào trong quá trình xử lí thông tin?

a)

A. Thu nhận.

b)

B. Lưu trữ

c)

C. xử lí.

d)

D. Truyền.

16.

Các thao tác lập luận, giải thích, phân tích, phán đoán, tưởng tượng,... của con người được xếp vào hoạt động nào trong quá trình xử lí thông tin?

a)

A. Thu nhận.

b)

B. Lưu trữ

c)

C. xử lí.

d)

D. Truyền.

17.

Theo hình thì đây thuộc hoạt động nào trong quá trình xử lí thông tin của con người?

a)

A. Thu nhận.

b)

B. Lưu trữ.

c)

C. xử lí.

d)

D. Truyền.

18.

Sau khi đọc câu truyện “Con Rồng cháu Tiên".

Bạn An đã tóm tắt lại câu chuyện. Việc tóm tắt chuyện của bạn An thuộc hoạt động nào trong quá trình xử lí thông tin.

a)

A. Thu nhận.

b)

B. Lưu trữ.

c)

C. xử lí.

d)

D. Truyền.

19.

Trong truyện “Cuộc điều tra màu đỏ", thám tử Sherlock Holmes thu thập các chứng cứ và các dấu vết để lập luận chứng minh Jefferson Hope là thủ phạm của vụ án. Hành động thu thập chứng cứ và dấu vết là hoạt động ?

a)

A. Thu nhận.

b)

B. Lưu trữ.

c)

C. xử lí.

d)

D. Truyền.

20.

Dãy bit là gì?

a)

Là dãy những kí hiệu 0 và 1

b)

Là âm thanh phát ra từ máy tính

c)

Là một dãy chỉ gồm 2 chữ số

d)

Là dãy những số từ 0 đến 9

21.

Máy tính sử dụng dãy bit để làm gì?

a)

Biểu diễn các số

b)

Biểu diễn văn bản

c)

Biểu diễn hình ảnh, âm thanh

d)

Biểu diễn số, hình ảnh, văn bản, âm thanh

22.

Dữ liệu được máy tính lưu trữ dưới dạng?

a)

Thông tin

b)

dãy bit

c)

số thập phân

d)

các kí tự

23.

Đơn vị đo dung lượng thông tin nhỏ nhất là gì?

a)

Byte

b)

Digit

c)

Kilobyte

d)

Bit

24.

Bao nhiêu 'bit' tạo thành một 'byte'?

a)

8

b)

9

c)

32

d)

36

25.

Bao nhiêu 'byte' tạo thành một 'kilobyte'?

a)

8

b)

64

c)

1024

d)

2048

26.

Đơn vị đo dữ liệu nào sau đây là lớn nhất?

a)

Gigabyte

b)

Megabyte

c)

Kilobyte

d)

Bit

27.

Một gigabyte xấp xỉ bằng?

a)

một triệu byte

b)

một tỉ byte

c)

một nghìn tỉ byte

d)

một nghìn byte

28.

Khả năng lưu trữ của 1 thiết bị nhớ được gọi là gì?

a)

Dung lượng nhớ

b)

Khối lượng nhớ

c)

Thể tích nhớ

d)

Năng lực nhớ

29.

Một ổ cứng di động 2TB có dung lượng nhớ tương đương bao nhiêu?

a)

2048 KB

b)

1024 MB

c)

2048 MB

d)

2048 GB

30.

Các câu sau đây đều liên quan đến các mạng.

Hãy chọn câu trả lời SAI

a)

Một mạng được tạo thành tử các thành phần được liên kết với nhau

b)

Đường bộ và đường sắt là những ví dụ về mạng

c)

Các tài nguyên trong một mạng chỉ được một người sử dụng

d)

Để có thể kết nối nhiều mạng thành một mạng lớn hơn

31.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Thiết bị nào có kết nối không dây?

a)

Máy tính để bàn

b)

Máy tính xách tay

c)

Điện thoại di động

d)

Bộ định tuyến không dây (Router)

32.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN:

Trong những hoạt động dưới đây, hãy chọn những hoạt động minh họa cho lợi ích của mạng máy tính:

a)

Một hành khách đặt mau vé tàu qua mạng máy tính mà không phải qua nhà ga mua vé trực tiếp.

b)

Học sinh chơi trò chơi điện tử game online ngoài cổng trường.

c)

Các Giáo viên sử dụng chung máy in để in tài liệu.

d)

Nhiều người đặt mua hàng qua mạng nhưng khi nhận hàng thì chất lượng không đúng như quảng cáo.

e)

Mọi người có thể tham gia khóa học Tiếng Anh trên mạng mà không cần đến lớp.

33.

MẠNG MÁY TÍNH GỒM?

a)

Một số máy tính trong một văn phòng

b)

Một số máy tính xách tay

c)

Một số máy tính để bàn và máy tính xách tay

d)

Một số máy tính được kết nối với nhau

34.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Quan sát hình 2.1 và hãy chọn các thiết bị đầu cuối?

a)

Máy tính để bàn

b)

Máy in

c)

Bộ chuyển mạch (Swich/Hub)

d)

Bộ định tuyến không dây (Router)

e)

Điện thoại thông minh

35.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Quan sát hình 2.1 và hãy chọn các thiết bị Kết nối?

a)

Máy tính xách tay

b)

Bộ định tuyến không dây (Router)

c)

Máy quét

d)

Bộ chuyển mạch (Swich/ Hub)

e)

Máy in

36.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Phòng thư viện của trường có 5 máy tính cần kết nối thành một mạng. Theo em, cách vẽ kết nối nào sau đây phù hợp với một mạng gồm 5 máy tính?

a)
b)
c)
d)
e)
37.

Cho các từ sau: “Liên kết, Thông tin, Dịch vụ, Mạng” điền từ thích hợp vào chỗ trống.

"Người sử dụng truy cập Internet để tìm kiếm, chia sẻ lưu trữ và trao đổi (a)   "

38.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Inernet có những đặc điểm chính nào?

a)

Tính toàn cầu

b)

Tính tương tác

c)

Tính lưu trữ

d)

Tính dễ tiếp cận

39.

Internet là mạng:

a)

Kết nối hai máy tính với nhau

b)

Kết nối các máy tính trong một nước

c)

Kết nối nhiều mạng máy tính trên phạm vi toàn cầu

d)

Kết nối các máy tính trong một thành phố

40.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Em hãy chọn những việc mà em có thể làm với Internet.

a)

Học ngoại ngữ trực tuyến với người nước ngoài

b)

Chơi đá bóng để nâng cao sức khỏe

c)

Tìm kiếm tư liệu học tập

d)

Gửi thư điện tử

41.

CHỌN NHIỀU ĐÁP ÁN

Lợi ích của Internet?

a)

Học tập và làm việc trực tuyến.

b)

Là phương tiện vui chơi, giải trí.

c)

Trao đổi thông tin nhanh chóng hiệu quả.

d)

Chơi đá bóng để nâng cao sức khỏe.

42.

Để máy tính kết nối được Internet ta cần làm gì?

a)

Máy tính cần được kết nối với Internet thông qua một nhà cung cấp dịch vụ Internet

b)

Máy tính không cần kết nối với Internet thông qua một nhà cung cấp dịch vụ Internet nào.

c)

Máy tính mua về tự kết nối Internet.

43.

Khi sử dụng lại các thông tin trên mạng cần lưu ý đến vấn đề là:

a)

Vấn đề Bản quyền

b)

Các từ khóa liên quan đến thông tin cần tìm

c)

Các từ khóa liên quan đến trang web

d)

Địa chỉ của trang web

44.

Cho các từ sau: “Chia sẻ, Liên kết, Thông tin, Dịch vụ, Mạng” điền từ thích hợp vào chỗ trống.

Có nhiều ………………………..……. khác nhau trên Internet: Dịch vụ WWW, tìm kiếm, thư điện tử, …

a)

Chia sẻ

b)

Liên kết

c)

Thông tin

d)

Dịch vụ

45.

Khối lệnh nào để điều khiển chương trình bắt đầu bằng cách nhấn cờ xanh

a)
b)
c)
d)
46.

Khối lệnh sau có ý nghĩa gì ?

a)

Thay đổi vị trí của nhân vật theo trục ngang x

b)

Thay đổi vị trí của nhân vật theo trục dọc y

c)

Đưa nhân vật đến vị trí có tọa độ (10,0)

d)

Điều khiển nhân vật đi 10 bước

47.

Để điều khiển hoạt động nhân vật diễn ra liên tục con dùng câu lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
48.

Câu lệnh sau có ý nghĩa gì?

a)

Điều khiển nhân vật chuyển động theo trục ngang x

b)

Điều khiển nhân vật chuyển lên xuống

c)

Điều khiển nhân vật chuyển động theo trục dọc y

d)

Điều khiển nhân vật chuyển động ngẫu nhiên

49.

Câu lệnh sau có ý nghĩa gì ?

a)

Hiển thị nhân vật

b)

Nếu điều A diễn ra thì thực hiện việc B

c)

Điều khiển nhân vật di chuyển theo hướng trái phải

d)

Thay đổi hình dạn nhân vật

50.

Khi muốn chạm vào vật A bất kỳ thì thực hiện việc B. Vậy con hãy ghép câu lệnh nào vào khối lệnh điều kiện IF.... Then...

a)
b)
c)
d)
51.

Khi nhân vật chạm vào biên để nhân vật di chuyển quay lại thì con cần sử dụng câu lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
52.

Khi nhân vật ở ô số 2 thì tọa độ của nhân vật như thế nào?

a)

(-X, Y)

b)

(-X, -Y)

c)

(X, Y)

d)

(X, -Y)

53.

Tọa độ của nhân vật như thế nào khi nó ở ô số 4

a)

(X, Y)

b)

(-X,Y)

c)

(-X,-Y)

d)

(X, -Y)

54.

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là gì ?

a)
b)
c)
d)
55.

Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?

a)
b)
c)
d)
56.

Để thêm nhân vật mới cho chương trình, con sẽ nhấn vào đâu?

a)
b)
c)
d)