wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Coding

Total questions: 40

Worksheet time: 31mins

Name
Class
Date
1.

คำสั่งใดคือคำสั่ง "ไปข้างหน้า"

a)
b)
c)
d)
2.

คำสั่งใดคือคำสั่ง "หันขวา"

a)
b)
c)
d)
3.

คำสั่งใดที่นักเรียนไม่สามารถลบออกจากพื้นที่ทำงานได้ ?

a)
b)
c)
d)
4.

นักเรียนต้องใช้คำสั่งใดที่จะให้ซอมบี้เดินไปกินดอกทานตะวันได้ ?

a)
b)
c)
d)
5.

หากต้องการให้ซอบบี้หันไปทางซ้ายนักเรียนต้องใช้คำสั่งใด ?

a)
b)
c)
d)
6.

ถ้านักเรียนต้องการให้คำสั่งทำงาน นักเรียนต้องใช้คำสั่งใด ?

a)
b)
c)
d)
7.

คำสั่งต่อไปนี้ใช้สำหรับทำงานในรูปแบบใด ?

a)

เดินไปข้างหน้า

b)

เริ่มเล่น

c)

หันไปทางขวา

d)

ทำซ้ำ....ครั้ง

8.

รูปภาพต่อไปนี้คือพื้นที่ส่วนใดของเกม ?

a)

พื้นที่แสดงผล

b)

พื้นที่ทำงาน

c)

กล่องเครืองมือ

d)

ช่องคำถาม

9.

รูปภาพต่อไปนี้คือพื้นที่ส่วนใดของเกม ?

a)

พื้นที่ทำงาน

b)

กล่องเครื่องมือ

c)

พื้นที่แสดงผล

d)

จำนวนบล็อก

10.

ขั้นตอนการชงเครื่องดื่มช็อกโกแลตเย็น ขั้นตอนใดอยูลำดับที่ 2

a)

เทน้ำร้อนใส่แก้ว

b)

ตักผงช็อกโกแลต

c)

หยิบน้ำแข็งใส่แก้ว

d)

เทนมข้นใส่แก้ว

11.

การจัดลำดับ/ขั้นตอนการทำงานมีความสำคัญอย่างไร ?

a)

ช่วยให้เห็นปัญหาที่อาจจะเกิดขึ้นและนำไปสู่การทำงาน

b)

ประหยัดเวลาและประหยัดแรง ไม่ทำงานซ้ำซ้อน

c)

สามารถแก้ปัญหาได้โดยการจัดลำดับขั้นตอนใหม่อีกครั้ง

d)

ถูกทุกข้อ

12.

ถ้านักเรียนต้องเข้าใช้งานอินเตอร์เน็ตเพื่อค้นหาข้อมูลต้องใช้โปรแกรมใด

a)
b)
c)
d)
13.

จากภาพ ข้อมูลนี้เป็นการแสดงอัลกอริทึมในรูปแบบใด

a)

การบอกเล่า

b)

การวาดภาพ

c)

การนำเสนอ

d)

การใช้สัญลักษณ์

14.

จากภาพเป็นขั้นตอนในแผนผังแสดงลำดับขั้นตอนการล้างจาน ข้อใดอยู่ถัดจากขั้นตอนที่กำหนด

a)
b)
c)
d)
15.

จากภาพข้อใดคือเส้นทางการเดินทางจากบ้าน

ไปยังโรงพยาบาลโดยห้ามผ่านทุ่งนา

a)
b)
c)
d)
16.

โปรแกรม Scratch ใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะใด

a)

ใช้สั่งงานโดยการคลิกเมาส์

b)

เป็นโปรแกรมประมวลผลคำ

c)

เขียนคำสั่งในการสั่งงานโปรแกรม

d)

เป็นโปรแกรมสำหรับใช้เขียนโปรแกรมด้วยการวางบล็อกคำสั่ง

17.

จากการแก้ปัญหาเกมเตตริส ควรหมุนบล็อกที่กำลังลงมาอย่างไร

a)

หมุนขวา 3 ครั้ง

b)

หมุนขวา 1 ครั้ง

c)

หมุนซ้าย 1 ครั้ง

d)

หมุนซ้าย 2 ครั้ง

18.

จากภาพ ถ้าต้องการให้ซอมบี้ไปเก็บดอกทานตะวัน ควรเลือกเขียนำสั่งตามข้อใด

a)
b)
c)
d)
19.

กิจกรรมในข้อใดไม่เหมาะสมกับการใช้คำสั่งลูป (Loop)

a)

นับคนจำนวน 100 คน

b)

ชงกาแฟจำนวน 50 แก้ว

c)

วาดภาพสถานที่ 5 แห่ง

d)

เข้าแถวเวลา 8.00 น. ทุกวัน

20.

จากภาพเป็นการแสดงอัลกอริทึมแบบใด

a)

การแสดงขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาโดยการวาดภาพ

b)

การแสดงขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาโดยการนำเสนอ

c)

การแสดงขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาโดยการใช้สัญลักษณ

21.
a)
b)
c)
d)
22.
a)
b)
c)
d)
23.
a)
b)
c)
d)
24.
เว็บไซต์ Code.org เป็นเว็บไซต์เกี่ยวกับอะไร
a)
เขียนโปรแกรม
b)
วาดรูป
c)
คำนวณตัวเลข
25.
นักเรียนคิดว่า Programming (โปรแกรมมิ่ง) หรือ coding (โค้ดดิ้ง)
 คืออะไร
a)
การเขียนชุดคำสั่งเพื่อบอกให้คอมพิวเตอร์ปฏิบัติงานตามที่เราต้องการ
b)
วาดรูปเพื่อให้ได้งานที่เราถูกใจ
c)
สร้างชิ้นงานอย่างง่ายๆ ไว้ดูเล่นบน Youtube
d)
เป็นโปรแกรม Chat เพื่อความสนุกสาน
26.
block programming
มีลักษณะการทำงานคล้ายข้อใด
a)
ตารางหมากฮอส
b)
พื้นที่ว่าง
c)
จิ๊กซอว์
d)
กระดานข้อความ
27.
“Hour of Code”
 หมายถึงข้อใด
a)
การเขียนโปรแกรมในการแข่งขัน
b)
การเขียนโปรแกรมพื้นฐานใน 1 ชั่วโมง
c)
การเขียนโปรแกรมขั้นสูง
d)
การเขียนโปรแกรมเริ่มต้นครั้งแรก
28.
การเขียนโปรแกรมด้วย code.org สามารถพัฒนาทักษะของนักเรียนด้านเขียนโปรแกรม ยกเว้นข้อใด
a)
การเรียนลำดับคำสั่ง
b)
การทำซ้ำ
c)
การวาดภาพ
d)
การตัดสินใจ
29.
สิ่งที่นักเรียนได้รับ หลังจากจบบทเรียนในแต่ละระดับ คือข้อใด
a)
ได้เกมกลับไปเล่นที่บ้าน
b)
ได้ใบประกาศนียบัตร
c)
ได้เงินรางวัล
d)
ผิดทุกข้อ
30.

จากภาพ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)

c)

31.

จากภาพ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)

c)

32.

ใช้บล็อกคำสั่งใด เพื่อพาซอมบี้ไปยังดอกทานตะวัน

a)
b)
c)
33.

จากภาพ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)

c)

34.

จากภาพ ควรเพิ่มบล็อกใด

a)

b)

c)

35.

หากต้องการเดินหน้า 3 ครั้ง แล้วเก็บน้ำหวาน ควรใช้บล็อกใด

a)

b)

c)

36.

จากภาพ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)
b)
37.

ต้องการให้สุนัขพูดว่า สวัสดีชาวโลก ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)
b)

38.

เว็บไซต์ Code.org คืออะไร

a)

จำลองการเขียนโปรแกรม

b)

จำลองการวาดรูป

c)

จำลองการเล่นเกม

39.

ต้องการให้ แมวขยับไปหาสุนัข ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)

40.

ต้องการให้ สุนัขขยับไปหาแมว ควรใช้บล็อกคำสั่งใด

a)

b)