wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Biểu hiện nghiện điện tử- cách sử dụng MXH đúng cách

Total questions: 55

Worksheet time: 36mins

Name
Class
Date
1.

Theo em, hoạt động trên mạng nào sau đây dễ gây bệnh nghiện Internet nhất?

a)

Chơi trò chơi trực tuyến.

b)

Đọc tin tức.

c)

Học tập trực tuyến.

d)

Trao đổi thông tin qua hộp thư điện tử.

2.

Để phòng tránh nguy cơ nghiện Internet, em sẽ làm gì?

a)

Dành thời gian cho người thân và bạn bè.

b)

Hạn chế để thiết bị kết nối mạng trong phòng riêng.

c)

Giới hạn thời gian sử dụng thiết bị kết nối mạng.

d)

Cả 3 đáp án trên

3.

Đâu là hậu quả của những người bị nghiện trò chơi trực tuyến?

a)

Tàn phá sức khoẻ và tinh thần.

b)

Thường xuyên nhắn tin, gọi điện cho bạn bè.

c)

Thường xuyên nói xấu người khác trên mạng.

d)

Thường xuyên giao tiếp với bạn bè trên mạng.

4.

Bạn An cứ khoảng 10 phút lại xem điện thoại hay kiểm tra tin nhắn trên mạng xã hội. Hành động của bạn An thuộc tác hại nào của người nghiện Internet?

a)

Thiếu giao tiếp với thế giới xung quanh.

b)

Khó tập trung vào công việc học tập.

c)

Tăng nguy cơ tham gia vào các vụ bắt nạt trên mạng.

d)

 Dễ bị nghiện trò chơi trực tuyến.

5.

Tác hại của "căn bệnh nghiện Internet" là

a)

Sức khỏe suy giảm, giảm đau mắt, dẫn đến cận thị

b)

Tìm kiếm được nhiều thông tin bổ sung cho việc học tập

c)

Thành tích học tập ngày càng giảm.

d)

Dành nhiều thời gian trên mạng hơn là không thể sử dụng tập tin.

6.

Em nên làm gì để tránh khỏi căn bệnh nghiện Internet?

a)

Không sử dụng trò chơi trực tuyến

b)

Reserved time read book, readable file

c)

Chế độ sử dụng mạng xã hội thắng cuộc

d)

Chế độ xem phim trực tuyến hữu hiệu

7.

Em có chơi trò chơi điện tử và sử dụng mạng xã hội không? Nếu có thì khoảng bao nhiêu giờ một tuần?

4 lines
8.

Trung bình một ngày em sử dụng máy tính bao nhiêu giờ?

4 lines
9.

Theo em các biểu hiện và tác hại của bệnh nghiện Internet là gì?

4 lines
10.

Khi em đang truy cập mạng, máy tính thỉnh thoảng lại hiện lên những trang web có nội dung bạo lực, nội dung không phù hợp với lứa tuổi của em, em sẽ làm gì?

4 lines
11.

Khi giao tiếp qua mạng, những điều nào sau đây nên chấp hành, thực hiện?

a)

Tôn trọng người đang giao tiếp với mình

b)

Nói bất cứ điều gì xuất hiện trong đầu

c)

Kết bạn với những ngưu mình chưa biết

d)

Bảo vệ thông tin cá nhân của mình

12.

Biểu hiện nào không phải là bệnh nghiện Internet mà là

a)

Use Internet too many times in day.

b)

Thức khuya và không rời khỏi máy tính.

c)

Từ chối mọi mối quan hệ, chỉ kích hoạt để sử dụng Internet.

d)

Kiểm tra giám sát đã được bỏ qua khoảng thời gian để lên mạng.

13.

Những điều em không nên làm để phòng tránh căn bệnh nghiện Internet

a)

Tham gia các hoạt động ngoại khóa ngoài trời nhiều hơn.

b)

Đặt kế hoạch sử dụng thời gian thích hợp và nghiêm túc với nó.

c)

Khoảng thời gian trống nên đọc sách, tập hợp với bạn bè chứ không phải ngồi trước máy tính.

d)

Sử dụng máy tính trước khi hoàn thành bài tập

14.

Trong các hành vi sau đây, hành động nào là đúng khi sử dụng mạng internet?

a)

Bỏ bê công việc học hành để lên mạng.

b)

Not deadline to use the network.

c)

Thấy tức thời, cá tính khi không sử dụng được máy tính.

d)

Nói sai khi có người hỏi về thời gian truy cập mạng.

15.

Theo em, hai hoạt động trên mạng nào sau đây dễ gây nghiện Internet nhất

a)

Chơi trò chơi trực tuyến

b)

Đọc tin tức

c)

Sử dụng mạng xã hội

d)

Học tập trực tuyến

16.

Khi giao tiếp qua mạng những điều gì sau đây nên tránh ?

a)

Tôn trọng người đang giao tiếp với mình

b)

Kết bạn với những người mình không quen biết

c)

Bảo vệ thông tin cá nhân của mình

d)

Truy cập bất kỳ liên kết nào nhận được

17.

Việc nghiện Game và MXH tác động xấu lên mặt nào?

a)

Tinh Thần

b)

Sức Khỏe

c)

Xã Hội

d)

Tất cả ý trên

18.

Đâu là biểu hiện nghiện game?

a)

Cố gắng thoát khỏi game mà không thể thực hiện được

b)

Truy cập mạng xã hội với tần suất vài phút một lần

c)

Luôn so sánh mình với những người khác trên mạng

d)

Quan tâm quá nhiều vào việc tăng theo dõi trên mạng

19.

Tỉ lệ nghiên game ở đâu cao nhất?

a)

Đức

b)

Hà Lan

c)

Ả Rập

d)

Châu Á

20.

Khái niệm nghiện Game là gì?

a)

Sử dụng chơi quá mức và việc chơi game trở thành một việc mang tính cưỡng chế

b)

Chơi game những lúc rảnh, giải tỏa căng thẳng

c)

Nơi các cá nhân thể hiện sự ép buộc sử dụng mạng xã hội quá mức

d)

Sử dụng chơi vừa phải và việc chơi game trở thành một việc mang tính ép buộc

21.

Khái niệm nghiện MXH là gì?

a)

Tất cả các ý trên

b)

Bị thúc đẩy bởi sự thôi thúc không kiểm soát được để đăng nhập và sử dụng mạng xã hội

c)

Quan tâm quá mức đến mạng xã hội

d)

Nơi các cá nhân thể hiện sự ép buộc sử dụng mạng xã hội quá mức

22.

Đâu là nguyên nhân ảnh hưởng đến hành vi nghiện game, MXH của học sinh?

a)

Thiếu sự quan tâm của cha mẹ và gia đình

b)

Để giải tỏa cảm xúc

c)

Thiếu không gian lành mạnh

d)

Tất cả ý trên

23.

Tỉ lệ nghiện game tập trung ở giới nào nhiều nhất?

a)

Nam

b)

Nữ

24.

Biện pháp cai nghiện game nào được coi là hiệu quả nhất?

a)

Nhận thức hành vi

b)

Cách ly khỏi thiết bị điện tử

c)

Bố mẹ làm gương cho con cái

d)

Xử dụng thuốc an thần và thuốc chống trầm cảm

25.

Học sinh cần làm gì để tránh nghiện game, nghiện mạng xã hội?

a)

Xác định mục đích chơi game, lên mạng xã hội

b)

Rủ bạn bè leo rank cùng nhau

c)

Thường xuyên cập nhật và bắt trend trên mạng

26.

Khi giao tiếp qua mạng, em không nên thực hiện việc nào dưới đây

a)

Tìm hiểu quy định của nhà cung cấp.

b)

Chia sẻ những thông tin từ nguồn chính thống, tích cực.

c)

Bảo mật thông tin cá nhân.

d)

Nói tục, chửi bậy, phỉ báng, xúc phạm người khác

27.

Khi bị bắt nạt qua mạng em cần phải làm gì?

a)

Nhờ anh chị lớn hơn đe dọa bắt nạt lại.

b)

Xúc phạm người bắt nạt mình.

c)

Âm thầm chịu đựng.

d)

Nhờ sự hỗ trợ từ người lớn đáng tin cậy, hoặc cơ quan chức năng

28.

Khi giao tiếp qua mạng cần thể hiện như thế nào?

a)

Chia sẻ tất cả các thông tin đọc được.

b)

Thể hiện là người có văn hóa, lịch sự.

c)

Thực hiện hành vi ứng xử vô văn hóa.

d)

Không cần tuân thủ các quy định.

29.

Chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau?

a)

Khác với giao tiếp thông thường, khi giao tiếp qua mạng, đặc biệt là mạng xã hội, ta có thể không biết tất cả những người đang trao đổi thông tin với mình và ngược lại.

b)

Các mối quan hệ trên mạng thường có phạm vi rộng, đa dạng, phức tạp và khó kiểm soát hơn.

c)

Khi gặp mâu thuẫn, xung đột hay bị xúc phạm, bắt nạt, đe dọa trên mạng, hãy chia sẻ, nhờ sự giúp đỡ, tư vấn để giải quyết từ người lớn đáng tin cậy.

d)

Chúng ta nên truy cập vào các nguồn thông tin khi chưa được phép, không phù hợp với lứa tuổi.

30.

Khi giao tiếp qua mạng cần phải giao tiếp như thế nào?

a)

An toàn

b)

Lành mạnh.

c)

Ứng xử lịch sự.

d)

Cả 3 phương án trên.

31.

Hình ảnh dưới đây minh họa biện pháp nào phòng tránh nghiện Internet?

a)

Tích cực tham gia các hoạt động rèn luyện thể chất, vui chơi ngoài trời, giao lưu lành mạnh, trò chuyện với bạn bè, người thân.

b)

Không để hình thành thói quen truy cập Internet mọi lúc, mọi nơi, không có mục đích cụ thể, phụ thuộc vào Internet.

c)

Chỉ truy cập Internet để phục vụ học tập, giải trí lành mạnh.

d)

Tự mình xác định rõ mục đích, thời điểm và thời lượng truy cập Internet hợp lí, tự giác và nghiêm túc thực hiện.

32.

Biện pháp phòng tránh nghiện Internet là gì?

a)

Tự mình xác định rõ mục đích, thời điểm và thời lượng truy cập Internet hợp lí, tự giác và nghiêm túc thực hiện.

b)

Chỉ truy cập Internet để phục vụ học tập, giải trí lành mạnh, tích cực tham gia các hoạt động rèn luyện thể chất, vui chơi ngoài trời, giao lưu lành mạnh, trò chuyện với bạn bè, người thân.

c)

Không để hình thành thói quen truy cập Internet mọi lúc, mọi nơi, không có mục đích cụ thể, phụ thuộc vào Internet.

d)

Cả 3 ý còn lại đều đúng.

33.

Đâu không phải tác hại của nghiện Internet?

a)

Kết quả học tập ngày càng tiến bộ.

b)

Thị lực, sức khỏe và kết quả học tập giảm sút.

c)

Bị phụ thuộc vào thế giới ảo, thờ ơ, vô cảm với xung quanh, dễ bị tự kỉ, trầm cảm.

d)

Trốn học, nói dối, trộm cắp để có thời gian và tiền bạc cho việc sử dụng Internet, tham gia trò chơi trực tuyến.

34.

Biểu hiện nào là nghiện Internet?

a)

Mất quá nhiều thời gian cho việc truy cập Internet.

b)

Sử dụng máy tính, thiết bị thông minh mọi lúc, mọi nơi.

c)

Bỏ học, thức khuya để lên mạng.

d)

tất cả đều phương án còn lại đều đúng.

35.

Nghiện Internet ảnh hưởng như thế nào đến con người?

a)

Ảnh hưởng xấu đến sức khỏe, thể chất, tinh thần.

b)

Ảnh hưởng xấu đến kết quả học tập.

c)

Dẫn đến những việc làm vi phạm đạo đức, pháp luật.

d)

tất cả đều đúng

36.

Theo em, không nên làm việc nào dưới đây?

a)

Xoá thư điện tử, tin nhắn, bài viết có nội dung xấu đến tài khoản

b)

Không truy cập vào link của thư điện tử, tin nhắn nội dung không phù hợp.

c)

Đóng ngay cửa sổ trang web có nội dung không phù hợp.

d)

Gửi cho bạn bè link có thông tin không phù hợp.

37.

Tại phòng Tin học của trường, khi mở máy tính Minh thấy tài khoản email của bạn khác chưa đăng xuất. Lúc này, em làm gì?

a)

Mở ra xem và đọc mail của bạn.

b)

Không quan tâm, vì không phải tài khoản email của mình.

c)

Chia sẻ cho bạn khác tài khoản email trên.

d)

Em thực hiện thao tác thoát khỏi hộp thư điện tử của bạn đó.

38.

Phương pháp nào sau đây được sử dụng để bảo vệ những người thực hiện các hoạt động trực tuyến?

a)

Cung cấp thông tin cá nhân cho người lạ trên mạng xã hội.

b)

Tải tập tin và hình ảnh từ các trang web không xác định.

c)

Đăng xuất khỏi các trang web trước khi rời khỏi máy tính.

d)

Mua hàng hóa từ các trang web có một danh tiếng đáng ngờ.

39.

Chúng ta nên làm gì khi tham gia vào mạng xã hội?

a)

Không chia sẻ cá nhân thông tin về người khác

b)

Không nên làm trò đùa gây thương tiếc cho người khác

c)

Không phỉ báng, vu khống người khác

d)

Tất cả các câu trả lời đều đúng

40.

Em sẽ làm gì nếu có người bắt nạt em trên mạng?

a)

Năn nỉ họ dừng lại

b)

Nói với họ là con sẽ méc mẹ

c)

Ngưng nói chuyện, block người đó, và kể với người lớn

41.

4. Facebook là một trang mạng xã hội được thành lập vào năm nào?

a)

2004

b)

2005

c)

2014

d)

2015

42.

KHÔNG NÊN dùng mạng xã hội cho mục đích nào sau đây?

a)

Giao lưu với bạn bè.

b)

Học hỏi kiến thức.

c)

Bình luận xấu về người khác.

d)

Chia sẻ các hình ảnh phù hợp của mình.

43.

Tính nghiện game dựa trên mấy yếu tố ?

Và đó là yếu tố gì ?

a)

Dựa trên 1 yếu tố :

Wifi mạnh

b)

Dựa trên 3 yếu tố :

Wifi mạnh

Tiền nhiều

Net có đồ ăn ngon

c)

Dựa trên 2 yếu tố :

Phụ thuộc vào cảm xúc

Và yếu tố cân bằng xã hội

d)

Dựa trên 2 yếu tố :

Thời gian

và cảm xúc

44.

Dấu hiệu nghiện game lâu dài ?

a)

Sức khỏe tụt dốc

b)

uống nhiều trà sữa :)

c)

Làm gì cũng chậm chạp

lười vận động

và không buồn tiếp xúc , nói chuyện

d)

Câu 1 dà 3 đều đúngg

45.

Một ngày trung bình nên chơi game mấy tiếng

để an toàn cho mắt cũng như bản thân ?

a)

Chơi bao giờ chán thì nghỉ

b)

Nên diễn ra từ 90-120 phút là nghỉ

c)

3-4 tiếng rùi nghỉ

d)

lướt facebook cả ngày được khum?

46.

Nghiện game dẫn đến hậu quả gì ???

a)

Phụ thuộc vào game

có thể xảy ra cướp của, án mạng

b)

sức khỏe kém , sụt cân , rối loạn giấc ngủ

c)

ai biết :))

d)

ăn ngủ ngon, sức khỏe siêu tốt

47.

Chúng ta nên...

a)

Coi game là phần mềm giải trí có điểm dừng

b)

Chơi xong rồi học sau

c)

Phụ thuộc vào game vì chỉ có game làm ta vui

d)

Chơi thoải mái rùi tính sau

48.

Nên lựa chọn game phù hợp hay..

a)

Game cờ bạc , cá cược online

b)

Game phù hợp cho lứa tuổi và chỉ để giải trí.

c)

Game 18+

d)

Những tựa game chết tróc , nạp tiền nhiều

49.

Chúng ta nên...

a)

Dành nhiều thời gian cho game

b)

Dành nhiều thời gian cho bạn bè quên học hành

c)

Cân bằng giữ học và chơi

soạn thời gian phụ giúp gia đình

d)

Học thiệt nhiều không cần thời gian giải trí

50.

Bạn "đạt" được những gì khi bỏ rất nhiều thời gian cho game ?

4 lines
51.

Chúng ta nên làm gì để tự bảo vệ bản thân khi sử dụng mạng xã hội?

a)

Cẩn thận khi cung cấp thông tin cá nhân trên mạng xã hội

b)

Chia sẻ hình ảnh, video clip hay thông tin trên mạng xã hội

c)

Để chế độ công khai trên mạng xã hội

52.

Hậu quả của việc sử dụng mạng không an toàn?

a)

Bị ăn cắp mất thông tin cá nhân

b)

Bị người xấu lợi dụng hình ảnh cá nhân trên mạng xã hội

c)

Ảnh hưởng tới sức khỏe nếu online quá lâu cho phép

d)

Tất cả đều đúng

53.

Hành vi nào gây rủi ro?

a)

Chia sẻ hình ảnh của người khác

b)

Chat với người lạ

c)

Công kích người khác trên mạng xã hội

d)

Tất cả đều gây rủi ro

54.

Một bạn em quen trên Facebook mời em đi uống trà sữa

a)

Em đi ngay để biết mặt bạn ấy

b)

Rủ thêm bạn khác đi cùng

c)

Em không đi với người chỉ quen trên mạng

d)

Để lần sau đi

55.

Sử dụng mạng xã hội thông minh là gì?

a)

Kể những câu chuyện tích cực

b)

Hạn chế đưa hình ảnh cá nhân

c)

Không đưa thông tin về cá nhân, gia đình

d)

Tất cả những điều trên