Font size
WorksheetsRobotik 5. sınıf
Total questions: 35
Worksheet time: 20mins
"_____ çözülmesi gereken sorun ya da aşılması
gereken engel anlamına gelir. Günlük hayatta sık
sık ____ karşılaşırız." tanımı verilen kavram nedir?
problem
veri
algoritma
değişken
"1-Problemi anlama
2- Planı uygulama
3- Bir plan yapma
4- Çözümü değerlendirme"
SIRASIZ olarak verilen problem çözme adımlarının doğru sıralamasını yazınız.
(a)
"Problem çözme adımlarını uygulayabilmek için
uygun bir (a) geliştirmeliyiz." Tanımı verilen kavram nedir?
Problem çözme stratejilerinden HANGİLERİ doğrudur?
Öncelikle soruyu dikkatli bir şekilde okumamalısınız
Problemde önemli olan yerlerin altını çizerek
önemli bilgiyi ayırt etmelisiniz.
Eğer ihtiyacınız olursa resim çizebilirsiniz; çözüm
konusunda size fikir verebilir.
Tekrarlayan öğeler, örüntüler olabilir; bunları
bulmalısınız.
Problem çözme stratejilerinden HANGİLERİ doğrudur?
Daha basit bir problemi çözmeye çalışabilirsiniz.
Bu süreç size çözümde yardımcı olabilir.
Sondan başa doğru gidebilirsiniz; sorunun
sonundan başlayarak geriye dönük çalışmak
problem çözümünde yardımcı olabilir.
Bulduğunuz bir çözüm için deneme yapmanız
size yardımcı olabilir.
Tekrarlayan öğeler, örüntüler olabilir; bunları
bulmalısınız.
Problem çözme stratejileri için çözümü test etmeniz ve işe yarayıp
yaramadığını görmeniz gerekebilir. Çözüme
ulaşılmadığı durumda farklı stratejiler ile çözüm
aramak gerekebilir.
DOĞRU
YANLIŞ
Bir sorunun(problem) birden fazla sebebi olabilir.
Bu sebeplerin tamamını dikkate almadan problemi
çözmek mümkün olmayabilir. Bir sorun olası tüm
sebeplerini gösterebilmek için _____ ______
yöntemini kullanabiliriz.
(a)
Bir problemin çözümünü adım adım ve kesin bir
şekilde anlatan ifadelere (a) denir.
1: Çırp.
2: Yoğurdu kaba koy.
3: Tuz koy.
4: Başla.
5: Su ekle
6: Bardağa doldur.
DOĞRU SIRALAMASINI YAZINIZ
(a)
Bir programın algoritmasını geometrik şekillerle
gösteren şemadır.
(a)
ELİPS sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Eylemi/işlemi belirtir.
Dışarıdan bilgi / veri girişini belirtir.
Akışı başlatır ve bitirir.
Ekran yazıcı çıktısı.
DİKDÖRTGEN sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Eylemi/işlemi belirtir.
Dışarıdan bilgi / veri girişini belirtir.
Akışı başlatır ve bitirir.
Ekran yazıcı çıktısı.
PARALELKENAR sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Eylemi/işlemi belirtir.
Dışarıdan bilgi / veri girişini belirtir.
Akışı başlatır ve bitirir.
Ekran yazıcı çıktısı.
EŞKENAR DÖRTGEN sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Tekrar eden komutları belirtir.
Karar verme merkezidir.
Ekran yazıcı çıktısı.
Akış yönünü gösterir ve sembolleri birbirine bağlar.
DALGALI DÖRTGEN sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Tekrar eden komutları belirtir.
Karar verme merkezidir.
Ekran yazıcı çıktısı.
Akış yönünü gösterir ve sembolleri birbirine bağlar.
OKLAR sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Tekrar eden komutları belirtir.
Karar verme merkezidir.
Ekran yazıcı çıktısı.
Akış yönünü gösterir ve sembolleri birbirine bağlar.
ALTIGEN sembolünün akış şemasındaki görevi nedir?
Tekrar eden komutları belirtir.
Karar verme merkezidir.
Ekran yazıcı çıktısı.
Akış yönünü gösterir ve sembolleri birbirine bağlar.
soru: İki sayının, büyük olanından küçük
olanını çıkaran ve sonucu ekrana yazan programın
akış şeması verilmiştir . Buna göre
Eşkenar Dörtgenin içerisine ne gelmelidir?
1.sayı>= 2. sayı
1.sayı< 2. sayı
1.sayı> 2. sayı
1.sayı<= 2. sayı
soru: İki sayının, büyük olanından küçük
olanını çıkaran ve sonucu ekrana yazan programın
akış şeması verilmiştir . Buna göre
Dikdörtgenin içerisine ne gelmelidir?
1.sayı - 2.sayı
2.sayı - 1.sayı
1.sayı + 2.sayı
2.sayı + 1.sayı
A ve B sembollerinin yerine sırası ile ne gelmelidir?
(a)
Bilgisayarların sonuca ulaşabilmek için
algıladığı, işlediği, sonuç ürettiği veya daha sonra
kullanmak üzere depoladığı her şeye (a) denir.
Bilgisayar programı çalışırken değeri hep
aynı kalan verilere (a) denir.
Bilgisayar programı çalışırken değeri
değişebilen verilere (a) denir.
(a) programlamaya yeni başlayanların, kod
yazmadan, sürükle-bırak yöntemiyle basit
programlar ve animasyonlar yapabileceği bir
programdır.
Scratch arayüzü 3 ana bölmeden oluşur.
_____: karakterleri programlamak için
kullanılan bloklar vardır.
_______: bilgisayar programını yazdığımız
yerdir. Buraya blokları sürükleyip bırakarak
programımızı yazarız.
_____: Tasarladığımız her şey Scratch’in
sahnesinde hayat bulur.
TANIMLARIN DOĞRU SIRALAMASI HANGİSİDİR?
1. Blok Paleti
2. Kodlama alanı
3. Sahne:
1. Blok Paleti
2. Sahne:
3. Kodlama alanı
1. Sahne:
2. Kodlama alanı
3. Blok Paleti
Sahnenin ortası x=0 ve y=0 noktasıdır. Merkezden
farklı yönlere gidildikçe x ve y konumları aşağıdaki
gibi değişir. SAĞA ve AŞAĞI gidildiği düşünüldüğünde x ve y 'de nasıl bir değişiklik olur?
x azalır
y azalır
x artar
y artar
x artar
y azalır
x azalır
y artar
Sahnenin ortası x=0 ve y=0 noktasıdır. Merkezden
farklı yönlere gidildikçe x ve y konumları aşağıdaki
gibi değişir. SOLA ve YUKARI gidildiği düşünüldüğünde x ve y 'de nasıl bir değişiklik olur?
x azalır
y azalır
x artar
y artar
x artar
y azalır
x azalır
y artar
Sahnenin ortası x=0 ve y=0 noktasıdır. Merkezden
farklı yönlere gidildikçe x ve y konumları aşağıdaki
gibi değişir. SOLA ve AŞAĞI gidildiği düşünüldüğünde x ve y 'de nasıl bir değişiklik olur?
x azalır
y azalır
x artar
y artar
x artar
y azalır
x azalır
y artar
Bilgisayarda program yaparken çeşitli işlemler ve
karşılaştırmalar yaparız. Bu işlemleri yapmamızı
sağlayan sembollere (a) diyoruz.
Bir matematik problemi çözerken, işlemleri belli
bir sıraya göre yaparız. Önce yapılması gereken
işlemi parantez içine alırız. Eğer parantez yoksa,
işlemler şu sıraya göre yapılır.
DOĞRU SIRALAMASINI YAZINIZ
1-Üslü işlem
3- Çarpma ve bölme
2-Toplama ve çıkarma
(a)
1
2
Resimde verilen işlemde öncelik sırası düşünüldüğünde aşağıdakilerden hangisi sağlar?
Çevre= a+b+2
Çevre= a + b x2
Çevre= (a + b )x2
1 numaralı öperatörlerin çeşidi hangisidir?
MANTIKSAL OPERATÖRLER
KARŞILAŞTIRMA OPERATÖRLERİ
MATEMATİKSEL OPERATÖRLER
3 numaralı öperatörlerin çeşidi hangisidir?
MANTIKSAL OPERATÖRLER
KARŞILAŞTIRMA OPERATÖRLERİ
MATEMATİKSEL OPERATÖRLER
2 numaralı öperatörlerin çeşidi hangisidir?
MANTIKSAL OPERATÖRLER
KARŞILAŞTIRMA OPERATÖRLERİ
MATEMATİKSEL OPERATÖRLER
