wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

điểm miệng lớp 8

Total questions: 171

Worksheet time: 2hrs 34mins

Name
Class
Date
1.

Những khó khăn gì khi Tin học phát triển:

a)

Mất nhiều thời gian để học hỏi tìm hiểu

b)

Kinh tế khác nhau nên việc áp dụng tin học còn hạn chế

c)

Lợi dụng Internet để thực hiện những hành vi xấu

d)

Cả 3 đáp án

2.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học:

a)

Tung những hình ảnh, phim đồi trị lên mạng

b)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc của tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp

c)

Lây lan virus qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

3.

Tin học và máy tính ngày nay đã thực sự trở thành động lực và lực lượng sản xuất, góp phần phát triển?

a)

Kinh tế

b)

Kinh tế xã hội

c)

Game online

d)

Xã hội

4.

Tin học và máy tính là cơ sở của sự ra đời và phát triển của?

a)

Nền kinh tế tri thức

b)

Mạng máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

5.

Tiền đề quyết định cho sự phát triển nền kinh tế tri thức là?

a)

Tin học

b)

Máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

6.

Tác động của tin học đối với xã hội là:

a)

Sự phát triển của tin học cũng làm thay đổi nhận thức và cách tổ chức, vận hành các hoạt động xã hội

b)

Những thiết bị hiện đại và tiện ích do tin học mang lại cũng góp phần thay đổi phong cách sống của con người

c)

Góp phần thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của hầu hết các lĩnh vực khoa học công nghệ cũng như khoa học xã hội

d)

Cả 3 đáp án

7.

Đâu không phải là Lợi ích của tin học?

a)

Tin học đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội

b)

Sự phát triển của các mạng máy tính, đặc biệt là Internet, làm cho việc ứng dụng tin học ngày càng phổ biến

c)

Giúp phát tán Virus

d)

Ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí

8.

Những hoạt động nào được gọi là xã hội hóa:

a)

Bán hàng qua mạng

b)

Học trực tuyến

c)

Xem truyền hình trực tuyến, nói chuyện điện thoại qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

9.

Hiện nay cuộc cách mạng công nghiệp đến lần thứ mấy?

a)

Thứ 2

b)

Thứ 3

c)

Thứ 4

d)

Thứ 5

10.

Quốc hội đã ban hành một số điều luật Công nghệ thông tin có hiệu lực từ tháng năm nào:

a)

12/12/2016

b)

01/2007

c)

07/2016

d)

1/03/2006

11.

Tin học và máy tính góp phần thúc đẩy sự...............mạnh mẽ của các lĩnh vực khoa học.

a)

tăng hiệu quả

b)

phát triển

c)

vận hành

d)

nhận thức

12.

Trong các hoạt động dưới đây, hoạt động nào không nên làm? (Chọn nhiều đáp án)

a)

Dành nhiều thời gian để chơi những trò chơi trên máy tính

b)

Tham gia câu lạc bộ Tin học trên mạng

c)

Tham gia câu lạc bộ ảo và xa rời cuộc sống thực

d)

Đưa thông tin và hình ảnh không trung thực lên Internet

e)

Sử dụng máy tính để học ngoại ngữ

13.

Trong nền kinh tế tri thức,...................là yếu tố quan trọng trong việc tạo ra..........................của xã hội

a)

Tin học và máy tính, xã hội tin học hóa

b)

tri thức, hệ thống tin học

c)

tri thức, của cải vật chất và tinh thần

d)

mạng máy tính, tri thức

14.

Máy tính và mạng Internet có thể giúp em

a)

Học Tiếng Anh tốt hơn

b)

Tính nhẩm nhanh hơn

c)

Viết được những bài thơ hay hơn

d)

Trao đổi thông tin học tập với các bạn nhanh hơn và thuận tiện hơn.

15.

Phát biểu nào sau đây là chính xác nhất khi nói về lĩnh vực Tin học?

a)

Tin học là môn học nghiên cứu và phát triển máy tính điện tử

b)

Tin học có ứng dụng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người

c)

Tin học có mục tiêu là phát triển máy tính điện tử

d)

Tin học là môn học sử dụng máy tính điện tử

16.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học:

a)

Tung những hình ảnh, phim đồi trị lên mạng

b)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc của tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp

c)

Lây lan virus qua mạng

d)

Cả 3 đáp án trên

17.

Những hành vi nào thiếu văn hóa của học sinh khi thực hành tin học:

a)

Chưa được phép của giáo viên khi thực hành

b)

Chơi game trong giờ thực hành

c)

Cả A và B đều đúng

d)

Câu A đúng, B sai

18.

Những hoạt động nào được gọi là xã hội hóa:

a)

Bán hàng qua mạng

b)

Học trực tuyến

c)

Xem truyền hình trực tuyến, nói chuyện điện thoại qua mạng

d)

Cả 3 đáp án trên

19.

Những khó khăn gì khi Tin học phát triển:

a)

Mất nhiều thời gian để học hỏi tìm hiểu

b)

Kinh tế khác nhau nên việc áp dụng tin học còn hạn chế

c)

Lợi dụng Internet để thực hiện những hành vi xấu

d)

Cả 3 đáp án trên

20.

Tin học và máy tính ngày nay đã thực sự trở thành động lực và lực lượng sản xuất, góp phần phát triển?

a)

Kinh tế

b)

Xã hội

c)

Kinh tế xã hội

d)

Game online

21.

Tin học và máy tính là cơ sở của sự ra đời và phát triển của

a)

Xã hội tin học hóa

b)

Mạng máy tính

c)

Nền kinh tế tri thức

d)

Internet

22.

Học qua mạng Internet, học bằng giáo án điện tử là ứng dụng của Tin học trong:

a)

Giải trí

b)

Giáo dục

c)

Trí tuệ nhân tạo

d)

Truyền thông

23.

Luật an ninh mạng chính thức có hiệu lực thi hành vào ngày tháng năm nào?

a)

01/01/2019

b)

13/01/2000

c)

12/2018

d)

31/01/2005

24.

Máy tính trở thành công cụ lao động không thể thiếu được trong xã hội hiện đại vì

a)

Máy tính cho ta khả năng lưu trữ và xử lí thông tin

b)

Máy tính giúp con người giải tất cả các bài toán khó

c)

Máy tính tính toán cực kỳ nhanh và chính xác

d)

Máy tính là công cụ soạn thảo văn bản và cho ta truy cập vào mạng Internet để tìm kiếm thông tin.

25.

Hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học

a)

Sử dụng mạng xã hội

b)

Tìm kiếm thông tin

c)

Lây lan virut qua mạng

d)

Chơi game

26.

Những khó khăn gì khi Tin học phát triển:

a)

Mất nhiều thời gian để học hỏi tìm hiểu

b)

Kinh tế khác nhau nên việc áp dụng tin học còn hạn chế

c)

Lợi dụng Internet để thực hiện những hành vi xấu

d)

Cả 3 đáp án

27.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học:

a)

Tung những hình ảnh, phim đồi trị lên mạng

b)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc của tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp

c)

Lây lan virus qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

28.

Tin học và máy tính ngày nay đã thực sự trở thành động lực và lực lượng sản xuất, góp phần phát triển?

a)

Kinh tế

b)

Kinh tế xã hội

c)

Game online

d)

Xã hội

29.

Tin học và máy tính là cơ sở của sự ra đời và phát triển của?

a)

Nền kinh tế tri thức

b)

Mạng máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

30.

Tiền đề quyết định cho sự phát triển nền kinh tế tri thức là?

a)

Tin học

b)

Máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

31.

Tác động của tin học đối với xã hội là:

a)

Sự phát triển của tin học cũng làm thay đổi nhận thức và cách tổ chức, vận hành các hoạt động xã hội

b)

Những thiết bị hiện đại và tiện ích do tin học mang lại cũng góp phần thay đổi phong cách sống của con người

c)

Góp phần thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của hầu hết các lĩnh vực khoa học công nghệ cũng như khoa học xã hội

d)

Cả 3 đáp án

32.

Đâu không phải là Lợi ích của tin học?

a)

Tin học đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội

b)

Sự phát triển của các mạng máy tính, đặc biệt là Internet, làm cho việc ứng dụng tin học ngày càng phổ biến

c)

Giúp phát tán Virus

d)

Ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí

33.

Những hoạt động nào được gọi là xã hội hóa:

a)

Bán hàng qua mạng

b)

Học trực tuyến

c)

Xem truyền hình trực tuyến, nói chuyện điện thoại qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

34.

Hiện nay cuộc cách mạng công nghiệp đến lần thứ mấy?

a)

Thứ 2

b)

Thứ 3

c)

Thứ 4

d)

Thứ 5

35.

Quốc hội đã ban hành một số điều luật Công nghệ thông tin có hiệu lực từ tháng năm nào:

a)

12/12/2016

b)

01/2007

c)

07/2016

d)

1/03/2006

36.

Những khó khăn gì khi Tin học phát triển:

a)

Mất nhiều thời gian để học hỏi tìm hiểu

b)

Kinh tế khác nhau nên việc áp dụng tin học còn hạn chế

c)

Lợi dụng Internet để thực hiện những hành vi xấu

d)

Cả 3 đáp án

37.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học:

a)

Tung những hình ảnh, phim đồi trị lên mạng

b)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc của tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp

c)

Lây lan virus qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

38.

Tin học và máy tính ngày nay đã thực sự trở thành động lực và lực lượng sản xuất, góp phần phát triển?

a)

Kinh tế

b)

Kinh tế xã hội

c)

Game online

d)

Xã hội

39.

Tin học và máy tính là cơ sở của sự ra đời và phát triển của?

a)

Nền kinh tế tri thức

b)

Mạng máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

40.

Tiền đề quyết định cho sự phát triển nền kinh tế tri thức là?

a)

Tin học

b)

Máy tính

c)

Xã hội tin học hóa

d)

Internet

41.

Tác động của tin học đối với xã hội là:

a)

Sự phát triển của tin học cũng làm thay đổi nhận thức và cách tổ chức, vận hành các hoạt động xã hội

b)

Những thiết bị hiện đại và tiện ích do tin học mang lại cũng góp phần thay đổi phong cách sống của con người

c)

Góp phần thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của hầu hết các lĩnh vực khoa học công nghệ cũng như khoa học xã hội

d)

Cả 3 đáp án

42.

Đâu không phải là Lợi ích của tin học?

a)

Tin học đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội

b)

Sự phát triển của các mạng máy tính, đặc biệt là Internet, làm cho việc ứng dụng tin học ngày càng phổ biến

c)

Giúp phát tán Virus

d)

Ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí

43.

Những hoạt động nào được gọi là xã hội hóa:

a)

Bán hàng qua mạng

b)

Học trực tuyến

c)

Xem truyền hình trực tuyến, nói chuyện điện thoại qua mạng

d)

Cả 3 đáp án

44.

Hiện nay cuộc cách mạng công nghiệp đến lần thứ mấy?

a)

Thứ 2

b)

Thứ 3

c)

Thứ 4

d)

Thứ 5

45.

Phát biểu nào sau đây là chính xác nhất khi nói về lĩnh vực Tin học?

a)

Tin học là môn học nghiên cứu và phát triển máy tính điện tử

b)

Tin học có ứng dụng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người

c)

Tin học có mục tiêu là phát triển máy tính điện tử

d)

Tin học là môn học sử dụng máy tính điện tử

46.

Trong các hoạt động dưới đây, hoạt động nào không nên làm? (Chọn nhiều đáp án)

a)

Dành nhiều thời gian để chơi những trò chơi trên máy tính

b)

Tham gia câu lạc bộ Tin học trên mạng

c)

Tham gia câu lạc bộ ảo và xa rời cuộc sống thực

d)

Đưa thông tin và hình ảnh không trung thực lên Internet

e)

Sử dụng máy tính để học ngoại ngữ

47.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng Tin học:

a)

Tung những hình ảnh, phim đồi trị lên mạng

b)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc của tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp

c)

Lây lan virus qua mạng

d)

Cả 3 đáp án trên

48.

Những hành vi nào thiếu văn hóa của học sinh khi thực hành tin học:

a)

Chưa được phép của giáo viên khi thực hành

b)

Chơi game trong giờ thực hành

c)

Cả A và B đều đúng

d)

Câu A đúng, B sai

49.

Học qua mạng Internet, học bằng giáo án điện tử là ứng dụng của Tin học trong:

a)

Giải trí

b)

Giáo dục

c)

Trí tuệ nhân tạo

d)

Truyền thông

50.

Em sưu tầm được nhiều ảnh đẹp muốn gửi cho bạn bè ở nhiều nơi em dùng dịch vụ gì?

a)

Thương mại điện tử;

b)

Đào tạo qua mạng;

c)

Thư điện tử đính kèm tệp;

d)

Tìm kiếm thông tin.

51.

Khi truy cập vào một trang web, em nhận được thông báo mình đã trúng thưởng. Để nhận phần thưởng, họ yêu cầu em phải trả một khoản phí (có thể nhỏ). Khi đó em nên làm gì?

a)

A. Làm theo hướng dẫn trả phí để nhận phần thưởng

b)

B. Bỏ qua vì biết là trò lừa đảo trên mạng Internet

c)

C. Hỏi ý kiến của các bạn

d)

D. Hỏi ý kiến của cha mẹ

52.

Khi Lan đang xem thông tin trên trang web, trên màn hình bỗng xuất hiện một hộp thoại thông báo "Bạn đã trúng một giải thưởng là một Iphone 13 pro max. Bạn hãy nháy nút OK để khai báo thông tin nhận giải thưởng". Theo em, Lan nên làm gì?

a)

A. Làm theo hướng dẫn của hộp thoại để cung cấp thông tin nhận giải thưởng

b)

B. Nháy nút OK để xem thêm thông tin nhưng không cung cấp thông tin gì

c)

C. Bỏ qua hộp thoại này hoặc đóng hộp thoại nếu có nút đóng X

53.

Để truy cập và trao đổi thông tin trên Internet một cách an toàn, em nên thực hiện điều gì dưới đây?

a)

A. Luôn sử dụng tên và địa chỉ thật của mình

b)

B. Thông báo tuổi của mình nhiều hơn

c)

C. Không nhận lời gặp những người mà em mới chỉ trao đổi thông tin với họ trên mạng

d)

D. Cho biết thông tin về bản thân càng đầy đủ càng tốt

54.

Tin học và máy tính góp phần thúc đẩy sự...............mạnh mẽ của các lĩnh vực khoa học.

a)

tăng hiệu quả

b)

phát triển

c)

vận hành

d)

nhận thức

55.

Trong các hoạt động dưới đây, hoạt động nào không nên làm? (Chọn nhiều đáp án)

a)

Dành nhiều thời gian để chơi những trò chơi trên máy tính

b)

Tham gia câu lạc bộ Tin học trên mạng

c)

Tham gia câu lạc bộ ảo và xa rời cuộc sống thực

d)

Đưa thông tin và hình ảnh không trung thực lên Internet

e)

Sử dụng máy tính để học ngoại ngữ

56.

Những hành vi nào thiếu văn hóa của học sinh khi thực hành tin học:

a)

Chưa được phép của giáo viên khi thực hành

b)

Chơi game trong giờ thực hành

c)

Cả A và B đều đúng

d)

Câu A đúng, B sai

57.

Tin học và máy tính ngày nay đã thực sự trở thành động lực và lực lượng sản xuất, góp phần phát triển?

a)

Kinh tế

b)

Xã hội

c)

Kinh tế xã hội

d)

Game online

58.

Học qua mạng Internet, học bằng giáo án điện tử là ứng dụng của Tin học trong:

a)

Giải trí

b)

Giáo dục

c)

Trí tuệ nhân tạo

d)

Truyền thông

59.

Luật an ninh mạng chính thức có hiệu lực thi hành vào ngày tháng năm nào?

a)

01/01/2019

b)

13/01/2000

c)

12/2018

d)

31/01/2005

60.

Tác động của tin học đối với xã hội là:

a)

Sự phát triển của tin học cũng làm thay đổi nhận thức và cách tổ chức, vận hành các hoạt động xã hội

b)

Những thiết bị hiện đại và tiện ích do tin học mang lại cũng góp phần thay đổi phong cách sống của con người

c)

Góp phần thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của hầu hết các lĩnh vực khoa học công nghệ cũng như khoa học xã hội

d)

Cả 3 đáp án

61.

Đâu không phải là Lợi ích của tin học?

a)

Tin học đã được ứng dụng trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội

b)

Sự phát triển của các mạng máy tính, đặc biệt là Internet, làm cho việc ứng dụng tin học ngày càng phổ biến

c)

Giúp phát tán Virus

d)

Ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí

62.

Hiện nay cuộc cách mạng công nghiệp đến lần thứ mấy?

a)

Thứ 2

b)

Thứ 3

c)

Thứ 4

d)

Thứ 5

63.

Khi Lan đang xem thông tin trên trang web, trên màn hình bỗng xuất hiện một hộp thoại thông báo "Bạn đã trúng một giải thưởng là một Iphone 13 pro max. Bạn hãy nháy nút OK để khai báo thông tin nhận giải thưởng". Theo em, Lan nên làm gì?

a)

A. Làm theo hướng dẫn của hộp thoại để cung cấp thông tin nhận giải thưởng

b)

B. Nháy nút OK để xem thêm thông tin nhưng không cung cấp thông tin gì

c)

C. Bỏ qua hộp thoại này hoặc đóng hộp thoại nếu có nút đóng X

64.

Máy tính và mạng Internet có thể giúp em

a)

Học Tiếng Anh tốt hơn

b)

Tính nhẩm nhanh hơn

c)

Viết được những bài thơ hay hơn

d)

Trao đổi thông tin học tập với các bạn nhanh hơn và thuận tiện hơn.

65.

Ứng dụng tin học giúp........................sản xuất, cung cấp dịch vụ và quản lí.

a)

tổ chức

b)

vận hành

c)

tăng hiệu quả

d)

phát triển

66.

Tin học làm thay đổi..................và cách.............các hoạt động xã hội.

a)

tổ chức, vận hành

b)

vận hành, tăng hiệu quả

c)

nhận thức, tổ chức

d)

phát triển, nhận thức

67.

Tin học và máy tính góp phần thúc đẩy sự...............mạnh mẽ của các lĩnh vực khoa học.

a)

tăng hiệu quả

b)

phát triển

c)

vận hành

d)

nhận thức

68.

Trong các hoạt động dưới đây, hoạt động nào không nên làm? (Chọn nhiều đáp án)

a)

Dành nhiều thời gian để chơi những trò chơi trên máy tính

b)

Tham gia câu lạc bộ Tin học trên mạng

c)

Tham gia câu lạc bộ ảo và xa rời cuộc sống thực

d)

Đưa thông tin và hình ảnh không trung thực lên Internet

e)

Sử dụng máy tính để học ngoại ngữ

69.

Để truy cập và trao đổi thông tin trên Internet một cách an toàn, em thực hiện điều gì dưới đây.

a)

Luôn sử dụng tên và địa chỉ thật của mình

b)

Thông báo tuổi của mình nhiều hơn

c)

Không nhận lời gặp những người mà em mới chỉ trao đổi thông tin với họ trên mạng.

d)

Cho biết thông tin về bản thân càng đầy đủ càng tốt.

70.

Hãy chọn phát biểu đúng trong các phát biểu dưới đây.

a)

Khi sử dụng thông tin trên Internet, em chỉ được trích dẫn tối đa một đoạn ngắn

b)

Thông tin trên Internet là những thông tin không chính xác

c)

Sử dụng thông tin tra cứu được trên Internet, cần ghi rõ nguồn thông tin

d)

Thông tin số hóa là những thông tin không có bản quyền

71.

Khi nhận được thư điện tử mời xem một tệp hay một đoạn Video từ một người bạn trên Facebook, em chắc chắn việc mở tệp hay Video là an toàn. Đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

72.

Trong nền kinh tế tri thức,...................là yếu tố quan trọng trong việc tạo ra..........................của xã hội

a)

Tin học và máy tính, xã hội tin học hóa

b)

tri thức, hệ thống tin học

c)

tri thức, của cải vật chất và tinh thần

d)

mạng máy tính, tri thức

73.

Để phát triển nền kinh tế tri thức, việc cần thiết là xây dựng và phát triển......................................

a)

tri thức

b)

Xã hội tin học hóa

c)

mạng máy tính

d)

của cải vật chất

74.

Những hành vi nào sau đây bị pháp luật nghiêm cấm khi sử dụng mạng xã hội?

a)

Đưa thông tin xuyên tạc, vu khống, xúc phạm uy tín của tổ chức, danh dự và nhân phẩm của người khác.

b)

Quảng cáo, tuyên truyền, mua bán hàng hóa, dịch vụ bị cấm; truyền bá tác phẩm báo chí, văn học, nghệ thuật, xuất bản phẩm bị cấm.

c)

Giả mạo tổ chức, cá nhân và phát tán thông tin giả mạo, thông tin sai sự thật xâm hại đến quyền và lợi ích hợp pháp của tổ chức, cá nhân.

d)

Sử dụng mạng xã hội để học tập trực tuyến.

75.

Dịch vụ mạng xã hội nào có tính năng chính là CHIA SẺ VIDEO? (người dùng có thể xem, chia sẻ, bình luận các video hoặc tải lên video của riêng họ)

a)
b)
c)
d)
76.

Những kĩ năng nào giúp em sử dụng mạng xã hội an toàn hơn?

a)

Bảo mật thông tin cá nhân.

b)

Suy nghĩ kĩ trước khi đăng tải một điều gì đó.

c)

Cho bạn thân mượn tài khoản mạng xã hội của mình.

d)

Đăng xuất khỏi tài khoản ở những máy tính dùng chung.

77.

Những hành vi nào sau đây bị pháp luật nghiêm cấm khi sử dụng mạng xã hội?

a)

Đưa thông tin xuyên tạc, vu khống, xúc phạm uy tín của tổ chức, danh dự và nhân phẩm của người khác.

b)

Quảng cáo, tuyên truyền, mua bán hàng hóa, dịch vụ bị cấm; truyền bá tác phẩm báo chí, văn học, nghệ thuật, xuất bản phẩm bị cấm.

c)

Giả mạo tổ chức, cá nhân và phát tán thông tin giả mạo, thông tin sai sự thật xâm hại đến quyền và lợi ích hợp pháp của tổ chức, cá nhân.

d)

Sử dụng mạng xã hội để học tập trực tuyến.

78.

Dịch vụ mạng nào dùng để tạo và chơi trò chơi? (người dùng có thể xem, chia sẻ, bình luận, vào chơi các trò chơi của riêng họ)

a)

b)

c)

d)

79.

Dịch vụ mạng xã hội nào cho phép người dùng tạo hồ sơ cá nhân, kết nối bạn bè. Người dùng có thể chia sẻ suy nghĩ và ý kiến cá nhân cũng như hình ảnh, âm nhạc và video?

a)
b)
c)
d)
80.

Những kĩ năng nào giúp em sử dụng mạng xã hội an toàn hơn?

a)

Bảo mật thông tin cá nhân.

b)

Suy nghĩ kĩ trước khi đăng tải một điều gì đó.

c)

Cho bạn thân mượn tài khoản mạng xã hội của mình.

d)

Đăng xuất khỏi tài khoản ở những máy tính dùng chung.

81.

Em có thể đăng hoặc chia sẻ bất kỳ thông tin gì trên mạng xã hội mà không cần quan tâm đến nguồn gốc của thông tin đó.

a)

Đúng

b)

Sai

82.

Chọn phương án ghép SAI. Ưu điểm của mạng xã hội là:

a)

Giúp người sử dụng kết nối với người thân, bạn bè.

b)

Hỗ trợ người sử dụng giảng dạy và học tập.

c)

Tăng khả năng giao tiếp, gặp gỡ nhau trực tiếp ngoài đời.

d)

Là nguồn cung cấp thông tin và cập nhật thông tin nhanh chóng, hiệu quả.

83.

Đặc điểm nào sau đây KHÔNG PHẢI là nhược điểm của mạng xã hội?

a)

Lan truyền thông tin nhanh chóng và rộng khắp.

b)

Được sử dụng để lấy cắp dữ liệu.

c)

Làm ảnh hưởng đến sức khoẻ thể chất và tinh thần của người sử dụng.

d)

Là môi trường lí tưởng cho việc bắt nạt và đe doạ trực tuyến.

84.

Mục đích của mạng xã hội là gì?

a)

Chia sẻ, học tập.

b)

Chia sẻ, học tập, tương tác.

c)

Chia sẻ, học tập, tiếp thị.

d)

Chia sẻ, học tập, tương tác, tiếp thị. 

85.

Chọn phát biểu không đúng:

a)

Thông tin trên mạng là thông tin được chia sẻ cho tất cả mọi người nên em có thể sử dụng tuỳ ý.

b)

Thông tin trên mạng có cả thông tin tốt và thông tin xấu, không nên sử dụng và chia sẻ tuỳ tiện.

c)

Sử dụng và chia sẻ thông tin vào mục đích sai trái có thể phải chịu trách nhiệm trước pháp luật.

d)

Đăng và chia sẻ thông tin giả, thông tin cá nhân của người khác, thông tin đe dọa bắt nạt,... gây hậu quả cho người khác và chính mình là các ví dụ về việc sử dụng thông tin vào các mục đích sai trái.

86.

KHÔNG NÊN dùng mạng xã hội cho mục đích nào sau đây?

a)

Giao lưu với bạn bè.

b)

Học hỏi kiến thức.

c)

Bình luận xấu về người khác.

d)

Chia sẻ các hình ảnh phù hợp của mình.

87.

Em nên tham gia mạng xã hội với những mục đích nào sau đây?

a)

Giữ liên lạc với người thân, bạn bè

b)

chia sẻ hình ảnh, thông tin với người khác

c)

để giải trí trong thời gian rảnh rỗi

d)

có thể bình luận xấu về người khác

88.

Mạng xã hội được tạo ra để trao đổi thông tin, tương tác... do đó nó luôn tốt

a)

Đúng

b)

Sai

89.

Điền từ vào chỗ trống ..............

"Một số kênh trao đổi thông tin thông dụng trên Internet: thư điện tử, diễn đàn, ..................."

(a)  

90.

Cần cân nhắc và tìm hiểu kĩ trước khi tham gia vào mạng xã hội

a)

Đúng

b)

Sai

91.

Vai trò của thiết bị ra là:

a)

A. Để xử lý thông tin.

b)

B. Đưa thông tin ra ngoài.

c)

C. Để tiếp nhận thông tin vào.

d)

D. Thực hiện truyền thông tin giữa các bộ phận.

92.

Đây là loại thiết bị gì?

a)

A. Thiết bị vào.

b)

B. Thiết bị ra.

c)

C. Thiết bị vừa vào vừa ra.

d)

D. Không phải thiết bị vào - ra.

93.

Tên các thiết bị :

1) Bàn phím.

2) Chuột.

3) Màn hình cảm ứng.

4) Micro.

Chức năng:

a) Tiếp nhận thông tin thông qua cảm ứng ngón tay, bút cảm ứng.

b) Tiếp nhận thông tin ở dạng âm thanh.

c) Tiếp nhận thông tin qua các phím gõ.

d) Tiếp nhận thông tin qua các nút nhấn, nút cuộn.

a)

1-b

2-a

3-c

4-d

b)

1-d

2-b

4-d

4-a

c)

1-c

2-d

3-a

5-b

d)

1-a

2-b

3-c

4-d

94.

Câu phát biểu sau đúng hai sai:

Mạng xã hội giúp mọi người tương tác với nhau mà không cần gặp mặt

(a)  

95.

Những hành vi nào vi phạm pháp luật trong sử dụng tin học

a)

Tung những hình ảnh nhạy cảm, phim đồi trị lên mạng

b)

Lây lan virus qua mạng

c)

Xâm phạm thông tin cá nhân hoặc tập thể nào đó. Sao chép bản quyền không hợp pháp. Sao chép bản quyền không hợp pháp

d)

Tất cả những đáp án trên

96.

Phát biểu nào sau đây là chính xác nhất khi nói về lĩnh vực Tin học

a)

Tin học là môn học sử dụng máy tính điện tử

b)

Tin học là môn học nghiên cứu và phát triển máy tính điện tử

c)

Tin học có mục tiêu là phát triển máy tính điện tử

d)

Tin học có ứng dụng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người

97.

Những hành vi nào thiếu văn hoá của học sinh khi thực hành tin học

a)

Chưa được phép của giáo viên khi thực hành

b)

Chơi game trong giờ thực hành

c)

Cả 2 câu trên đều đúng

d)

Chỉ câu A đúng, còn câu B sai

98.

Lĩnh vực tin học nghiên cứu về vấn đề gì?

a)

Nghiên cứu tất cả những gì liên quan tới máy tính điện tử

b)

Nghiên cứu các phương pháp thu nhập, truyền thông tin

c)

Nghiên cứu cấu trúc, tính chất của thông tin

d)

Nghiên cứu cấu trúc, tính chất chung của thông tin, phương pháp thu nhập, xử lý và truyền thông tin

99.

Quốc hội đã ban hành một số điều luật chống tội phạm tin học trong bộ luật hình sự vào ngày tháng năm nào?

a)

tháng 12 năm 2005

b)

13/1/2000

c)

31/1/2005

d)

12/12/2005

100.

Máy tính trở thành công cụ lao động không thể thiếu được trong xã hội hiện đại vì

a)

Máy tính giúp con người giải tất cả các bài toán khó

b)

Máy tính tính toán cực kỳ nhanh và chính xác

c)

Máy tính là công cụ soạn thảo văn bản và cho ta vào mạng internet để tìm kiếm thông tin

d)

Máy tính cho ta khả năng lưu trữ và xử lý thông tin

101.

Những hoạt động nào được gọi là xã hội hoá?

a)

Học trực tuyến

b)

Lai xì trym bán kem trộn

c)

Xem truyền hình trực tuyến, video call nói chuyện với nhau

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

102.

.

Để phát triển tinh học cần có

a)

Một xã hội có tổ chức trên cơ sở pháp lí chặt chẽ

b)

Một đội ngũ lao động có trí tuệ

c)

Cả 2 câu trên đều đúng

d)

Cả 2 câu trên đều sai

103.

Những tác động của việc phát triển các phương tiện kĩ thuật hiện đại là

a)

Năng suất lao động được nâng cao rõ rệt, lao động chân tay sẽ được bớt dần

b)

Con người phải mất nhiều thời gian để sử dụng máy móc một cách thuần thục

c)

Năng suất lao động ngang bằng với lao động chân tay

d)

Tất cả các đáp án trên

104.

Các máy móc hiện đại ngày nay giúp con người được những gì

a)

Thay thế con người trong những môi trường làm việc nguy hiểm, những nơi có nhiệt độ, khí hậu quá sức chịu đựng của con người

b)

Vô dụng! Chả giúp ích gì cho con người

c)

Máy móc càng hiện đại thì càng hại điện

d)

Thay thế con người làm mọi thứ và dùng con người làm công cụ để điều khiển

105.

Nền tin học của một quốc gia được nhìn nhận như thế nào?

a)

Được xem là phát triển nếu nó đóng góp đáng kể vào nền kinh tế quốc dân và vào kho tàng tri thức chung của thế giới

b)

Được xem là chậm phát triển khi nó đóng góp đáng kể vào nền kinh tế quốc dân và vào kho tàng tri thức chung của thế giới

c)

Được nhìn nhận, đánh giá bởi một chuyên gia - người mà sở hữu lượng lớn tri thức tin học của nhân loại

d)

Được dựa trên một bảng đánh giá mà thế giới dùng để xét tiêu chuẩn

106.

Bằng các phương tiện giao lưu thông tin hiện đại, các giao dịch “mặt đối mặt” sẽ ra sao?

a)

Sẽ ít dần đi nhưng con người vẫn có thể phối hợp các hoạt động với nhau một cách hiệu quả hơn, tiết kiệm được nhiều thời gian

b)

Sẽ nhiều hơn để con người có thể gắn kết với nhau hơn nữa

c)

Sẽ ít dần con người sẽ càng sống xa cách nhau

d)

Sẽ nhiều hơn con người sẽ trực tiếp làm việc với nhau, sẽ không có thời gian cho các hoạt động sáng tạo và nghỉ ngơi nữa

107.

Những hành động làm ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của một hệ thống đều là

a)

Úi! lỡ tay hihi

b)

Phạm tội

c)

Vô tình

d)

Cố tình

108.

Chọn đáp án đúng khi nói về thuật ngữ Tin học

a)

Ngành khoa học và xử lý thông tin tự động dựa trên máy tính điện tử

b)

Máy tính và các công việc liên quan đến máy tính điện tử

c)

Lập chương trình cho máy tính

d)

Áp dụng máy tính trong các hoạt động xử lý thông tin

109.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

ZOOM

b)

GOOGLE

c)

FACEBOOOK

d)

TIKTOK

110.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

WORD

b)

POWER POINT

c)

EXCEL

d)

ZALO

111.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

FACE BOOK

b)

ZALO

c)

GOOGLE

d)

WORD

112.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

WORD

b)

POWER POINT

c)

ZOOM

d)

CỐC CỐC

113.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

WORD

b)

ZOOM

c)

UNIKEY

d)

POWER POINT

114.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ ?

a)

GOOGLE

b)

FACE BOOK

c)

CỐC CỐC

d)

ZALO

115.

ĐÂY LÀ ỨNG DỤNG GÌ :))

a)

FREE FIRE

b)

FREE FIRE OLD

c)

FREE FIRE MAX

d)

FF MAX

116.

ỨNG DỤNG GÌ ĐÂY ????

a)

BOOK

b)

FACE BOOK

c)

FF

d)

GARENNA

117.

ỨNG DỤNG GÌ ĐÂY ??

a)

GOOGLE

b)

GOOGLE RỊCH

c)

GOOGLE GỊCH

d)

GOOGLE DỊCH

118.

ỨNG DỤNG GÌ ĐÂY ??

a)

DIUTUPS

b)

YOUTU

c)

YOUTEBU

d)

YOUTUBE

119.

Đâu là phần mềm dùng để soạn thảo văn bản?

a)
b)
c)
d)
120.

Đâu là phần mềm dùng để tạo bài trình chiếu?

a)
b)
c)
d)
121.

Phần mềm nào dưới đây dùng để hỗ trợ gõ chữ Tiếng Việt?

a)
b)
c)
d)
122.

Đâu là biểu tượng căn lề trái?

a)
b)
c)
d)
123.

Đâu là biểu tượng căn lề giữa?

a)
b)
c)
d)
124.

Đâu là biểu tượng căn đều hai bên?

a)
b)
c)
d)
125.

Sắp xếp các bước thực hiện lưu văn bản cho đúng thứ tự?

  1. Chọn nút Office Buton.
  2. Đặt tên cho văn bản rồi chọn nơi cần lưu văn bản?
  3. Chọn nút save
  4. Chọn Save để lưu văn bản.
a)

1 - 3 - 2 - 4

b)

1 - 2 - 3 - 4

c)

1 - 2 - 4 - 3

d)

1 - 4 - 3 - 2

126.

Tổ hợp phím nào sau đây dùng để tạo chữ đậm?

a)

Ctrl B

b)

Ctrl I

c)

Ctrl U

d)

Ctrl A

127.

Tổ hợp phím nào sau đây dùng để tạo chữ nghiêng?

a)

Ctrl B

b)

Ctrl I

c)

Ctrl U

d)

Ctrl A

128.

Tổ hợp phím nào sau đây dùng để tạo chữ gạch chân?

a)

Ctrl B

b)

Ctrl I

c)

Ctrl U

d)

Ctrl A

129.

Sau khi chọn văn bản muốn trình bày chữ đậm và nghiêng em sử dụng tổ hợp phím nào dưới đây?

a)

Ctrl B và Ctrl U

b)

Ctrl I và Ctrl U

c)

Ctrl I và Ctrl B

d)

Ctrl A và Ctrl B

130.

Sau khi chọn một đoạn văn bản rồi nhấn Ctrl B, Ctrl U và Ctrl I các chữ trong văn bản sẽ có kiểu chữ?

a)

Đoạn văn bản sẽ có kiểu chữ nghiêng, gạch chân và căn giữa.

b)

Đoạn văn bản sẽ có kiểu chữ nghiêng, gạch đậm và chữ màu đỏ.

c)

Đoạn văn bản sẽ có kiểu chữ nghiêng, gạch chân và in hoa.

d)

Đoạn văn bản sẽ có kiểu chữ đậm, nghiêng và gạch chân.

131.

Để tạo trang trình chiếu mới em chọn nút lệnh nào dưới đây?

a)

Delete

b)

New Slide

c)

Layout

d)

Reset

132.

Để thay đổi bố cục một trang trình chiếu trong thẻ Home em chọn nút lệnh?

a)

Delete

b)

New Slide

c)

Layout

d)

Reset

133.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Trên trang trình chiếu ta chỉ có thể thay đổi được cỡ chữ nội dung trình chiếu.

b)

Thay đổi cỡ chữ, phông chữ và nội dung trang trình chiếu.

c)

Không thể thay đổi được cỡ chữ, phông chữ và nội dung trang trình chiếu.

d)

Ta có thể thay đổi được cỡ chữ, phông chữ, kiểu chữ, căn lề nội dung trang trình chiếu.

134.

Trong trang trình chiếu em muốn chèn các hình trang trí vào cho sinh động được không?

a)

b)

Không

c)

Ý kiến khác

135.

Để chèn tranh ảnh vào trang trình chiếu em chọn lệnh nào đưới đây?

a)

Home/ Picture

b)

Insert/ Picture

c)

Design/ Picture

d)

Slide Show/ Picture

136.

Chọn bố cục của trang trình chiếu trước khi soạn nội dung vào trang trình chiếu đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

c)

Ý kiến khác

d)

Slide Show/ Picture

137.

Bạn Tùng muốn trình bày chữ in đậm vì vậy mà bạn đã nháy chuột vào biểu tượng nút lệnh B nhưng vẫn không được vì sao?

a)

Vì nút lệnh B là để tạo chữ nghiêng.

b)

SaiVì nút lệnh B là để tạo chữ đậm.

c)

Vì nút lệnh B là để tạo chữ ngạch chân.

d)

Vì bạn chưa chọn hay bôi đen toàn bộ văn bản.

138.

Trong trang trình chiếu tổ hợp phím Ctrl S dùng để?

a)

Tạo chữ đậm

b)

Lưu lại bài trình chiếu Power Point

c)

Lưu lại bài soạn thảo word.

d)

Dùng để thoát khỏi phần mềm Power Point.

139.

Để thoát trình chiếu ta gõ phím nào sau đây trên bàn phím?

a)

F1

b)

F5

c)

F4

d)

ESC

140.

Đầu trang và chân trang thường được sử dụng để chứa?

a)

Chú thích

b)

Số trang

c)

Tên văn bản, tên tác giả

d)

Chú thích + số trang

141.

Ý nghĩa câu lệnh là gì?

a)

Khi bấm vào lá cờ, đối tượng sẽ chạy

b)

Khi bấm vào lá cờ, đối tượng sẽ đi

c)

Khi bấm vào lá cờ, đối tượng sẽ nói “Chúc bạn thi tốt!!!

d)

Khi bấm vào lá cờ, đối tượng sẽ nói “Chúc bạn thi tốt!!! trong 2 giây

142.

Hằng là gì?

a)

Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

b)

Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình

c)

Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

d)

Là đại lượng có giá trị thay đổi liên tục trong quá trình thực hiện chương trình.

143.

Biến là gì?

a)

Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

b)

Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình

c)

Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

d)

Là đại lượng có giá trị thay đổi liên tục trong quá trình thực hiện chương trình.

144.

Em hãy xác định kiểu dữ liệu của biến CHIỀU DÀI và CHIỀU RỘNG để tính chu vi- diện tích hình chữ nhật?

a)

Kiểu số.

b)

Kiểu chữ.

c)

Kiểu logic.

d)

Kiểu hình

145.

Phát biểu nào sau đây đúng?

A. Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, súc tích.

B. Văn bản trên trang chiếu càng chi tiết, đầy đủ càng tốt.

C. Sử dụng càng nhiều màu sắc cho văn bản trên trang chiếu càng giúp người nghe tập trung.

D. Sử dụng nhiều loại phông chữ cho văn bản trên trang chiếu sẽ thu hút được sự chú ý của người nghe.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

146.

Đâu không phải là tác dụng của việc trình bày trang chiếu?

A. Tạo ấn tượng, thu hút sự quan tâm.

B. Người nghe tiếp nhận được tóm tắt của trang trình chiếu.

C. Dễ nhìn, dễ theo dõi.

D. Tính toán tự động

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

147.

Cho nhạc phát tự động sử dụng lệnh nào?

a)

Auto Matically

b)

On Click

c)

Design.

d)

Themes.

148.

In trong Powerpoint, sử dụng lệnh gì?

a)

Insert

b)

File/ Open (Ctrl + O)

c)

Home

d)

File/ Print (Ctrl + P)

149.

Sử dụng bảng mẫu Lab Safety trong Education?

a)

Education/ Lab Safety

b)

File/ New/ Education/ Lab Safety

c)

File/ New

d)

New/ Education

150.

Chèn thêm trang chiếu mới?

a)

Slide (CTRL+N)

b)

New Slide (CTRL+M)

c)

New (CTRL+X)

d)

CTRL+C

151.

Tạo hiệu ứng động cho đối tượng?

a)

Chọn đối tượng/ Animations.

b)

Chọn đối tượng/ Transitions.

c)

Animations.

d)

Transitions.

152.

Tạo hiệu ứng động chuyển trang?

a)

Chọn đối tượng/ Animations.

b)

Chọn đối tượng/ Transitions.

c)

Animations.

d)

Transitions.

153.

Khi muốn sử dụng bản mẫu để làm một bài thuyết trình trong môn học Hóa học, em sẽ chọn bản mẫu theo từ khóa nào là phù hợp nhất?

a)

Nháy chuột chọn open, nhập từ khóa “Education”, chọn bản mẫu.

b)

Nháy chuột chọn Design/Variants, nhập từ khóa “Education”, chọn bản mẫu.

c)

Nháy chuột chọn Insert/Text, nhập từ khóa “Education”, chọn bản mẫu.

d)

Nháy chuột chọn File/New, nhập từ khóa “Education”, chọn bản mẫu.

154.

Các bước tạo biến trong lập trình Scratch?

a)

Variables/ Make a Variables

b)

Operators/ Make a Variables

c)

Sensing / Make a Variables

d)

Control/ Make a Variables

155.

Chèn Header & Footer nằm trong thẻ lệnh nào?

a)

Home

b)

Data

c)

Insert

d)

Đáp án khác

156.

Lưu trang chiếu dưới dạng file video?

a)

File/ Save as…/ chọn nơi lưu / đặt tên / Save as type chọn .mp4 hoặc .wmv

b)

File/ New

c)

File/ open

d)

File/ option

157.

Đầu trang và chân trang thường được sử dụng để chứa?

a)

Chú thích

b)

Số trang

c)

Tên văn bản, tên tác giả

d)

Cả 3 đáp án trên đều đúng

158.

Vì sao cần đánh số trang?

a)

Để người đọc phân biệt các trang

b)

Để cho đẹp

c)

Để người đọc dễ theo dõi

d)

Đáp án khác

159.

Đâu là hằng số?

a)

2 và 3.14

b)

CHU VI và R

c)

2

d)

R

160.

Trong ngôn lập trình Scratch góc quay khi vẽ hình vuông là bao nhiêu độ:

a)

45

b)

60

c)

90

d)

120

161.

Trong ngôn lập trình Scratch nhân vật nào xuất hiện mặt định khi khởi động phần mềm:

a)

con Vịt

b)

con Mèo

c)

con Heo

d)

con Chó

162.

Trong ngôn lập trình Scratch khối lệnh nào được kéo vào đầu tiên khi chúng ta bắt đầu viết chương trình?

a)

b)

c)

d)

163.

Dữ liệu trong ngôn lập trình Scratch có bao nhiêu loại?

a)

Số và Xâu ký tự

b)

Số và Văn bản

c)

Số và Lôgic

d)

Số, Xâu ký tự và Lôgic

164.

Đâu không phải là cách để mô tả một thuật toán

a)

Liệt kê bằng ngôn ngữ tự nhiện

b)

Viết một bài luận

c)

Dùng sơ đồ khối

d)

Dùng các phép toán

165.

Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scratch?

a)

Lập với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.

b)

Lặp một khối lệnh với số lần định trước.

c)

Lặp một khối lệnh vô hạn lần.

d)

Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh.

166.

Chương trình là?

a)

dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

b)

dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

c)

dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán

d)

dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

167.

Để nhân vật di chuyển theo hình vuông, cần phải sửa câu lệnh nào trong đoạn chương trình dưới đây

a)

Khối lệnh “Khi bấm vào lá cờ màu xanh”

b)

Khối lệnh “Lặp lại 4”

c)

Khối lệnh “di chuyển 60 bước”

d)

Khối lệnh “Xoay 120 độ”

168.

Để dừng việc vẽ hình ta sử dụng câu lệnh nào dưới đây

a)

b)

c)

d)

169.

Từ nào còn thiếu trong chỗ trống:

………. là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

a)

Biến và Hắng số

b)

Biểu thức

c)

Chương trình

d)

Bài toán

170.

Để nhân vật vẽ hình vuông, cần phải sửa câu lệnh nào trong đoạn chương trình dưới đây

a)

Khối lệnh “Khi bấm vào lá cờ màu xanh”

b)

Khối lệnh “Lặp lại 4”

c)

Khối lệnh “di chuyển 60 bước”

d)

Khối lệnh “Xoay 120 độ”

171.

“True và False” thuộc kiểu dữ liệu nào trong Scratch?

a)

Số

b)

Logic

c)

Xâu kí tự

d)

Kí tự