wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Session 04 - Pen

Total questions: 19

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Nhóm lệnh nào để tùy chỉnh di chuyển của nhân vật?

a)

Looks

b)

Events

c)

Control

d)

Motion

2.

Khối lệnh sau lập trình cho nhân vật đi theo hình vuông, cạnh hình vuông dài bao nhiêu bước?

a)
200
b)

300

c)

100

d)

400

3.

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật thay đổi trang phục?

a)

b)

4.

Để ngay lập tức nhảy tới 1 vị trí cho trước, ta sử dụng lệnh nào sau đây

a)

b)

c)

d)

5.

Nhân vật sẽ thực hiện hành động gì?

a)

di chuyển 1000 bước

b)

di chuyển 1000 bước, nếu đến cạnh của sân khấu thì bật lại

c)

nếu đến cạnh sân khấu thì bật lại

d)

di chuyển 1000 bước, nếu đến cạnh của sân khấu thì dừng lại

6.

Khối lệnh nào làm cho hành động được thực hiện liên tục?

a)

b)

c)

d)

7.

Kết quả khi chạy đoạn chương trình trên là gì?

a)

Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí ngẫu nhiên sau mỗi giây

b)

Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí ngẫu nhiên

c)

Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí cụ thể nào đó

d)

Nhân vật sẽ di chuyển tới vị trí ngẫu nhiên trong 2 giây

8.

Kết quả của chương trình là

a)

Nhân vật quay trái 150 độ

b)

Nhân vật quay trái 10 lần

c)

Nhân vật đi 150 bước

d)

Nhân vật quay phải 150 độ

9.

Tác dụng của khối lệnh trên

a)

Vòng lặp 100 lần

b)

Vòng lặp 2 lần

c)

Vòng lặp 10 lần

d)

Lặp đến khi dừng chương trình

10.

Nhóm lệnh nào làm nhân vật nói trên sân

a)
Looks
b)
Sounds
c)
Pen
d)
Data
11.

Lệnh này có tác dụng gì?

a)

Quay trái 90 độ

b)

Đi 90 bước

c)

Lặp 90 lần

d)

Quay phải 90 độ

12.

Với kịch bản như sau (hình) hãy cho biết sau khi kịch bản hoàn thành hướng của nhân vật là bao nhiêu?

a)

1 độ

b)

0 độ

c)

90 độ

d)

-180 độ

13.

Khi chạy lệnh trên, điểm nào của nhân vật sẽ về tọa độ 0,0

a)

Điểm trên cùng của nhân vật

b)

Điểm dưới cùng của nhân vật

c)

Trọng tâm của nhân vật

d)

Con trỏ chuột chạy về 0,0 nhân vật đứng yên tại chỗ

14.

Em hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh sau:

a)

Hướng đối tượng đến đối tượng khác

b)

Hướng đối tượng đến con trỏ chuột

c)

Di chuyển đối tượng đến đối tượng khác

d)

Di chuyển đối tượng đến con trỏ chuột

15.

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh sau đây để lập trình thực hiện: vẽ một đoạn thẳng có độ dài là 100 bước

a)

4-2-3-1

b)

4-1-3-2

c)

1-2-4-3

d)

2-3-1-4

16.

Ý nghĩa của lệnh:

a)

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

b)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

c)

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

d)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

17.

Ý nghĩa của lệnh:

a)

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

b)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

c)

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

d)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu

18.

Đoạn chương trình sau đây thực hiện công việc gì?

a)

Vẽ xung điện

b)

Vẽ hình chữ nhật

c)

Vẽ đường nét đứt

d)

Vẽ hình vuông

19.

Ý nghĩa của lệnh:

a)

Nhân vật đặt bút (đặt bút xuống để sẵn sàng vẽ)

b)

Xóa tất cả các hình, các đường đã vẽ trên vùng Sân khấu

c)

Nhân vật nhấc bút (nhấc bút lên để không vẽ)

d)

In hình ảnh của nhân vật tại vị trí của nhân vật trên vùng Sân khấu