wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pedagogik

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan Pendidikan Karakter?

a)

Pendidikan karakter tidak berpengaruh pada perkembangan individu

b)

Pendidikan karakter adalah proses pendidikan yang hanya fokus pada pengetahuan akademis

c)

Pendidikan karakter hanya dilakukan di rumah dan tidak di sekolah

d)

Pendidikan karakter adalah proses pendidikan yang bertujuan untuk membentuk karakter atau kepribadian yang baik pada individu.

2.

Bagaimana Kurikulum Berbasis Proyek dapat meningkatkan kreativitas siswa?

a)

Kurikulum Berbasis Proyek dapat meningkatkan kreativitas siswa dengan memberikan kesempatan untuk belajar melalui proyek nyata yang memerlukan pemecahan masalah kreatif.

b)

Kurikulum Berbasis Proyek hanya membatasi siswa dalam belajar

c)

Kurikulum Berbasis Proyek tidak memberikan kesempatan untuk pemecahan masalah kreatif

d)

Kurikulum Berbasis Proyek tidak memiliki hubungan dengan kreativitas siswa

3.

Apa saja nilai-nilai yang diajarkan dalam Pendidikan Karakter?

a)

Ketidakdisiplinan

b)

Egoisme

c)

Ketidakjujuran

d)

Kejujuran, Disiplin, Tanggung jawab, Kerja sama, Kepedulian, Gotong royong, Kebersihan, Keindahan

4.

Berikan contoh aplikasi teknologi yang dapat membantu pembelajaran siswa di era digital!

a)

Slack

b)

Zoom

c)

Trello

d)

Google Classroom, Microsoft Teams, Kahoot

5.

Bagaimana guru dapat membantu siswa mengembangkan keterampilan Abad 21?

a)

Mengabaikan teknologi

b)

Mengurangi interaksi sosial

c)

Integrasi teknologi, kolaborasi, komunikasi, pemecahan masalah, berpikir kritis, kreatif, dan inovatif

d)

Menghukum siswa yang berpikir kritis

6.

Mengapa Pembelajaran Berbasis Teknologi dianggap lebih efektif daripada metode konvensional?

a)

Pembelajaran Berbasis Teknologi lebih efektif karena mahal dan sulit diakses

b)

Pembelajaran Berbasis Teknologi lebih efektif karena tidak memberikan umpan balik instan

c)

Pembelajaran Berbasis Teknologi lebih efektif karena tidak mendukung pembelajaran mandiri

d)

Pembelajaran Berbasis Teknologi lebih efektif karena interaktif, akses tanpa batas, memfasilitasi pembelajaran mandiri, dan umpan balik instan.

7.

Kemampuan siswa untuk membina hubungan dan kemampuan memotivasi diri termasuk kecerdasan ....

a)

kognitif

b)

sosial

c)

emosional

d)

moral

8.

1.salah satu pemanfaatan utama media dan teknologi informasi dalam kehidupan sehari hari di bidang pendidikan pada era digital ini adalah..

a)

a.Sebagai media promosi

b)

b.Sebagai media literasi

c)

c.Sebagai media komunikasi

d)

d.Sebagai media sumber belajar

9.

RPP dirancang untuk mendorong semangat belajar, motivasi, minat, kreativitas, inisiatif, inspirasi, inovasi, dan kemandirian. Prinsip penyusunan RPP yang sesuai dengan hal tersebut adalah....

a)

Mengakomodasi pembelajaran terpadu

b)

Mengakomodasi perbedaan individu siswa

c)

Mendorong partisipasi aktif siswa

d)

Berpusat pada siswa

10.

Seorang guru matematika dapat menampilkan media pembelajaran dengan menggunakan animasi yang menarik perhatihan siswa dalam pembelajaran. Program tampilan bahan tayang ini difasilitasi oleh Microsoft. Aplikasi sederhana yang dapat digunakan untuk membuat bahan tayang tersebut adalah...

a)

Microsoft Access

b)

Microsoft Powerpoint

c)

Microsoft Spread Sheet

d)

Microsoft Word