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Quiz sobre JavaScript

Total questions: 44

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

O que vamos aprender sobre JavaScript?

a)

Criar funções e condicionais

b)

Aprender sobre HTML

c)

Estudar CSS

d)

Analisar dados com Python

2.

Qual sistema de coordenadas vamos compreender?

a)

Sistema de coordenadas do P5js

b)

Sistema de coordenadas do CSS

c)

Sistema de coordenadas do HTML

d)

Sistema de coordenadas do Python

3.

O que vamos criar e utilizar em JavaScript para gerar elementos com cores aleatórias?

a)

Variáveis

b)

Funções

c)

Loops

d)

Classes

4.

Qual linguagem de programação será explorada neste curso?

a)

Python

b)

JavaScript

c)

Ruby

d)

C++

5.

Para que tipo de projetos a linguagem JavaScript pode ser utilizada?

a)

Apenas para criar jogos

b)

Somente para desenvolver aplicativos móveis

c)

Para criar comportamentos dinâmicos em websites e desenvolver aplicações complexas

d)

Exclusivamente para análise de dados

6.

Qual é o nome do ambiente de programação online mencionado no texto?

a)

CodePen

b)

p5js

c)

JSFiddle

d)

Repl.it

7.

O que é o p5js?

a)

Uma linguagem de programação

b)

Um editor de texto

c)

Uma biblioteca de JavaScript

d)

Um sistema operacional

8.

Para que serve uma biblioteca em programação?

a)

Para armazenar livros

b)

Para representar um conjunto de códigos

c)

Para criar imagens

d)

Para editar vídeos

9.

O que é necessário para salvar o progresso no p5js?

a)

Ter uma conta no p5js

b)

Usar um editor de texto

c)

Instalar um software

d)

Ter um computador potente

10.

O que devemos fazer para criar uma conta no p5js?

a)

Clicar no banner que indica o início das criações com p5js.

b)

Clicar no botão "Salvar".

c)

Escolher a opção "Sair".

d)

Clicar no ícone de ajuda.

11.

Qual idioma devemos selecionar no canto superior direito da tela para mudar para português?

a)

Espanhol

b)

Francês

c)

Português

d)

Alemão

12.

O que devemos fazer após clicar na opção "Registrar-se"?

a)

Preencher os campos e clicar em "Entrar".

b)

Fechar a página.

c)

Ligar para o suporte técnico.

d)

Ignorar e continuar navegando.

13.

Por que é importante anotar seu usuário e senha?

a)

Para acessar seus projetos dentro da ferramenta.

b)

Para compartilhar com amigos.

c)

Para decorar a tela.

d)

Para enviar por email.

14.

Quais são as duas funções padrão que o p5 já traz?

a)

setup e draw

b)

start e stop

c)

init e render

d)

begin e end

15.

O que acontece quando pressionamos o botão "play" no p5?

a)

Um fundo cinza é exibido no canto direito.

b)

O código é apagado.

c)

A tela fica vermelha.

d)

Nada acontece.

16.

Qual é a função da propriedade createCanvas no código?

a)

Cria uma tela onde podemos criar objetos.

b)

Define a cor de fundo da tela.

c)

Executa códigos várias vezes.

d)

Recebe um parâmetro numérico.

17.

Quantos parâmetros a propriedade createCanvas recebe?

a)

Um parâmetro

b)

Dois parâmetros

c)

Três parâmetros

d)

Nenhum parâmetro

18.

O que a função draw faz no código?

a)

Executa códigos apenas uma vez.

b)

Define o tamanho da tela.

c)

Executa códigos várias vezes.

d)

Cria uma tela onde podemos criar objetos.

19.

Qual é a função da propriedade background no código?

a)

Cria uma tela onde podemos criar objetos.

b)

Define a cor de fundo da tela.

c)

Executa códigos apenas uma vez.

d)

Recebe dois parâmetros.

20.

Qual é a linguagem em que o nome da cor deve ser escrito na propriedade background?

a)

Português

b)

Espanhol

c)

Inglês

d)

Francês

21.

Onde começa o ponto inicial das coordenadas no p5js?

a)

Canto inferior direito

b)

Canto superior esquerdo

c)

Centro da tela

d)

Canto inferior esquerdo

22.

Para que serve a propriedade "rect" no código apresentado?

a)

Para criar um círculo na tela.

b)

Para criar um retângulo na tela.

c)

Para definir a cor de fundo.

d)

Para criar uma linha na tela.

23.

Quantos parâmetros a propriedade "rect" recebe?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

24.

Quais são os dois primeiros parâmetros da propriedade "rect"?

a)

Coordenadas x e y.

b)

Largura e altura.

c)

Cor e espessura.

d)

Posição e rotação.

25.

Qual é o tamanho do retângulo criado no código?

a)

50x50

b)

100x100

c)

200x200

d)

400x400

26.

Qual propriedade é utilizada para preencher o retângulo com uma cor específica?

a)

stroke

b)

fill

c)

color

d)

paint

27.

Qual cor é utilizada para preencher o retângulo no código apresentado?

a)

Azul

b)

Verde

c)

Vermelho

d)

Amarelo

28.

Qual é a função utilizada para criar a tela no código?

a)

createScreen

b)

createCanvas

c)

setupCanvas

d)

drawCanvas

29.

Qual propriedade é usada para definir uma borda em um retângulo no código apresentado?

a)

fill

b)

stroke

c)

rect

d)

background

30.

Qual cor é usada para preencher o retângulo no código?

a)

Azul

b)

Verde

c)

Vermelho

d)

Branco

31.

Qual é a cor do fundo definida no código?

a)

Azul

b)

Branco

c)

Vermelho

d)

Preto

32.

Quais propriedades do p5.js são usadas para encontrar a posição do mouse nos eixos X e Y?

a)

mousePosX e mousePosY

b)

mouseX e mouseY

c)

posX e posY

d)

mousePositionX e mousePositionY

33.

Qual é a cor do fundo definida na função draw() no código fornecido?

a)

Azul

b)

Vermelho

c)

Branco

d)

Preto

34.

Qual função é usada para criar a tela no p5.js?

a)

createScreen()

b)

createCanvas()

c)

setupCanvas()

d)

initCanvas()

35.

Qual é a cor do contorno do retângulo no código fornecido?

a)

Vermelho

b)

Verde

c)

Azul

d)

Amarelo

36.

Qual é a função da propriedade mouseIsPressed no código apresentado?

a)

Verificar se o mouse está pressionado.

b)

Criar um retângulo na tela.

c)

Definir a cor de fundo.

d)

Alterar a cor do traço.

37.

O que acontece quando o mouse está pressionado, de acordo com o código?

a)

Um retângulo é desenhado na posição do mouse.

b)

A cor de fundo muda para azul.

c)

O traço é removido.

d)

O canvas é redimensionado.

38.

O que acontece quando soltamos o botão do mouse na tela?

a)

O retângulo é exibido.

b)

O retângulo some.

c)

O retângulo muda de cor.

d)

O retângulo aumenta de tamanho.

39.

Qual é a função que deve ser chamada para pintar o fundo da tela apenas uma vez?

a)

draw()

b)

setup()

c)

rect()

d)

fill()

40.

Qual é a cor do fundo definida na função setup()?

a)

Azul

b)

Vermelho

c)

Branco

d)

Preto

41.

Qual é a cor do contorno do retângulo na função draw()?

a)

Vermelho

b)

Azul

c)

Verde

d)

Amarelo

42.

Qual biblioteca foi utilizada para criar o primeiro programa em JavaScript nesta aula?

a)

p5js

b)

React

c)

Angular

d)

Vue.js

43.

O que devemos fazer com o retângulo no desafio proposto?

a)

Deixá-lo pequeno e depois grande

b)

Deixá-lo invisível

c)

Deixá-lo sempre do mesmo tamanho

d)

Deixá-lo em formato de círculo

44.

O que mais deve ser modificado no retângulo além do tamanho?

a)

A tonalidade

b)

A forma

c)

A posição

d)

A opacidade